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Super League Gaming

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 02. 15 - [무료리포트]"Super League Gaming", 영화관을 무대로 e스포츠의 도약을 꿈꾸다 http://bit.ly/1LoLs2k [무료리포트]모바일 앱 마케팅 영역에서 주목받는 앱스토어 최적화(ASO) 최신 트렌드 http://bit.ly/1nKpuRW 더보기
"Super League Gaming", 영화관을 무대로 e스포츠의 도약을 꿈꾸다 "Super League Gaming", 영화관을 무대로 e스포츠의 도약을 꿈꾸다 링크: http://bit.ly/1Kte932 [News] 미국의 스타트업 Super League Gaming이 e스포츠 시장에 새로운 흐름을 불어 넣고 있다. 아마추어 Minecraft 게이머들이 영화 티켓을 구매하듯 리그 티켓을 구매하고, 영화관에 모여 경합을 벌이는 동명의 신개념 e스포츠 리그를 개최한 것이다. Super League Gaming은 이종산업인 영화관과의 협력 시도라는 점과 더불어 e스포츠의 게임 카테고리 확장, 대형 화면인 영화관 스크린을 겨냥한 e스포츠 상품의 발굴, 학부모 등 비(非)게이머를 신규 게이머로 동참시킬 기회의 포착이라는 측면에서 e스포츠 시장에 주목할 만한 시사점을 던져주고 있다. [N.. 더보기
뉴스소스 -2016. 02. 04- [뉴스소스]GDC, 게임개발자 대상으로 VR에 대한 인식 조사 실시…42% 응답자기 VR 기술에 관심을 표명했으나 대다수는 아직까지 조심스러운 태도를 견지. (무료) http://bit.ly/1K1uUT4 [뉴스소스]中 정부, 2015년 12월 온라인 P2P 대부업체 규제 법안 공개...지방정부, P2P 관리감독 강화. http://bit.ly/1S3SfWO [뉴스소스]Nairobi의 벤처기업 M-Kopa의 Moore CEO는 아프리카의 미비한 인프라가 오히려 혁신을 가속화하고 있다고 주장. http://bit.ly/1QJsbNi [뉴스소스]최근 비트코인의 성패를 둘러싼 논란에도 불구하고 비트코인은 시장에서 여전히 안정세를 유지. http://bit.ly/1T16yLJ [뉴스소스]Facebook, Ube.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.02.04 - [트렌드와치]"Super League Gaming", 영화관을 무대로 e스포츠의 도약을 꿈꾸다 링크: http://bit.ly/1Kte932 [스냅샷]CES 2016에 등장한 주요 커넥티드 카(Connected Car) 기술 사례 분석 링크: http://bit.ly/1NT3QQN [뉴스브리프](무료)게임 개발자들이 전망하는 가상현실(VR) 게임의 미래...긍정론 속에 3D 게임의 전철 밟을 거라는 우려의 목소리도 대두 링크: http://bit.ly/1K1uUT4 [뉴스브리프]中 개인간(P2P) 대부 규제 초안 발표 후 1개월...“인터넷 금융업계, 정부의 규제 강화 움직임에도 자금조달 잇따라 성공” 링크: http://bit.ly/1S3SfWO [뉴스브리프]아프리카의 미비한 인프라가 오히려 혁신을 가.. 더보기