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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.07.15 - [리서치프리즘]판호 발급 재개로 성장 가속화 예고되는 중국 게임시장 현주소 진단 링크: http://bit.ly/2XLHSRh [트렌드와치]샤오홍슈(Xiaohonshu)가 이루어낸 소셜과 e커머스 결합 성공 공식 및 직면 과제 진단 링크: http://bit.ly/2XLHZwb [스냅샷]독자들의 도서 발견을 지원하는 미리보기 서비스 Snapshots 링크: http://bit.ly/2LmaGJo [뉴스브리프](무료)중국 음악 시장, 2018년 글로벌 상위 7위 시장으로 도약...음악 소비 장악한 음악 스트리밍 플랫폼의 낮은 구독률로 수익 창출은 요원 링크: http://bit.ly/2XYW9cH [뉴스브리프]공유 오피스 사업자 Covene, 헬스케어 스타트업과 손잡고 공유 오피스에 진료 클리닉 구축 링크.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 08. 16 - [무료리포트]포켓몬 열풍의 수혜자 GameStop…단순 게임가게에서 탈피한 진화의 현주소 http://bit.ly/2aZj1OK [무료리포트]‘디지털 의약품으로서의 게임’의 등장 사례 및 시장 평가 http://bit.ly/2bAc9LI 더보기
포켓몬 열풍의 수혜자 GameStop…단순 게임가게에서 탈피한 진화의 현주소 포켓몬 열풍의 수혜자 GameStop…단순 게임가게에서 탈피한 진화의 현주소 링크: http://bit.ly/2aK0yqK [News] 미국 게임 유통업체 GameStop이 모바일 증강현실 게임 "Pokemon GO"의 대표적 수혜자로 꼽히며 다시금 세간의 주목을 끌고 있다. 미국 전역의 GameStop 오프라인 매장들이 각 동네의 "포케짐(Pokemon gym)"으로 지정되면서 일시적으로 매출이 2배 가량 오르는 포켓몬 특수를 누리고 있기 때문이다. 그러나 투자 전문가 사이에서는 포켓몬 열풍과 무관하게 GameStop의 성장 가능성을 긍정평가하는 시각이 적지 않다. 오늘날의 GameStop은 단순한 게임가게가 아니라, 각종 캐릭터 상품부터 통신 상품에 이르기까지 다양한 영역으로 사업 다각화를 실현 중인.. 더보기
뉴스소스 -2016. 08. 08- [뉴스소스]VR, 아직 기대만큼의 반향을 일으키지 못해… ‘Pokemon GO’로 주목받는 AR과 대조적. (무료) http://bit.ly/2b6xeM9 [뉴스소스]게임콘솔의 신제품 출시 주기가 3~4년으로 짧아질 전망...기존 모델과 동일한 프로세서를 업그레이드 모델에서도 적용되어 게임 개발자들에게도 희소식. http://bit.ly/2axSIgr [뉴스소스]e커머스 전문가, 실제 비즈니스에서 활용할 수 있는 6가지 동영상 마케팅 비법 제시. http://bit.ly/2aES02R [뉴스소스]핀테크 스타트업과 기존 자산 운용사·보험사 등 앞다퉈 진출...경쟁환경과 도전요소 고려해야 . http://bit.ly/2aSZMW3 [뉴스소스]中 음식배달 O2O 시장, 가파른 성장세 지속...3대 플랫폼의 서.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.08 - [리서치프리즘]2016년 상반기 게임시장을 강타한 "대기업간 M&A"의 대표 사례 및 시장 트렌드 탐색 링크: http://bit.ly/2aSZa2R [트렌드와치]포켓몬 열풍의 수혜자 GameStop…단순 게임가게에서 탈피한 진화의 현주소 링크: http://bit.ly/2aK0yqK [스냅샷]중국 차량 호출 서비스 1위 사업자 Didi Chuxing의 Uber China 인수 배경과 글로벌 진출 전망 링크: http://bit.ly/2b5EgC1 [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 기술, 대중화까지 아직 갈 길 멀다...“고가의 HW와 킬러 콘텐츠 부재 문제”, 당분간 계속될 듯 링크: http://bit.ly/2b6xeM9 [뉴스브리프]게임콘솔 신제품 출시 주기 3~4년으로 짧아진다...기존 모델의 .. 더보기
(무료)GameStop, 3분기 손실에도 불구하고 꾸준한 사업 다각화 노력으로 견고한 투자자 신뢰 확보 성공 (무료)GameStop, 3분기 손실에도 불구하고 꾸준한 사업 다각화 노력으로 견고한 투자자 신뢰 확보 성공 링크: http://bit.ly/To7VVG GameStop이 3분기에만 6억 2,430만 달러에 달하는 순손실을 기록했지만, 실적 발표 당일 주가는 오히려 4% 상승하는 등 시장의 믿음은 여전히 높은 상황이다. 이는 게임 시장 변화에 대응하기 위한 GameStop 측의 꾸준한 사업 다각화 노력이 빛을 발한 덕분으로 분석된다. - GameStop, 막대한 손실에도 불구 변화에 대처하는 의지 단호...시장 믿음도 ‘견고’ - GameStop의 사업 다각화 노력: 디지털 유통·모바일 게임에서 어린이 전용 매장까지 더보기
뉴스소스 -2012. 11. 26- [뉴스소스]GameStop, 막대한 손실에도 불구 변화에 대처하는 의지 단호...시장 믿음도 ‘견고’. (무료) http://bit.ly/To7VVG [뉴스소스]불과 2년 전만 해도 미국보다 낮은 수준을 기록했던 중국 스마트폰 시장 규모는 향후 1년 안에 미국의 2배를 기록할 것으로 전망. http://bit.ly/UVdDui [뉴스소스]LTE의 등장, 이동통신사에는 신규 서비스의 개발 및 제공을 통한 매출 증가 기회. http://bit.ly/TYcJfZ [뉴스소스]부진에 늪에 빠진 Nintendo, 마지막 희망 ‘Wii U’에 사운을 걸다. http://bit.ly/U6tDer [뉴스소스]기업의 BYOD 도입에 따른 예상 외 비용 발생 우려 확산...MDM 솔루션 수요로 이어진다. http://bit.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.11.26 - [리서치프리즘]일본 방송 업계의 한류 드라마 편성 추이를 통해 본 한류 열풍의 향방 링크: http://bit.ly/To7URO [트렌드와치]"Social Jobs" 출시한 Facebook, LinkedIn 제치고 소셜 리크루팅(recruiting) 시장 평정할까? 링크: http://bit.ly/RbYadW [스냅샷]중국판 카카오톡 "WeChat"의 주요 특징 및 4大 성공 포인트 링크: http://bit.ly/TYcFNc [뉴스브리프](무료)GameStop, 3분기 손실에도 불구하고 꾸준한 사업 다각화 노력으로 견고한 투자자 신뢰 확보 성공 링크: http://bit.ly/To7VVG [뉴스브리프]대중화 접어든 중국 스마트폰 시장...단말 가격 인하로 고소득층 넘어 일반 학생까지 "스마트폰 유저" .. 더보기
게임 유통업체 GameStop, 클라우드 게임 발표...O... 링크: http://bit.ly/qn6j76 [News] 콘솔게임의 미래에 대한 부정적 전망이 힘을 얻어가고 있는 가운데 콘솔 게임의 종말을 앞당길 주인공으로 클라우드 게임 이 꼽히고 있다. 클라우드 게임은 콘솔게임의 약점으로 지적되던 다양한 종류의 콘솔기기에 최적화 시켜야 한다는 개발사의 고충과, 게임 타이틀에 따라 콘솔기기를 새롭게 구매를 해야 한다는 게이머의 부담을 최소화 할 수 있다는 장점을 갖추고 있다. 이런 가운데 클라우드 기술에 기반한 게임 서비스에 출사표를 던진 OnLive와 Gaikai에 이어 게임전문 유통업체로 유명한 GameStop의 클라우드 게임시장 진입이 초읽기에 들어가면서 이들 사업자간 삼파전으로 촉발될 클라우드 게임시장의 지형도 변화에 벌써부터 게임업계의 촉각이 곤두서고 있다... 더보기
뉴스소스 -2011. 7. 22- [뉴스소스]Time Warner, ,시사주간지 TIME의 오프라인 구독자를 대상으로 모든 디지털 서비스에 접속할 수 있도록 하는 "All Access" 요금제를 출시,.(무료) http://bit.ly/nlr7a7 [뉴스소스]美 유료 TV 서비스 가입자들은 24시간 뉴스 전문 방송 채널 CNN 및 CNN 산하 HLN 채널의 생방송을 온라인 및 모바일로도 시청할 수 있게 되었음. CNN은 이로써 온라인, 모바일을 통해 동시 방송을 하는 최초의 뉴스 전문 방송사임. [뉴스소스]GameStop, 디지털 부문 연 매출 2014년까지 15억 달러로 성장할 것으로 전망함. 현재 5,000만 달러 규모인 디지털 유통 부문이 이렇게 성장하기 위해서는 현재 시장 1위를 지키고 있는 Steam과의 경쟁이 불가피할 것으로 .. 더보기