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Licensing Expo

"Licensing Expo 2016"에서 포착된 라이선스 시장의 8대 트렌드 "Licensing Expo 2016"에서 포착된 라이선스 시장의 8대 트렌드 링크: http://bit.ly/29M6gbI 지난 2016년 6월 29일 광고 및 미디어 업계 전문 미디어 Ad Age의 보도에 따르면, 미국 Las Vegas에서 개최된 세계 최대 규모의 국제 라이선싱 산업 박람회 "Licensing Expo 2016"에서... 더보기
뉴스소스 -2016. 07. 13- [뉴스소스]2015년까지 온디맨드 비즈니스 모델에 대한 투자 급증…현재는 폐업과 업종전환 늘어나. (무료) http://bit.ly/29PGWQd [뉴스소스]인공지능 기반의 온라인 국제 미인대회 개최…인간보다는 기술에 대한 콘테스트. http://bit.ly/29VLxn6 [뉴스소스]Apple, 인기 뮤지션 소유 TIDAL 인수 타진...음악 스트리밍 서비스 시장 지형도, 대규모 서비스 중심으로 통폐합 조짐. http://bit.ly/29Cj7tF [뉴스소스]2016년 상반기 Kickstarter 비디오 게임 프로젝트 후원금, 2015년 하반기 대비 급감. http://bit.ly/29uBgxt [뉴스소스]中 모바일 게임시장, 게임시장의 절박에 육박...PC 게임시장, e스포츠 발전에도 불구 성장 정체... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.07.13 - [트렌드와치]Facebook Live, 실시간 동영상과 인플루언서(influencer) 마케팅을 묶어내며 주목받는 마케팅 플랫폼으로 부상 링크: http://bit.ly/29M5UBZ [스냅샷]"Licensing Expo 2016"에서 포착된 라이선스 시장의 8대 트렌드 링크: http://bit.ly/29M6gbI [뉴스브리프](무료)미 스타트업들, 온디맨드(On-Demand) 비즈니스 모델 포기 사례 잇따라 링크: http://bit.ly/29PGWQd [뉴스브리프]인공지능 통해 인간 용모의 아름다움 평가...맞춤형 화장품, 스타일 제안 서비스 등에 등에 활용 링크: http://bit.ly/29VLxn6 [뉴스브리프]음악 스트리밍 시장, 불안정한 수익성으로 중소 서비스 도태하고 대규모 서비스 중심으.. 더보기
뉴스소스 -2015. 06. 19- [뉴스소스]미디어 제작 툴의 개선, SNS의 발달에 힘 입어 근래 들어 일반 시민들이 능동적으로 뉴스 콘텐츠를 생산하고 유통하는 시민 저널리즘 트렌드가 확산되는 추세. (무료) http://bit.ly/1esH88G [뉴스소스]동영상 시청방식, TV에서 스트리밍으로 전환 가속화…유료TV 가입자 수 감소세 이어져. http://bit.ly/1L4lxQh [뉴스소스]Apple과 Google의 앱 스토어에는 1,500만여개의 수 많은 앱들이 존재하는 가운데, 사용자들이 자신의 취향에 맞는 게임을 효과적으로 찾을 수 있는 방안에 대한 논의가 이어지고 있는 중. http://bit.ly/1N80k6Z [뉴스소스]4년 연속 스포츠 라이선싱 제품 판매량 증가…라이선싱 사업에 대한 스포츠업계의 관심 높아져. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.19 - [트렌드와치]IoT 시대의 반도체 산업 M&A 열풍 진단…Intel의 Altera 인수를 중심으로 링크: http://bit.ly/1BrzF3z [스냅샷]"E3 2015"에서 공개된 Xbox One의 변신... ‘콘솔 게임기의 새로운 가능성 제시’ 링크: http://bit.ly/1esH5tw [뉴스브리프](무료)인터넷 신문 Huffington Post, 자체 MCN "Outspeak‘ 출범 통해 시민 동영상 저널리스트 대거 양산 예고 링크: http://bit.ly/1esH88G [뉴스브리프]유료 TV 사업자, 가입자 수 감소세 뚜렷...브로드밴드 확장과 OTT 수용에 집중 링크: http://bit.ly/1L4lxQh [뉴스브리프]앱 스토어에서 게임 앱 다운로드를 촉진하기 위한 전략…”검색이 쉽고, .. 더보기
‘Licensing International Expo 2013’을 통해본 글로벌 라이선싱 업계의 키워드...‘디지털 브랜드’와 ‘성인 소비자’ ‘Licensing International Expo 2013’을 통해본 글로벌 라이선싱 업계의 키워드...‘디지털 브랜드’와 ‘성인 소비자’ 링크: http://bit.ly/12MfNAl [News] 지난 2013년 6월 18일부터 사흘간 미국 Las Vegas에서 국제라이선싱협회(International Licensing Industry Merchandisers Association, 이하 LIMA)가 주관하는 세계 최대 규모의 국제 라이선싱 산업 박람회 ‘Licensing International Expo 2013’이 개최되었다. 올해 행사에는 모바일 게임 ‘Angry Birds’의 성공적 라이선싱 사업 전개 에 힘입어 디지털 브랜드들의 참여가 급증한 가운데, 아동 중심이었던 머천다이징 사업의 주 .. 더보기