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Console

Nintendo의 신규 모바일게임 " Animal Crossing: Pocket Camp"..."콘솔게임 이용자 확대를 위한 게이트웨이로 포지셔닝" Nintendo의 신규 모바일게임 " Animal Crossing: Pocket Camp"..."콘솔게임 이용자 확대를 위한 게이트웨이로 포지셔닝" 링크: http://bit.ly/2iY17DX [News] 지난 2017년 11월 21일 출시된 Nintendo의 신규 모바일 소셜게임 "놀러와요 동물의 숲: 포켓캠프(Animal Crossing: Pocket Camp, 이하 Pocket Camp)"가 출시 6일만에 전 세계적으로 1,500만 다운로드를 기록하며 빠르게 인기를 얻고 있다. Nintendo의 주요 게임 IP 중에서도 모바일에 특히 잘 녹아들 것으로 기대를 모았던 "Animal Crossing" 시리즈의 모바일판은 예상대로 업계의 화제로 부상했으며, 곳곳에서 게임과 관련된 다양한 감상과 의견이 .. 더보기
MS, 경쟁 열위 극복 위한 콘솔 게임 시장 전략 제시...”하드웨어 업그레이드와 크로스 네트워크 플레이” MS, 경쟁 열위 극복 위한 콘솔 게임 시장 전략 제시...”하드웨어 업그레이드와 크로스 네트워크 플레이” 링크: http://bit.ly/1UGiPa5 [News] MS의 Xbox 사업부문 책임자가 최근 자사의 콘솔 게임기인 Xbox One의 하드웨어 업그레이드 가능성을 언급해 주목 받고 있다. MS는 아울러 PC 및 타 콘솔 게임과의 크로스 네트워크 플레이를 지원한다고도 밝혔다. MS의 이 같은 시도는 경쟁사인 Sony의 PS4에 뒤쳐지고 있는 차세대 콘솔 게임 시장의 판세를 전환하려는 전략적 의도가 담긴 것으로 평가되고 있다. [News Plus] MS의 Xbox 사업부문 수장인 Phil Spencer는 지난 2월 Xbox Spring Showcase 행사 중 기자들을 대항으로 한 기조연설에서 Xb.. 더보기
성장 정체로 고민하는 웨어러블(Wearable), 피트니스 넘어 “스포츠와 헬스케어”에서 돌파구 모색 성장 정체로 고민하는 웨어러블(Wearable), 피트니스 넘어 “스포츠와 헬스케어”에서 돌파구 모색 링크: http://bit.ly/1R74yi7 당초 스마트폰과 같은 고속 성장이 예상되었던 웨어러블 시장이 아직 피트니스 영역에 머물며 기대치에 못미치는 성장세를 나타내고 있으나 조만간 인접 영역으로의... 더보기
게임시장 집중 위한 Sony의 조직개편에 담긴 전략적 노림수 게임시장 집중 위한 Sony의 조직개편에 담긴 전략적 노림수 링크: http://bit.ly/1PXBXwo Sony가 자사 게임사업부와 네트워크 사업부를 통합한 신규 사업부 "Sony Interactive Entertainment"를 출범시킬 계획이어서 주목 더보기
(무료)러시아 게임 시장, 동유럽 전체의 절반 넘는 메이저급 시장으로 부상...부분유료화 수익성도 동유럽 국가 중 1위 (무료)러시아 게임 시장, 동유럽 전체의 절반 넘는 메이저급 시장으로 부상...부분유료화 수익성도 동유럽 국가 중 1위 링크: http://bit.ly/1EBgq3d 러시아가 소셜 게임과 콘솔 게임의 성장으로 전체 시장 규모가 11억 2,000만 달러에 달하며 동유럽 최대 게임 시장으로 부상했다. 특히 러시아 MMO 게임 시장에서는 부분유료화 게임이 2014년 4억 6,400만 달러 규모를 달성했으며, 유료 이용자 당 평균 매출(ARPPU)도 22.10달러로 상당히 수익성 높은 시장으로 주목받고 있다(Source: Superdata). - 러시아, 동유럽 게임 시장 1위...소셜 게임 및 콘솔 게임이 성장 동력 - 러시아, 동유럽 부분유료화 MMO 게임 시장 견인차...수익성도 최대 더보기