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성황리 개최된 Tokyo Game Show 2016…주연은 ‘게임을 시작으로 미래를 바꿀 VR’ 성황리 개최된 Tokyo Game Show 2016…주연은 ‘게임을 시작으로 미래를 바꿀 VR’ 링크: http://bit.ly/2dhWgqR [News] 세계 최대 게임행사 가운데 하나인 이 도쿄 치바현에 위치한 마쿠하리 멧세 전시장에서 9월 15일부터 18일까지 성황리에 개최됐다. 방문객 수는 일반인 입장이 허가된 17일과 18일에만 20만 명을 돌파해 역대 최고치인 27만 1,224명을 기록했고, 게임 출품 업체 수도 31개국 614개로 지난 20년의 TGS 역사를 통틀어 가장 많았다. 또한 잠재적 사업 파트너와의 만남을 위해 TGS 비즈니스 매칭 시스템 에 등록한 게임 관련 업체 수 역시 올해에는 1149개에 달해 작년 대비 15% 가량 급증했다. 그러나 이 같은 외적 흥행보다 더 주목을 끄는 것.. 더보기
도쿄게임쇼(Tokyo Game Show) 2015 결산, "일본산 콘솔 게임의 부활과 모바일 강세, VR 게임 가능성 제시" 도쿄게임쇼(Tokyo Game Show) 2015 결산, "일본산 콘솔 게임의 부활과 모바일 강세, VR 게임 가능성 제시" 링크: http://bit.ly/1NNyheZ [News] 일본의 대표적인 게임쇼이자 미국의 E3, 유럽의 Gamescom과 함께 세계 3대 게임쇼로 손꼽히는 도쿄게임쇼(Tokyo Game Show, 이하 TGS) 2015가 지난 9월 17일부터 20일까지 약 26만 명의 관객을 동원하며 개최되었다. 이번 행사에서는 PS4로 차세대 콘솔게임기 전쟁에서 선두를 점하고 있는 Sony의 영향력이 두드러졌으며, 모바일 게임도 강세를 보였다. 또한 Sony의 가상현실 HMD 단말인 Project Morpheus가 PlayStation VR로 이름을 바꿔 공개됐으며 관련 VR 게임이 시연되어.. 더보기
뉴스소스 -2013. 9. 25- [뉴스소스]Twitter, Facebook 이후 최대 규모의 IPO 예고...광고·e-Commerce 통해 매출 증대에 박차. (무료) http://bit.ly/16pgetd [뉴스소스]美 커넥티드 TV 보급이 크게 확산되면서 TV를 통한 OTT 콘텐츠 시청도 크게 증가하고 있는 추세. http://bit.ly/1baBjJv [뉴스소스]Reuters, 예산 초과·출시 지연 이유로 일반 소비자용 뉴스 개편 프로젝트 "Reuters Next" 취소. http://bit.ly/15rbxsB [뉴스소스]Kabam이 만든 영화 원작 게임, 영화 홍보는 물론 부가 수익 창출까지 ‘일석이조’. http://bit.ly/1amHkyv [뉴스소스]Tokyo Game Show 2013, 일본 게임산업 활황에도 불구하고 미.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.9.25 - [트렌드와치]‘Tokyo Game Show 2013’, 콘솔 게임과 모바일 게임간 융합과 상생을 통한 동반 성장 가능성 제시 링크: http://bit.ly/14EYp5S [스냅샷]북미 모바일 게임 이용자 실태조사 및 게임 비용 지출구간별 만족도 비교 링크: http://bit.ly/1amHdD2 [뉴스브리프](무료)IPO 앞둔 Twitter, 매출 극대화 위해 리치 미디어 타깃 광고와 e-Commerce 앞세운다 링크: http://bit.ly/16pgetd [뉴스브리프]커넥티드 TV 시대 도래한 미국...TV 벤더는 이용자 인터페이스 통해 콘텐츠 선택권에 영향력 행사 시도 中 링크: http://bit.ly/1baBjJv [뉴스브리프]Reuters, 소비자용 온라인 뉴스 프로젝트 "Reuters Ne.. 더보기
"Tokyo Game Show 2012" 폐막...일본 모바일·소셜게임의 글로벌 역량 과시하며 脫갈라파고스 행보 가속화 "Tokyo Game Show 2012" 폐막...일본 모바일·소셜게임의 글로벌 역량 과시하며 脫갈라파고스 행보 가속화 링크: http://bit.ly/UCTslv [News] 세계 3대 게임쇼(E3, Gamescom, Tokyo Game Show) 중 하나인 "Tokyo Game Show 2012(이하 TGS 2012) "가 2012년 9월 20일부터 23일까지 일본 동경 마쿠하리멧세 에서 개최됐다. 올해로 22회째에 접어드는 이번 행사는 작년에 이어 모바일, 소셜게임 업체들의 약진이 두드러진 가운데 콘솔게임 업체들 또한 별도의 모바일 게임 부스를 마련해 이목을 끌었으며 역대 최다 관람객이 참여해 성황리에 마무리됐다. [News Plus] "TGS 2012"는 대표적 콘솔게임 업체 Microsoft와 .. 더보기
뉴스소스 -2012. 10. 02- [뉴스소스]Instagram, 단순한 인터페이스·SNS와의 간편한 연계로 인기...이용자 기반 8,000만 명. (무료) http://bit.ly/QIj1n2 [뉴스소스]전통 방송사 “규제 철폐로 시장 자유 보장” Vs. 뉴 미디어 “규제 철폐는 전통 방송사 횡포로 이어질 뿐”. http://bit.ly/OAbUOT [뉴스소스]Huawei, 스마트폰과 태블릿 사업 부문에서 연 30% 대의 성장률 기록할 것으로 기대. http://bit.ly/R8u3PW [뉴스소스]中 Alibaba, 모바일 OS ‘Aliyun’ 사업 분사하고 2억 달러 투자 방침. http://bit.ly/PIyIYq [뉴스소스]Amazon의 ‘단말기 타겟팅(Device Targeting)’, 개발자와 소비자 모두에게 유용. http:/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.10.02 - [트렌드와치]"Tokyo Game Show 2012" 폐막...일본 모바일·소셜게임의 글로벌 역량 과시하며 脫갈라파고스 행보 가속화 링크: http://bit.ly/UCTslv [스냅샷]IDF 2012에서 공개된 Intel의 2大 미래 전략 중추 "Intel Developer Zone"과 "Haswell" 링크: http://bit.ly/SyTEjx [뉴스브리프](무료)Instagram의 성공 신화, 사진·동영상 앱 시장의 성장 견인차...Instagram 유사 서비스 및 서비스 이용 시간 급증 촉발 링크: http://bit.ly/QIj1n2 [뉴스브리프]美 CIC, 인터넷 TV 규제 관련 공청회 개최...“전통 방송 시장과 인터넷 뉴 미디어 방송 시장을 아우르는 규제 필요” 링크: http://bit.. 더보기