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TV 게임

뉴스소스 -2015. 01. 19- [뉴스소스]Spotify의 공식 발표에 따르면, 2014년 말까지 전 세계 유료 가입자 수가 사상 최초로 1,500만 명을 돌파한 것으로 나타남. (무료) http://bit.ly/1EfzLIP [뉴스소스]전 세계 인터넷 주소 시스템을 관장하는 국제인터넷주소관리기구(ICANN)를 둘러싼 최근의 논란에 대해, ICANN의 글로벌 도메인사업부 책임자 Akram Atallah가 해명에 나섬. http://bit.ly/14UyQAN [뉴스소스]웨어러블 기술, IT시장의 주류로 부상했으나 제품 구매자들의 실 이용률은 저조...SW 및 네트워크 혁신 병행돼야. http://bit.ly/1uh9ljM [뉴스소스]2015년 中 TV게임 시장, 스마트TV 산업 발전에 힘입어 업계 간 치열한 경쟁 전망. http://bi.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.01.19 - [리서치프리즘]CES 2015에서 감지된 디지털 헬스케어 산업의 진화 양상 - 사례 분석을 중심으로 링크: http://bit.ly/1B6JDDK [트렌드와치]YouTube에서 재조명되고 있는 게임 동영상...밀레니얼 세대 겨냥한 게임업계의 주력 마케팅 툴로 자리매김 중 링크: http://bit.ly/1AyuKHp [스냅샷]스마트 TV OS 선점 두고 업계 간 경쟁 본격화...4大 스마트 TV OS 비교 링크: http://bit.ly/1yAuz1Q [뉴스브리프](무료)Spotify, 2014년 유료 가입자 기반 사상 최초로 1,500만 명 돌파...음악 스트리밍 대세론 증명 링크: http://bit.ly/1EfzLIP [뉴스브리프]잇따른 논란으로 ICANN 둘러싼 오해 증폭...“신규 gTLD 부진.. 더보기
뉴스소스 -2014. 11. 3- [뉴스소스]Microsoft가 헬스케어 서비스 플랫폼 Microsoft Health와 이를 탑재한 밴드형 제품 Microsoft Band를 출시하면서 웨어러블 단말 시장에 본격 합류. (무료) http://bit.ly/1s5Wqju [뉴스소스]시장조사기관 GfK에 따르면, 영국 소비자들 사이에서 웨어러블 단말 판매량이 지속적으로 증가하고 있으나 여전히 시장규모는 작은 상태...소비자 관심 끌어모을 제품 및 전략 개발 시급. http://bit.ly/1rP6agV [뉴스소스]최근 YouTube도 광고를 시청하지 않고도 영상을 감상할 수 있는 유료 서비스를 시도할 것으로 알려지면서, 업계의 애드프리 서비스 경쟁은 더욱 치열해질 전망. http://bit.ly/10M6VSw [뉴스소스]글로벌 콘솔 게임 플랫폼.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.11.3 - [리서치프리즘]글로벌 1위 시장을 꿈꾸는 중국 게임시장의 현재와 미래…게임 플랫폼과 게이머 특성을 중심으로 링크: http://bit.ly/1rP5Yyi [트렌드와치]온라인 결제 플랫폼 "Stripe", 결제 시장의 Amazon 표방하며 Paypal의 대항마로 급부상 링크: http://bit.ly/1zqMCbi [스냅샷]미국 온라인 TV 동영상 이용 실태로 살펴본 미국 온라인 TV 시장의 3大 트렌드 링크: http://bit.ly/1GcmhzJ [뉴스브리프](무료)Microsoft, 크로스 플랫폼 표방한 Microsoft Health 공개...모바일 전략에서 Windows Phone 배제하나 링크: http://bit.ly/1s5Wqju [뉴스브리프]英, 웨어러블 단말 판매량 증가 추세...단말 벤더.. 더보기