[리서치프리즘]2015년 2분기 주요 게임업체 실적을 통해 살펴본 글로벌 게임산업 변화의 향방
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[트렌드와치]스마트 홈, IoT 환경 확산 속에 보안 취약성 노출… 문제의 핵심은 ‘편의’와 ‘안전’간 긴장과 타협
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[스냅샷]중국 홈 엔터테인먼트 시장을 겨냥한 인터넷 사업자, 방송사, 영화 제작사 공동전선의 행보와 시장 파급력
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[뉴스브리프](무료)IoT의 핵심은 ‘사물’이 아닌 ‘데이터’... 데이터는 정확하고 안정적이며 실제로 활용 가능해야
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[뉴스브리프]中 OnePlus, 설립 2년 새 괄목할 성장 과시...기술 애호가들 상대로 한 니치시장 개척
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[뉴스브리프]印 e-커머스업체 Snapdeal, Softbank에 이어 Alibaba와 Foxconn으로부터도 5억 달러 투자 유치... Flipkart, Amazon과 3각 경쟁 구도 형성
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[뉴스브리프]유럽 모바일 통신 시장 , 요금 인하 트렌드 둔화와 LTE 서비스 확산 힘입어 매출 회복세
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[뉴스브리프]HD TV 대비 4배 해상도 자랑하는 4K UHD TV, 주사율은 HD TV와 비등...과장된 주사율 마케팅 요주의
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