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Perfect World

뉴스소스 -2015. 11. 20- [뉴스소스]Elsevier, 매출·영업 이익 고공 행진...2,500개 저널에서 주요 논문 대거 발행. (무료) http://bit.ly/216H5Dd [뉴스소스]Perfect World, 2013년 온라인 소설 서비스 ‘종헝중원망’ Baidu에 매각. http://bit.ly/1MXi3QN [뉴스소스]Google Cardboard, 가상현실 기술 보급 견인차...Facebook, 360도 동영상 광고 테스트 개시. http://bit.ly/1SJvZxR [뉴스소스]대만의 PC 제조사 Asus, 최근 실적 발표 웹케스트 중 증강현실(Augmented Reality;AR) 헤드셋 출시 계획을 확정...단순 PC 제조사에서 탈피하려는 전략 변화의 일환. http://bit.ly/1MFj3W3 [뉴스소스]Fa.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.11.20 - [트렌드와치]Facebook, 모바일 쇼핑객 공략법 가시화...m-Commerce 업계 파란 임박 링크: http://bit.ly/1PCXueH [스냅샷]DJI의 드론 전용 컴퓨터 ‘Manifold’ 출시 배경 및 전망 링크: http://bit.ly/1lxDuO9 [뉴스브리프](무료)학술 저널 전문 출판사 Elsevier, 높은 점유율과 핵심 논문 발행 발판 삼은 고가 정책으로 인터넷 시대 역풍 극복 링크: http://bit.ly/216H5Dd [뉴스브리프]中 온라인 게임사 Perfect World, ‘바이두문학’ 인수설 대두...IP 역량 강화 통해 게임과 엔터테인먼트 사업에서 시너지 창출 효과 기대 링크: http://bit.ly/1MXi3QN [뉴스브리프]광고 업계, 가상현실 헤드셋 확산으로 가.. 더보기
(무료)中 Perfect World, Shanda 지분 인수...모바일에 밀린 온라인 게임 업계의 통합 분위기 확산 (무료)中 Perfect World, Shanda 지분 인수...모바일에 밀린 온라인 게임 업계의 통합 분위기 확산 링크: http://bit.ly/1ubdgB0 중국의 중견 게임업체 Perfect World가 경쟁사인 Shanda Games의 지분을 인수함에 따라 중국 온라인 게임 시장의 재편 가능성이 제기되고 있다. 온라인 게임의 성장세 둔화와 모바일 중심의 새로운 시장 형성이 가시화되면서, 업체간 인수합병에 의한 통합이 자연스럽게 이뤄질 전망이다. - Perfect World, 경쟁사 Shanda 지분 6% 인수...中 온라인 게임 경쟁구도 바뀌나 - 모바일 게임 중심의 시장 변화 가속화...시장 영향력 확대 위한 지분 인수와 투자 필요 더보기
뉴스소스 -2014. 5. 2- [뉴스소스]Perfect World, 경쟁사 Shanda 지분 6% 인수...中 온라인 게임 경쟁구도 바뀌나. (무료) http://bit.ly/1ubdgB0 [뉴스소스]신생 업체 Artemis, 저전력·저비용·고효율 자랑하는 pCell 기지국 "pWave" 출시. http://bit.ly/1hiJPE4 [뉴스소스]미국 이통사 T-Mobile이 태블릿 PC 이용자를 끌어 모으기 위해 파격적인 전략을 추진. http://bit.ly/1fylDm9 [뉴스소스]ZTE, 최근 2달 간 신작 스마트폰 연이어 출시...다양한 소비자층 공략. http://bit.ly/1rUrPGR [뉴스소스]Facebook이 4월 30일 개최된 글로벌 개발자 컨퍼런스 "F8"을 기점으로 모바일 앱 생태계 공략을 본격화. http:/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.5.2 - [트렌드와치]Nike의 손목 밴드 "FuelBand" 사업 축소를 통해 살펴본 웨어러블 HW 시장의 현재와 향방 링크: http://bit.ly/1iJ154V [스냅샷]Sony의 PlayStation용 가상현실 및 증강현실 기술 연구개발 동향 링크: http://bit.ly/1lF3jaY [뉴스브리프](무료)中 Perfect World, Shanda 지분 인수...모바일에 밀린 온라인 게임 업계의 통합 분위기 확산 링크: http://bit.ly/1ubdgB0 [뉴스브리프]美 위성 TV 사업자 Dish, 혁신 통신 기술 pCell 테스트 추진...pCell 기반 고품질 동영상 서비스 등장 기대 링크: http://bit.ly/1hiJPE4 [뉴스브리프]美 T-Mobile, 무료 데이터·단말 보조금·위약금.. 더보기
뉴스소스 -2014. 3. 7- [뉴스소스]Youku Tudou, Youku와 Tudou 합병 후 첫 분기 흑자 달성...수익 다각화 전략 주효. (무료) http://bit.ly/1ovEcFR [뉴스소스]Accenture와 KPN이 MWC 2014에서 Google Glass와 AVS 솔루션을 결합한 인터랙티브 TV 서비스를 선보여. http://bit.ly/1e7D1aL [뉴스소스]데이터 분석, 채용 분야로도 빠르게 확산...소셜미디어 데이터 기반해 적합한 인재 추천. http://bit.ly/1fc8Bnr [뉴스소스]Freedom House는 러시아가 국가 통제하의 인트라넷으로 인터넷을 교체할 계획이 있다며, 이는 Edward Snowden이 폭로한 NSA의 개인정보수집보다 인터넷 자유를 더 크게 위협할 수 있다고 주장. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.3.7 - [트렌드와치]Intel의 초소형 미니 PC ‘NUC(Next Unit of Computing)’, PC 시장 부활의 신호탄 될 수 있을까? 링크: http://bit.ly/1nkJ0iJ [스냅샷]2013년 주요 국가별 디지털 콘텐츠 소비 특성 비교 링크: http://bit.ly/1lDqxzv [뉴스브리프](무료)中 온라인동영상 업체 Youku Tudou, 사상 첫 흑자...대규모 시장 재편 가능성 확대 링크: http://bit.ly/1ovEcFR [뉴스브리프]Google Glass에 기반한 인터랙티브 TV 서비스 등장...웨어러블 기술의 활용폭 확대 기대 링크: http://bit.ly/1e7D1aL [뉴스브리프]소셜 미디어 데이터 기반 채용 서비스 확산, 주요 업체들의 M&A도 활발히 전개 링크: .. 더보기
질적 성장 추구하는 중국 주요 온라인게임 사업자... 링크: http://bit.ly/nAsxzm 중국 온라인게임 업계가 진화의 시험대에 섰다. 그들의 급성장을 담보해온 내수 시장이 소비자 주도형 포화시장으로 바뀌면서 업계 변화를 강요하고 있기 때문이다. 이에 따라 현지 주요 게임 사업자 사이에서는 퀄리티 게임으로의 무게중심 이동과 신종 게임으로의 영역 확대 경향이 뚜렷해지고 있다. 본고에서는 Tencent부터 Perfect World까지 중국 온라인게임 시장 상위 4개 사업자의 최근 동향을 조망하고자 한다. 이들 모두는 경쟁적으로 게임상품의 다각화를 꾀하고 있다는 점에서 공통적이며, 그 경쟁의 본질은 더 큰 파이를 차지하기 위한 각축전에 가깝다. 비록 성장속도가 더뎌졌을지라도 중국 온라인게임 시장의 성장 자체는 여전히 계속되고 있다. 또 그럴수록 전세계 .. 더보기
中 온라인게임 시장 2분기 매출 규모 10억 달러…전년 대비 36% 증가 ◎ Key Message - 중국 온라인 게임 시장이 2분기 매출 69억 위안(10억 1,000만 달러)를 달성하여 전년 동기 대비 35.9%, 전분기 대비 12.1% 증가한 것으로 나타났다. 이는 주요 온라인 게임 퍼블리셔의 성공적인 프로모션과 여름 방학 특수에 따른 것으로 분석된다(Source: iResearch) ◎ News Brief - ⊙ 中 온라인 게임 시장 2분기 매출 69억 위안…전년 대비 35.9% 증가 · 중국 시장조사기관 iResearch에 따르면, 중국 온라인 게임 시장이 2분기 매출 69억 위안 (10억 1,000만 달러)를 달성하여 전년 동기 대비 35.9%, 전분기 대비 12.1% 증가했다고 밝혔음 - 주요 온라인 게임 퍼블리셔의 성공적인 프로모션과 여름방학 특수 덕분으로 분석.. 더보기
중국 온라인게임 시장의 현황과 성장 추이 ◎ ABN AMRO은행은 최근 보고서를 통해 중국 온라인게임 시장의 3/4분기 매출이 전 분기 대비 7.7%, 전년 대비 52% 성장한 55억위안(약 8억 달러)를 기록했다고 밝히며 중국 온라인게임 산업이 성장세를 이어갈 것으로 전망함 ● 출처 : 스트라베이스 www.strabase.com ● 주요 관련 키워드 : 중국 온라인 게임, 브로드밴드 보급률, 퍼블리셔, Shanda, NetEase, Giant, Tencent, The9, Perfect World, Nineyou 더보기