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착용형 단말

뉴스소스 -2015. 03. 02- [뉴스소스]Twitter가 최근 그룹 메시징, 메시지 번역, 동영상 공유 등 다양한 서비스를 선보이고 홈페이지 인터페이스를 개선하는 등 다양한 시도 중. (무료) http://bit.ly/17J6ICu [뉴스소스]3D 프린팅 심장 활용 사례 속속 등장... 3D 프린팅 장기 관련 연구들도 활기. http://bit.ly/1DHFd7G [뉴스소스]미국의학협회가 스마트폰의 피트니스 앱과 웨어러블의 성능 실험 결과, 보다 저렴한 피트니스 앱이 우수한 것으로 나타나. http://bit.ly/1M16nIE [뉴스소스]‘Knowledge Graph’, 의료정보 검색 기능 추가...의료 전문가 모니터링 통해 정확도 향상. http://bit.ly/1AZpvUl [뉴스소스]일본 게임 산업이 침체되었다는 우려가 게임 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.03.02 - [리서치프리즘]멀티채널네트워크(MCN)의 출현이 갖는 의미와 글로벌 미디어 생태계 변화에 미칠 파급력 분석 링크: http://bit.ly/1E82joX [트렌드와치]규제 완화 시사하며 디지털 헬스케어 산업 성장 견인 나선 美 FDA…향후 전망과 업계의 대응 전략 포인트 링크: http://bit.ly/17J6HhP [스냅샷]전 세계 모바일 앱 개발자들의 월평균 수익 현황, "iOS 중심의 "승자독식" 현상 강화" 링크: http://bit.ly/1EDP2VL [뉴스브리프](무료)Twitter, 사업 다각화로 인해 “타 SNS 닮아간다” 비판 직면...딜레마 해소 가능할까 링크: http://bit.ly/17J6ICu [뉴스브리프]3D 프린팅 활용한 심장 수술 성공 사례 증가...이식용 장기 복제 연구도.. 더보기
Google, 가상현실 헤드셋 Cardboard 공개...가상현실 생태계 주도하려는 의도 Google, 가상현실 헤드셋 Cardboard 공개...가상현실 생태계 주도하려는 의도 링크: http://bit.ly/1846pls Google이 스마트폰을 이용한 가상현실 헤드셋 "Cardboard" 레퍼런스를 시장에 공개한 이래, 스마트폰 벤더인 LG, 완구 업체인 Mettel, 스타트업인 I Am Cardboard 등 다양한 업체가 이를 활용한 제품을 출시에 나서고 있음 더보기
웨어러블 단말의 대중화를 위한 8가지 발전 방향 웨어러블 단말의 대중화를 위한 8가지 발전 방향 링크: http://bit.ly/1zFhj8W 웨어러블 단말 기술에 대한 업계의 관심에도 불구하고 정작 일반 소비자들은 웨어러블 단말에 흥미를 잃어가고 있으며, 초기 제품을 구매한 소비자 중 상당수가 웨어러블... 더보기
뉴스소스 -2015. 02. 25- [뉴스소스]Virgin media, 브로드밴드 인프라 확장 발표...30억 파운드 규모 ‘Project Lighting’ 시행. (무료) http://bit.ly/1AIlPGg [뉴스소스]음악 스트리밍 매출의 최대 수혜자는 음반사...뮤지션 진영의 스트리밍 사업자 배척은 "자충수". http://bit.ly/1agqird [뉴스소스]콘텐츠 큐레이션, 콘텐츠 마케팅 위한 핵심 도구...큐레이터로서의 직관과 기술이 관건. http://bit.ly/17wdQ4W [뉴스소스]초고속 브로드밴드, 단일 ‘킬러 앱’ 보다는 ‘멀티스크린’ 공략이 핵심. http://bit.ly/1LBh3xi [뉴스소스]착용형 기술의 발전 방향...패션과의 결합·개인화·다기능성·데이터 정확도·프라이버시 등. http://bit.ly/1.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.02.25 - [트렌드와치]2015년 Warner Bros.의 전방위적 제휴 전략 ..."4K 화질 구현"과 "동남아시아 시장 개척"을 통한 홈엔터테인먼트 사업 강화가 목표 링크: http://bit.ly/1AqBtay [스냅샷]웨어러블 단말의 대중화를 위한 8가지 발전 방향 링크: http://bit.ly/1zFhj8W [뉴스브리프](무료)Virgin Media vs. BT의 브로드밴드 인프라 품질 강화 경쟁 본격화... “네트워크 주파수 입찰” 위한 밑밥 뿌리기 링크: http://bit.ly/1AIlPGg [뉴스브리프]뮤지션 진영, 음악 스트리밍 저작권료 불만 증폭...음반사 진영과의 합의점 도출이 해법 링크: http://bit.ly/1agqird [뉴스브리프]콘텐츠 마케팅의 효과 견인하는 ‘콘텐츠 큐레이션’,.. 더보기
가상현실 헤드셋으로 거듭난 Mattel의 입체 안경 "View-Master"...Google Cardboard 기술 확산의 디딤돌 될까? 가상현실 헤드셋으로 거듭난 Mattel의 입체 안경 "View-Master"...Google Cardboard 기술 확산의 디딤돌 될까? 링크: http://bit.ly/1MPPq79 [News] 가상현실 헤드셋 시장을 겨냥한 상용 제품이 잇따라 선을 보이며 대중화의 물꼬를 트고 있다. 2014년 초 대표적인 가상현실 헤드셋 "Oculus Rift" 제조업체 Oculus VR을 인수한 Facebook, 같은 해 말 Oculus VR의 기술을 토대로 한 "Gear VR"을 출시한 삼성전자, 2015년 초 "Windows 10" 기반 증강현실 헤드셋 "HoloLens"를 공개한 Microsoft의 뒤를 이어 최근 Google이 참신한 전략으로 가상현실 헤드셋 시장에서 새로운 도전장을 내밀었다. 완구업체 Ma.. 더보기
뉴스소스 -2015. 02. 16- [뉴스소스]2014년 4분기 iPhone과 Android폰의 가격 격차가 2.7배까지 벌어진 것으로 조사됨. (무료) http://bit.ly/1At3cJx [뉴스소스]착용형 기술, 프로슈머 의료기기로 확산...비싼 검사비 아끼는 ‘수면무호흡증’ 진단 제품 출시. http://bit.ly/1zXZhlY [뉴스소스]Wi-Fi Alliance는 비면허 대역의 LTE가 Wi-Fi와 간섭될 수 있다며, 이를 방지하기 위해 3GPP 표준화 그룹과 협력할 계획이라고 밝힘. http://bit.ly/17fdZcy [뉴스소스]2014년 모바일 광고 시장에서 Facebook의 약진이 주목받고 있지만, 여전히 Google이 모바일 광고 시장 1위 자리를 유지하고 있는 것으로 조사. http://bit.ly/19majY9 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.02.16 - [리서치프리즘]온라인 유료 방송 앞세운 올드 미디어의 반격...미국 방송 시장 구조 변화의 향방 링크: http://bit.ly/1v2hFJX [트렌드와치]Twitter, 월간 액티브 이용자(MAU) 증가 둔화에도 담담...허상의 "이용자"보다 중요한 것은 실체있는 "견실함" 링크: http://bit.ly/1At34to [스냅샷]기업 빅데이터 도입 실패 원인과 프로젝트 성공률을 높이기 위한 조직 형태 링크: http://bit.ly/1L2Cd9k [뉴스브리프](무료)iPhone과 Android 스마트폰 가격 격차 점차 벌어진다...“Apple=프리미엄” 공식 탓에 Android 입지 축소 링크: http://bit.ly/1At3cJx [뉴스브리프]착용형 기술, 프로슈머 제품으로 진화...수면무호흡증 진.. 더보기
가상현실 및 증강현실 기술 접목으로 기대되는 게임 플레이 경험의 진화상 비교 가상현실 및 증강현실 기술 접목으로 기대되는 게임 플레이 경험의 진화상 비교 링크: http://bit.ly/1zQJ8QZ 최근 공개된 Microsoft의 증강현실을 접목한 신개념 헤드 디스플레이 제품 ‘HoloLens’가 기존 가상현실 헤드셋과 더불어 게임플레이 경험에 혁신을 불러올 것으로 기대를 모으고 있음 더보기