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토이투라이프

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.09 - [트렌드와치]Mercedes-Benz Vans, 자동차와 드론의 결합으로 라스트마일 배송 분야의 혁신 시도 링크: http://bit.ly/2m45oSt [스냅샷]세계 최대 완구 박람회 "Toy Fair New York 2017"에서 목격된 4大 트렌드 및 대표 사례 링크: http://bit.ly/2n0HDPB [뉴스브리프](무료)인공지능(AI) 분야 주요 8개 기업의 장단점 비교...Google과 Deep Mind, 높은 경쟁력 갖춰 링크: http://bit.ly/2n0GHe6 [뉴스브리프]완구 업체 Mattel, 미니카 레이싱 완구 브랜드 Hot Wheels 무기로 게임 시장 침투 가속화 링크: http://bit.ly/2m44gyk [뉴스브리프]스마트 스피커, 음성 통화 기능 도입...마케팅 진.. 더보기
CES 2017에 등장한 LEGO 블록과 로봇의 결합체 "LEGO BOOST"...교육용 로봇의 대중화 신호탄 CES 2017에 등장한 LEGO 블록과 로봇의 결합체 "LEGO BOOST"...교육용 로봇의 대중화 신호탄 링크: http://bit.ly/2jDmSEw [News] 블록 완구 업체 LEGO가 CES 2017을 통해 7세 이상의 아동을 위한 교육용 로봇 세트 "LEGO BOOST"를 선보였다. "LEGO BOOST"는 LEGO 블록이라는 친숙한 소재를 매개로 자녀와 부모 등 세대를 아울러 로봇 코딩에 대한 관심을 불러일으키며 교육용 로봇의 대중화를 견인할 신흥 주자로 주목 받고 있다. 오는 하반기 출시를 앞둔 "LEGO BOOST"가 기존 LEGO 세트와의 결합을 기반으로 하는 확장성을 발판 삼아 아동을 중심으로 광범위한 로봇 제작을 유도하며 IT 업계에서 LEGO의 브랜드 가치를 재정립하는 역할을 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 10. 04- [뉴스소스]무선 VR 헤드셋, 아직 기능적으로 불안정..."고사양의 PC를 등에 메고 즐기는 백팩형 VR PC 활용성 높게 점쳐져". (무료) http://bit.ly/2do4Xkn [뉴스소스]스마트워치 시장, 2016년 성장률 5% 미만...배터리 수명, 스마트폰 의존, 활용도 미흡 등이 원인. http://bit.ly/2dFspf9 [뉴스소스]차량 공유 서비스 관련 법률적 제도적 근거 마련 지지부진...경쟁환경, 운전자 관리, 휠체어 탑승 지원, 고용 형태, 행정 관할 문제 등 해결 필요. http://bit.ly/2dWmVMf [뉴스소스]각종 VR 소프트웨어들이 연이어 등장…투자 과열로 인한 대규모 투자 손실 및 대량 실업 사태 등 부작용 경계해야. http://bit.ly/2dDREcC [뉴스소스.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.10.04 - [트렌드와치]미국 미디어 스타트업 Mode Media, 돌연 영업 중단...디지털 미디어 업계 광고 기반 수익 모델의 위기설 진단 링크: http://bit.ly/2dzTUoV [스냅샷]최신 지표로 살펴보는 모바일 커머스의 글로벌 트렌드 링크: http://bit.ly/2dNNpg3 [뉴스브리프](무료)기술적으로 완벽한 무선 VR 헤드셋 등장 시기상조..."백팩형 VR PC, 당분간 무선 VR 시장 대체 전망" 링크: http://bit.ly/2do4Xkn [뉴스브리프]스마트워치 시장 변화의 4대 동인... “디자인, 이동통신 기능, 타 디바이스와의 연동, 가격 하락” 링크: http://bit.ly/2dFspf9 [뉴스브리프]미국 대도시에서 Uber와 Lyft의 혁신 행보를 가로 막는 5가지 제도와 행.. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 29- [뉴스소스]VR 스튜디오, 헐리우드의 투자 대상으로 부상...영화와 접목된 VR 스토리텔링 각광. (무료) http://bit.ly/294srdk [뉴스소스]Rakuten은 유럽과 동남아시아 지역에서 전자상거래 사업을 축소한 이후 자국 농업기술 분야에 진출. http://bit.ly/296cwKr [뉴스소스]영국의 영화 및 TV 프로듀서 진영은 브렉시트로 인해 엔터테인먼트 업계의 불확실성이 가중될 것으로 관측...영국 정부 및 EU와의 협조로 타개책 모색. http://bit.ly/292dHIp [뉴스소스]모바일 게임 시장 포화로 이용자 획득 비용 증가...인플루언서 마케팅이 탈출구. http://bit.ly/299bIF5 [뉴스소스]Snapchat이 최초의 소셜 AR 플랫폼으로 등극할 수 있다는 전망이.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.29 - [트렌드와치]CNET의 크라우드소싱 SF 소설 집필 프로젝트 "Crowd Control"이 제시하는 크라우드소싱의 미래 링크: http://bit.ly/291x73M [스냅샷]Activision Blizzard의 ‘Toy-to-Life’ IP 기반 애니메이션 출시 목적 및 업계 반응 링크: http://bit.ly/292dkOh [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 기술, 영화 스토리텔링 침투...VR 영화 실험 호평 속 VR 스튜디오 투자 활발 링크: http://bit.ly/294srdk [뉴스브리프]日 대형 전자상거래 업체 Rakuten, 해외 전자상거래 사업 잇따라 철수하며 농업 기술 분야에 신규 진출 링크: http://bit.ly/296cwKr [뉴스브리프]영국 영화 및 TV 업계, 브렉시트(B.. 더보기
커넥티드 완구, IoT와 AI 지원 속에 완구발(發) 디지털 혁명 촉발 가능성 제시 커넥티드 완구, IoT와 AI 지원 속에 완구발(發) 디지털 혁명 촉발 가능성 제시 링크: http://bit.ly/1sZXwVo [News] 커넥티드 완구가 연말 연휴 시즌에만 선물용으로 특수를 누리는 반짝 인기 상품에서 장기간 지속적인 수요를 창출하는 스테디셀러로 변모해 나가는 조짐이 포착되고 있다. 벤처 캐피털 업계에서는 로봇 및 교육 부문의 커넥티드 완구가 집중적인 투자를 받고 있는 가운데, 완구와 게임이 연계된 "Toys-to-Life" 부문도 높은 고객 충성도로 성장 잠재력을 인정 받고 있는 상황이다. 한편, 아동의 사적인 데이터를 클라우드로 저장해 둔 상태에서 해커의 대대적인 공격을 받을 수 있다는 점에서 커넥티드 완구의 보안 이슈는 심각한 도전과제로 거론되고 있다. 커넥티드 완구 시장이 아.. 더보기
Toy-to-Life 콘텐츠의 진화 방향 제시한 게임 스타트업 Jumo의 ‘Infinite Arms’ 사례 분석 Toy-to-Life 콘텐츠의 진화 방향 제시한 게임 스타트업 Jumo의 ‘Infinite Arms’ 사례 분석 링크: http://bit.ly/1TOWO5v 게임 및 완구업계의 전문가들로 구성된 Toy-to-Life 스타트업 Jumo는 기존 Toy-to-Life 콘텐츠와의 차별성을 강조한 ‘Infinite Arms’를 공개하며 업계의 이목을 집중 더보기