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Microsoft의 신규 게임 콘솔 Xbox One S All-Digital Edition 출시와 업계 반응 Microsoft의 신규 게임 콘솔 Xbox One S All-Digital Edition 출시와 업계 반응 링크: http://bit.ly/2JOWp6y Microsoft가 2019년 5월 7일 공식 출시한 신규 콘솔 HW ‘Xbox One S All-Digital Edition’은 디스크 드라이브가 없는 대신 이전 버전 단말보다 $50 저렴하다는 점을 무기로 시장을 공략 중 더보기
Microsoft, 가상비서 Cortana 전략 수정...."경쟁업체 가상비서 지원하는 앱으로 전환할 것" Microsoft, 가상비서 Cortana 전략 수정...."경쟁업체 가상비서 지원하는 앱으로 전환할 것" 링크: http://bit.ly/2BsofQZ [News] Microsoft가 가상비서 경쟁에서 물러났다. 2015년부터 "Cortana"를 Windows 10에 기본 탑재하는 방식으로 점유율 확대를 노려봤지만, Google Assistant, Amazon Alexa, Apple Siri 등과의 경쟁에서 열세를 극복하지 못했다. 이에 앞으로 Cortana는 기존 경쟁 가상비서들을 보조 및 지원하는 "앱" 또는 "서비스"가 될 전망이다. [News Plus] 2019년 1월 한 미디어 이벤트에서 Microsoft의 최고경영책임자(CEO)인 Satya Nadella는 Cortana가 Amazon Ale.. 더보기
가상현실로 영토 확장 앞둔 "Minecraft"…지속적 흥행의 요인과 진화의 향방 가상현실로 영토 확장 앞둔 "Minecraft"…지속적 흥행의 요인과 진화의 향방 링크: http://bit.ly/2bBVAL7 [News] 샌드박스 게임 의 대표격 타이틀인 가 최근 새로이 주목을 끌고 있다. 이유는 크게 두 가지다. 첫째는 가 출시 이후 8년째를 맞은 현 시점에서도 여전히 베스트셀러 자리를 지키고 있다는 사실이고, 둘째는 이 게임의 활용 범위가 가상현실부터 AI 개발에 이르기까지 향후 더욱 확장될 것이라는 점이다. Microsoft는 지난 8월 15일, Windows 10 edition 베타판 업데이트를 진행하면서 Oculus Rift용 가상현실 지원 기능을 탑재했다. 지난 4월, 삼성 Gear VR에 이어 이제는 Oculus Rift에서도 게임을 즐길 수 있게 된 것이다. [News.. 더보기
재점화된 Surface Phone 루머와 Microsoft의 스마트폰 시장공략을 위한 극복과제 조망 재점화된 Surface Phone 루머와 Microsoft의 스마트폰 시장공략을 위한 극복과제 조망 링크: http://bit.ly/1U4ok0n [News] 2016년 1월 27일, 미국 기반의 소셜 뉴스 웹사이트 Reddit에서 Microsoft가 "surfacephone.com" URL 도메인을 보유하고 있음을 밝혔다. 해당 URL은 2016년 2월 현재 Microsoft의 Surface 제품군 공식 웹스토어로 연결되고 있는 것으로 확인된다. 무엇보다 이번 도메인 취득 사실이 전해지면서, 그 동안 꾸준히 제기되어 왔던 Surface Phone 등장 루머가 새삼 재조명되고 있는 상황이다. [News Plus] 2016년 1월 27일, 미국 기반의 소셜 뉴스 사이트 Reddit에는 Microsoft가 .. 더보기
2015년 2분기 북미 주요 게임업체 실적으로 살펴본 게임시장 주요 트렌드 2015년 2분기 북미 주요 게임업체 실적으로 살펴본 게임시장 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/1PlPxqY 북미 대표 게임업체 3사의 2015년 2분기 실적 발표 결과, EA는 디지털 게임 판매량 증가로 영업이익이 직전 분기 대비 28% 증가했고, 콘솔벤더 MS는 Xbox One의 기능을 강화하며... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 9 . 29 - [무료리포트]MS의 "Minecraft" 인수를 바라보는 다양한 시각… 게임을 넘은 플랫폼 확장이 목표점 http://bit.ly/1nuTLmT [무료리포트]또 하나의 모바일 결제 서비스 "Apple Pay"의 대중화 가능성 진단 http://bit.ly/1ruyTdJ 더보기
MS의 샌드박스 게임 "Minecraft" 인수 배경…게임을 넘어 새로운 디지털 자산 확보 MS의 샌드박스 게임 "Minecraft" 인수 배경…게임을 넘어 새로운 디지털 자산 확보 링크: http://bit.ly/1qM4Yda 지난 2014년 9월, Microsoft가 샌드박스형 게임으로 유명한 "Minecraft"를 제작한 Mojang AB를 25억 달러에 인수하면서, 게임을 넘어 새로운 디지털 자산을... 더보기
MS의 "Minecraft" 인수를 바라보는 다양한 시각… 게임을 넘은 플랫폼 확장이 목표점 MS의 "Minecraft" 인수를 바라보는 다양한 시각… 게임을 넘은 플랫폼 확장이 목표점 링크: http://bit.ly/1nuTLmT [News] 인디 게임이자 샌드박스 게임으로 유명한 "Minecraft"의 제작사 "Mojang AB(이하 Mojang)"가 Microsoft(이하 MS)에게 25억 달러에 인수되면서 그 배경에 관심이 모이고 있다. MS의 이번 인수는 샌드박스 게임으로 글로벌 게임시장에서 새로운 역사를 만들고 있는 "Minecraft"의 이용자 기반을 확보하여 차세대 콘솔 게임기 Xbox One과 Windows Phone으로 대표되는 스마트폰 시장에서 세력을 확장하기 위한 포석으로 해석되고 있다. 일부 게임 전문가들은 MS가 Mojang의 인수로 얻는 이득이 크지 않으며, "Mine.. 더보기
뉴스소스 -2014. 9. 25- [뉴스소스]미국 통신업계, 커넥티드 카(Connected Car) 요금제 등 다양한 수익화 방안 고민 中. (무료) http://bit.ly/1u5vx32 [뉴스소스]美 연방거래위원회(Federal Trade Commission, FTC)는 지난 9월 15일 빅데이터 활용이 저소득층 및 서비스 취약 지역에 미치는 영향을 논의하기 위한 워크샵을 개최. http://bit.ly/1xta1bg [뉴스소스]지난 6개월 사이 Oculus, Twitch, Minecraft 등 게임 관련 업체들이 수십억 달러 규모의 대형 인수 대상으로 지목. http://bit.ly/1yw6QAX [뉴스소스]Alibaba의 Alipay와 Tencent의 WeChat가 비밀번호 입력 없이 인증코드 스캔만으로 간편히 결제할 수 있는 모.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.9.25 - [트렌드와치]MS의 "Minecraft" 인수를 바라보는 다양한 시각… 게임을 넘은 플랫폼 확장이 목표점 링크: http://bit.ly/1nuTLmT [스냅샷]세계 4大 앱 다운로드 시장으로 성장한 러시아 모바일 앱 시장 현황 링크: http://bit.ly/1mEMiBc [뉴스브리프](무료)범람하는 커넥티드 카(Connected Car) 통신사 수익모델...소비자 가치 창출이 관건 링크: http://bit.ly/1u5vx32 [뉴스브리프]빅데이터 산업, 역기능 상쇄 위한 정책적 지원 필요...“정보의 본질에 따라 정책도 유연하게” 링크: http://bit.ly/1xta1bg [뉴스브리프]Oculus, Twitch, Minecraft 등 게임관련 업체 겨냥한 M&A 활발...“젊은 게이머층이 최대 .. 더보기