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4K TV

뉴스소스 -2015. 08. 10- [뉴스소스]사물인터넷(IoT)에 대한 기업들의 관심이 고조되는 가운데, IoT 전략의 초점을 ‘제품’이나 ‘기술’ 대신 ‘데이터’에 맞추는 접근방법이 필요. (무료) http://bit.ly/1DB0VOy [뉴스소스]中 OnePlus, 설립 2년 새 괄목할 성장 과시…초대 기반 입소문 마케팅 주효. http://bit.ly/1J4YKFb [뉴스소스]인도 전자상거래 신생업체 Snapdeal은 기존 투자자인 일본 SoftBank 외에 최근 5억 달러 규모의 펀딩라운드에서 중국 Alibaba와 Foxconn을 새로운 투자자로 추가. http://bit.ly/1gVMvyl [뉴스소스]유럽 모바일 통신 시장 , 요금 하락세 둔화·LTE 서비스 확산 힘입어 매출 회복세. http://bit.ly/1KcG68S [뉴.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.08.10 - [리서치프리즘]2015년 2분기 주요 게임업체 실적을 통해 살펴본 글로벌 게임산업 변화의 향방 링크: http://bit.ly/1KYbSJy [트렌드와치]스마트 홈, IoT 환경 확산 속에 보안 취약성 노출… 문제의 핵심은 ‘편의’와 ‘안전’간 긴장과 타협 링크: http://bit.ly/1DGi9Kg [스냅샷]중국 홈 엔터테인먼트 시장을 겨냥한 인터넷 사업자, 방송사, 영화 제작사 공동전선의 행보와 시장 파급력 링크: http://bit.ly/1MeTfmf [뉴스브리프](무료)IoT의 핵심은 ‘사물’이 아닌 ‘데이터’... 데이터는 정확하고 안정적이며 실제로 활용 가능해야 링크: http://bit.ly/1DB0VOy [뉴스브리프]中 OnePlus, 설립 2년 새 괄목할 성장 과시...기술 애호가들 상.. 더보기
(무료)4K TV의 구매가치 논란 확산세...시청 거리·화면 크기·콘텐츠·대역폭 등 과제 아직도 해결 요원 (무료)4K TV의 구매가치 논란 확산세...시청 거리·화면 크기·콘텐츠·대역폭 등 과제 아직도 해결 요원 링크: http://bit.ly/1SB9vB5 4K TV는 공인된 화질에도 불구하고 여전히 구매가치를 둘러싼 논란을 야기하고 있다. 화질을 만끽하기 위한 시청 거리, 적절한 화면 크기의 선택, 최근 4K UHD Blu-ray 표준이 확정되기는 했지만 아직은 턱없이 부족한 콘텐츠, 4K 온라인 동영상 시청을 위한 대역폭 확보 등의 미해결 과제가 산적한 까닭이다. - 연말 연휴 특수 이후 "4배의 해상도와 탁월한 TV 시청 경험은 별개" 반론 확산 - 콘텐츠 미비 등 기존 과제 미해결...4K UHD Blu-ray 표준 확정은 고무적 더보기
뉴스소스 -2015. 05. 27- [뉴스소스]4K TV는 공인된 화질에도 불구하고 여전히 구매가치를 둘러싼 논란 야기. (무료) http://bit.ly/1SB9vB5 [뉴스소스]모바일게임 유통사인 iDreamSky의 Jeff Lyndon 창립자는 GamesBeat Summit 행사에서 서양의 게임 개발사들이 중국을 비롯한 아시아 게임시장을 성공적으로 공략할 수 있는 방안을 제시. http://bit.ly/1JV8kZn [뉴스소스]음악 스트리밍 서비스 Rdio, 현재 3,200개가 넘는 음원을 바탕으로 세계 전역의 85개 국가에 걸쳐 서비스 제공. http://bit.ly/1LF7cHP [뉴스소스]시청률 조사업체 Nielsen이 2013년 Twitter와의 제휴로 탄생시킨 소셜 TV 통계 "Nielsen Twitter TV Rating".. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.05.27 - [트렌드와치]비면허 대역을 활용하는 "LTE-U(LTE Unlicenced), Wi-Fi와의 갈등 해소 위한 이해관계자 간 대(大)타협 절실 링크: http://bit.ly/1dwfXcO [스냅샷]주요 5개국(한국, 미국, 영국, 독일, 일본)의 모바일 앱 이용 행태 비교 링크: http://bit.ly/1EwnQE8 [뉴스브리프](무료)4K TV의 구매가치 논란 확산세...시청 거리·화면 크기·콘텐츠·대역폭 등 과제 아직도 해결 요원 링크: http://bit.ly/1SB9vB5 [뉴스브리프]중국 시장에 도전하는 서양 게임 개발사를 위한 조언...“수익화(monetization) 최우선, 현지 유통사와의 파트너십도 중요” 링크: http://bit.ly/1JV8kZn [뉴스브리프]Rdio, 저가형 요금.. 더보기
뉴스소스 -2015. 03. 03- [뉴스소스]차세대 콘솔 게임기 경쟁에서 Sony의 PlayStation 4(PS4)가 Micrsoft의 XBOx One 대비 판매량이 앞서고 있는 가운데, 이와 같은 형국은 2019년까지 지속될 것이라는 전망이 제기. (무료) http://bit.ly/1M42rsh [뉴스소스]혁신적인 단말의 등장과 가격 인하 추세로 4K TV 시장 성장에 대한 기대감이 고조. http://bit.ly/1aJhRF9 [뉴스소스]크라우드펀딩, 아이디어 구체화 위한 자금 모금처에서 신제품 마케팅 창구로 변모. http://bit.ly/1NatQdG [뉴스소스]Facebook 산하 Oculus VR·삼성·Microsoft 등 가상현실 헤드셋 시장 공략 가속화. http://bit.ly/1vVKuIB [뉴스소스]콘텐츠 플랫폼의 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.03.03 - [트렌드와치]Google, 어린이 소비자 공략 전격 개시...Launchpad Toys와 어린이용 YouTube 앱 "YouTube Kids"가 교두보 링크: http://bit.ly/1GJVCtb [스냅샷]딥러닝(deep learning) 기반 동영상·이미지 인식 기술에 주목하는 IT 업계 링크: http://bit.ly/1GJVFVG [뉴스브리프](무료)차세대 콘솔 게임기 시장, 2019년까지 PS4가 Xbox One 압도...“게이머 수와 수익률 모두 PS4가 우세” 링크: http://bit.ly/1M42rsh [뉴스브리프]단말 개선·가격 인하로 기대 고조되는 4K TV 시장, 실시간 4K TV 방송은 여전히 요원 링크: http://bit.ly/1aJhRF9 [뉴스브리프]크라우드펀딩 플랫폼, 소.. 더보기
(무료)UHD 업계 연합체 ‘UHD Alliance’, 시장 활성화 견인차 자처...UHD에 대한 확고한 기준 확립 기대 (무료)UHD 업계 연합체 ‘UHD Alliance’, 시장 활성화 견인차 자처...UHD에 대한 확고한 기준 확립 기대 링크: http://bit.ly/16JcOBU 지난 1월 초 세계 최대 가전 전시회 'CES 2015'에서 주요 사업자들의 동참으로 결성된 'UHD Alliance'가 표준 수립, UHD 재정의 등을 발판으로 UHD 시장 활성화의 견인차 역할을 할 것으로 기대를 모으고 있다. 새로운 UHD의 정의에는 광범위한 컬러 스펙트럼, 고명암 대비를 지원하는 HDR(High Dynamic Range) 기술 등이 포함될 것으로 예상된다. - 단말 벤더·기술업체·콘텐츠 제작사·온라인 동영상·TV 방송사 등 UHD 주요 진영 대거 참여 - UHD에 대한 세부 정의 수립이 핵심...컬러 스펙트럼·명암 .. 더보기
뉴스소스 -2015. 01. 21- [뉴스소스]웨어러블과 사물인터넷(IoT) 관련 개인정보 보호 문제에 대해 규제당국이 현실을 따라잡지 못하는 가운데 사용자들이 전방위적인 개인정보 노출 위험에 빠져있다는 지적이 제기됨. (무료) http://bit.ly/1824kXM [뉴스소스]미국 방송 시장에서 차별화된 오리지널 콘텐츠 수요가 증가함에 따라 업체 간 경쟁은 더욱 치열해지는 분위기. http://bit.ly/1C7b56a [뉴스소스]Apple App Store의 갬블링 게임 관련 매출이 2014년 11월 기준 전년 동기 대비 55% 증가했으며, Google Play에서도 같은 기간105% 증가하는 등 디지털 갬블링 시장 성장세가 뚜렷. http://bit.ly/1CfyUZ4 [뉴스소스]지난 10월 출시된 Apple Pay 이용자가 현재 1.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.01.21 - [트렌드와치]"CES 2015"를 사로잡은 드론 열풍...드론 시장의 성장을 위한 도전 과제 및 해법 진단 링크: http://bit.ly/1yHbueu [스냅샷]CES 2015 출품작을 통해 살펴본 디지털 헬스케어 3大 트렌드 링크: http://bit.ly/1C7aZLB [뉴스브리프](무료)웨어러블 시대, 전방위적 개인정보 노출 우려...규제당국과 이용자 모두 각성해야 링크: http://bit.ly/1824kXM [뉴스브리프]미국 TV 방송 시장, 오리지널 콘텐츠 제작 경쟁 가열 양상...시청률 감소 타개하기엔 역부족 링크: http://bit.ly/1C7b56a [뉴스브리프]디지털 갬블링 시장, 2017년 1,000억 달러 규모로 성장 전망...“실제 화폐 유통, 모바일 환경 도래”가 성장 견인 .. 더보기