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League of Legends

2018년은 e스포츠 프랜차이즈화 실험 검증의 해...지역연고팀 출범이 야기하는 e스포츠 생태계의 진화상 2018년은 e스포츠 프랜차이즈화 실험 검증의 해...지역연고팀 출범이 야기하는 e스포츠 생태계의 진화상 링크: http://bit.ly/2CkT0WA [News] e스포츠 시장이 연간 수십억 달러 규모의 산업으로 성장할 것으로 기대되면서, 전통 스포츠업계가 e스포츠에 큰 관심을 보이는 분위기다. 이 같은 흐름은 2017년 들어 주요 e스포츠 대회가 기존 독립 팀 중심의 체제에서 지역연고 기반의 프랜차이즈 체제로 개편되면서부터 본격화된 것으로 보인다. 최근 "Overwatch", "League of Legends" 등 e스포츠 강자들이 리그 대회를 프랜차이즈 방식으로 전환하는 작업을 서두르고 있으며, 이에 따라 전통 스포츠 구단이 e스포츠 팀 인수에 나서는 등 관련 투자도 더욱 가속화할 전망이다. [Ne.. 더보기
(무료)대형 광고주들이 e스포츠에 관심을 가져야 하는 이유 (무료)대형 광고주들이 e스포츠에 관심을 가져야 하는 이유 링크: http://bit.ly/1Sk7kQa 한국과는 달리 아직 e스포츠의 대중화에 대한 회의적인 견해가 잔재한 미국에서도 최근 TV를 대신할 수 있는 대안 광고 매체로서의 e스포츠의 가능성에 많은 관심을 모이고 있다. 현재 비디오 게임의 디지털화와 e스포츠 관람 플랫폼의 확대 뿐만 아니라 미래에도 모바일 스포츠 및 VR 기술 접목 등의 잠재력이 높아, e스포츠가 전세계적으로 메인스트림 미디어에 등장할 날도 멀지 않은 것으로 예측된다. - 디지털 게임의 급부상과 e스포츠 관람 플랫폼의 증가 등이 일부 매니아들의 전유물이였던 e스포츠의 대중화를 주도 - 미국내 케이블 TV 가입자 수 하락, 모바일 e스포츠의 대두, virtual reality (.. 더보기
2015년 글로벌 온라인 게임시장을 주도할 주요 MOBA 게임 4大 타이틀 2015년 글로벌 온라인 게임시장을 주도할 주요 MOBA 게임 4大 타이틀 링크: http://bit.ly/1NXxipL "League of Legends"의 월간활동이용자(MAU) 수가 7,000만 명을 돌파하는 등 전 세계 게임시장에서 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)* 게임이 돌풍을 일으키고 있는... 더보기
2014년 북미 PC 게임시장을 강타한 "MOBA" 게임의 규모 및 특징 2014년 북미 PC 게임시장을 강타한 "MOBA" 게임의 규모 및 특징 링크: http://bit.ly/1yO0cSd 게임 전문 시장조사업체 EEDAR에 따르면, 북미 PC 게임시장은 게임 패키지 판매 감소에도 불구하고, MMORPG와 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)와... 더보기
뉴스소스 -2014. 8. 20- [뉴스소스]現 크라우드펀딩 시장은 미성숙한 초기 단계...투자 형태의 新 모델 필요성 제기. (무료) http://bit.ly/1oPqiDz [뉴스소스]소셜 게임사의 대표주자인 Zynga가 주요 게임의 출시계획 지연 등의 문제에 발목이 붙잡히며 2014년 실적 전망을 하향 조정. http://bit.ly/1n7M9Ra [뉴스소스]소셜 미디어, 온라인 커머스에 지대한 영향 미친다...기업도 소셜 커머스 전략에 주목. http://bit.ly/1tjQcyW [뉴스소스]게임 퍼블리셔 Ubisoft의 Teut Weidemann은 게임 개발자들이 막대한 이용자를 끌어모으며 성공가도를 달리고 있는 ‘League of Legends’의 사례를 롤 모델로 삼아서는 안 된다고 경고. http://bit.ly/1obJOE.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.8.20 - [트렌드와치]차량용 Google Glass "Navdy" 등장...자동차 HUD(Heads-Up Display) 확산의 신호탄으로 주목 링크: http://bit.ly/1tfPnId [스냅샷]전 세계 무선인터넷 시장의 세부 업종별 M&A 및 투자 현황 링크: http://bit.ly/1tjQ5U2 [뉴스브리프](무료)현행 크라우드펀딩 플랫폼은 투자 아닌 상품 선주문 방식...투자한 프로젝트 성공에 따른 수익 배분 모델 필요 링크: http://bit.ly/1oPqiDz [뉴스브리프]소셜 게임사 Zynga, 2014년 매출 전망치 하향 조정...구조조정과 신작 게임 전략 언제쯤 효과 볼까 링크: http://bit.ly/1n7M9Ra [뉴스브리프]성공적인 소셜 커머스를 위한 6가지 전략 제시...“소셜 미.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 8 . 5 - [무료리포트]Google의 TV 시장 진출 新병기 "Chromecast", "저가"와 "범용성"으로 TV 스크린 공략 해답 제시 http://bit.ly/11vFSaJ [무료리포트]중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 http://bit.ly/19ynNxx 더보기
중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 중국 최대 게임행사 "ChinaJoy 2013", 온라인에서 모바일로 이동 링크: http://bit.ly/19ynNxx 2013년 7월 28일 막을 내린 중국 최대 게임쇼 "ChinaJoy 2013"은 "게임은 꿈을 펼치고, 모바일은 미래를 만든다"라는 슬로건을... 더보기