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소비자들의 모바일 검색과 온라인 및 오프라인 후속 활동과의 연관성 분석 결과 소비자들의 모바일 검색과 온라인 및 오프라인 후속 활동과의 연관성 분석 결과 링크: http://bit.ly/ZXQCtm 스마트폰을 이용한 소비자들의 모바일 검색 행위가 검색 그 자체에서 끊나지 않고 매장 방문이나... 더보기
뉴스소스 -2013. 1. 22- [뉴스소스]이동통신 업계의 대표적인 오프로딩 방식으로 널리 활용되고 있는 Wi-Fi가 2013년에는 보다 다양한 기회를 제공하며 진화를 예고. (무료) http://bit.ly/WCg6wa [뉴스소스]"Aereo", New York 넘어 미국 전역으로 확대 선언...22개 대도시에서 출시 예고. http://bit.ly/XSpCMX [뉴스소스]“‘E3 2013’, 게임 업계에 한 획을 긋는 대형 이벤트 될 것”. http://bit.ly/XSpDAw [뉴스소스]유명 영화 캐릭터 활용한 캐주얼 게임 플랫폼 ‘Disney Infinity’, 6월에 출시 예고. http://bit.ly/VMZJPd [뉴스소스]글로벌 시장 공략에 나서는 e-Commerce 업계, “유통 시스템의 발전은 필요불가결”. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.1.22 - [트렌드와치]‘CES 2013’이 주목한 ‘UHD TV(Ultra HDTV)’...‘기대주’에서 ‘주인공’으로 도약하기 위한 선결과제는? 링크: http://bit.ly/Xw9Apk [스냅샷]2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (19) - 스마트폰 링크: http://bit.ly/WiU9S6 [뉴스브리프](무료)2013년 이통업계의 Wi-Fi 활용 키워드...‘지능化’, ‘네트워크化’, ‘수익化’, ‘자동化’ 링크: http://bit.ly/WCg6wa [뉴스브리프]실시간 지상파 인터넷 TV "Aereo", 미국 내 22개 도시로 서비스 확대 박차...법적 공방 위기 극복하나 링크: http://bit.ly/XSpCMX [뉴스브리프]미리 본 2013년 게임 업계 기상도...콘솔 업계 ‘흐림’,.. 더보기
뉴스소스 -2012. 12. 24- [뉴스소스]한 가지 용도뿐인 e-Reader, 태블릿 PC에 밀려 도태 위기. (무료) http://bit.ly/VeUDv3 [뉴스소스]中 휴대전화 벤더, 2013년부터 쿼드코어 칩셋 장착한 고성능 신제품 출시 ‘러시’. http://bit.ly/RNLtqw [뉴스소스]F2P 기반의 모바일 게임이 다수 채택하고 있는 앱 내 결제(in-app purchase) 모델이 글로벌 모바일 애플리케이션 시장에서 가장 유력한 사업 모델로 부각. http://bit.ly/109tcGi [뉴스소스]세계 LTE 스마트폰 판매량 급증...이통사의 LTE 인프라 확장에도 가속도 붙는다. http://bit.ly/TjmWdr [뉴스소스]2인터넷 접속 TV 행태, 전체 온라인 이용자 절반에 육박...다양한 온라인 서비스를 TV에.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.12.24 - [리서치프리즘]광고 업계 新마케팅 전략 "콘텐츠 마케팅"... 대형 광고주들의 마케팅 사례를 통해 본 성공 기회 링크: http://bit.ly/TQe2jX [트렌드와치]O2O(Online to Offline) 서비스, 스마트폰과 빅데이터가 결합된 신규 비즈니스 모델로 주목...일본 유통 시장에서의 성공 사례 링크: http://bit.ly/VYvrFo [스냅샷]2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (1) - 모바일게임 링크: http://bit.ly/Vpd0cj [뉴스브리프](무료)“책만 읽는 e-Reader는 질린다”...태블릿 PC의 e-Reader 대체현상 가속화 전망 링크: http://bit.ly/VeUDv3 [뉴스브리프]中 휴대전화 시장, 소비자 눈높이 맞추기 위한 스마트폰 벤더의 .. 더보기
일본 유통 및 서비스 업계의 LBS를 활용한 고객 유인 및 판매 촉진 사례 일본 유통 및 서비스 업계의 LBS를 활용한 고객 유인 및 판매 촉진 사례 링크: http://bit.ly/12m0TUN 최근 유통 및 서비스 업계에서는 스마트폰을 활용한 위치기반서비스(LBS)를 ▲정보 및 각종 혜택 제공을 통한 소비자의 오프라인 매장 방문 유도, ▲매장 방문 소비자의 구매력 자극, ▲상품 및 서비스 충성도 향상을 위한 고객 지원 등에... 더보기