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증강현실

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.10 - [트렌드와치]"영화관용 Netflix" MoviePass, 저렴한 월정액 요금제로 성장가도...구독형 서비스, 영화관 시장 지각 변동의 시발점 링크: http://bit.ly/2qM09xT [스냅샷]Amazon의 혼합현실(MR) 패션 거울 ‘Blended-Reality Mirror’ 링크: http://bit.ly/2mdlMkQ [뉴스브리프](무료)CES 2018, 고성능 HW 및 SW의 진화와 온라인 동영상 콘텐츠 확대로 TV 엔터테인먼트의 신기원 기대 고조 링크: http://bit.ly/2meXEhR [뉴스브리프]2018년 예상되는 증강현실(AR) 시장 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/2FmcPyK [뉴스브리프]2018년 예상되는 브로드웨이 극장가의 7가지 트렌드 링크: http://b.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2018. 01. 08 - [무료리포트]블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" http://bit.ly/2AqkisV [무료리포트]증강현실(AR) 콘텐츠의 새로운 이용 방법을 제시한 액세서리 ‘Merge Cube’ http://bit.ly/2AjSMgo 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.08 - [리서치프리즘]2017년 주요 투자 사례로 살펴본 증강현실 분야 미래 트렌드 링크: http://bit.ly/2CLmtwn [트렌드와치]구독형 e-커머스 사업자 Stitch Fix, 파괴적 혁신과 데이터 활용으로 패션 e-커머스 시장의 새로운 성공 공식 제안 링크: http://bit.ly/2m7qf8R [스냅샷]USA Today가 선정한 2018년 주목할 7가지 기술 링크: http://bit.ly/2m4jJQ6 [뉴스브리프](무료)소매유통 분야의 라스트마일(last-mile) 문제를 해결할 5가지 솔루션 링크: http://bit.ly/2CP9qL7 [뉴스브리프]2018년 예상되는 드론 시장 5대 전망 링크: http://bit.ly/2ma9gDB [뉴스브리프]IoT 시장의 2017년 주요 트렌드와 .. 더보기
증강현실(AR) 콘텐츠의 새로운 이용 방법을 제시한 액세서리 ‘Merge Cube’ 증강현실(AR) 콘텐츠의 새로운 이용 방법을 제시한 액세서리 ‘Merge Cube’ 링크: http://bit.ly/2AjSMgo 가상의 이미지를 투영할 수 있을 뿐만 아니라 증강현실(AR) 콘텐츠를 조작할 수 있는 도구로도 활용할 수 있는 액세서리 ‘Merge Cube’가 출시 5개월 만에 100만 대의 판매 기록을 달성... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.04 - [트렌드와치]2018년은 e스포츠 프랜차이즈화 실험 검증의 해...지역연고팀 출범이 야기하는 e스포츠 생태계의 진화상 링크: http://bit.ly/2CkT0WA [스냅샷]증강현실(AR) 콘텐츠의 새로운 이용 방법을 제시한 액세서리 ‘Merge Cube’ 링크: http://bit.ly/2AjSMgo [뉴스브리프](무료)e-Commerce 페이지와 연계된 쇼퍼블(shoppable) 콘텐츠, 소매유통 업계의 마케팅 수단으로 각광...”소비자들의 구매 전환률 높여” 링크: http://bit.ly/2ClN53g [뉴스브리프]미국 지상파 방송 아침 뉴스 쇼, 시청률 하락세...디지털 시대 경쟁력 확보 위한 수익 모델 변화 시급 링크: http://bit.ly/2CAsZGJ [뉴스브리프]2017년 미국 이동통.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.02 - [트렌드와치]Walmart, 커브사이드 픽업(curbside pickup) 서비스 확대 박차...식료품 시장 전방위 침투하는 Amazon 겨냥한 반격 발판 링크: http://bit.ly/2CnJvtN [스냅샷]블록체인 기반의 온라인 마켓플레이스의 등장과 기대효과 링크: http://bit.ly/2CnkwXw [뉴스브리프](무료)2018년 주목해야 할 인공지능 5大 극복과제...“언어 이해, 리얼리티 갭, 해킹 방지, 복잡한 게임 규칙 이해, 도덕적 판단 등” 링크: http://bit.ly/2qf1ywG [뉴스브리프]할리우드 작가 적극 영입 나선 게임개발사…”영화와 같이 게임에서 내러티브가 차지하는 비중 점차 증대” 링크: http://bit.ly/2Ev1Ty0 [뉴스브리프]전기차, 태양광 모듈과 동일.. 더보기
가상현실(VR) 헤드셋을 증강현실(AR)로 전환하는 액세서리의 등장 가상현실(VR) 헤드셋을 증강현실(AR)로 전환하는 액세서리의 등장 링크: http://bit.ly/2E11YcC Oculus Rift와 같은 PC 기반 프리미엄 가상현실(VR) 헤드셋을 증강현실(AR) 헤드셋으로 전환시켜주는 액세서리 ‘ZED Mini Camera’의 개발자 버전이 최근 미국에서 출시 더보기
"신규 먹거리" 증강현실(AR)과의 접목 확대 중인 대표 SNS 사례 "신규 먹거리" 증강현실(AR)과의 접목 확대 중인 대표 SNS 사례 링크: http://bit.ly/2zc2GQP 현실 배경에 가상의 이미지를 투영함으로써 이용자의 흥미를 높일 수 있는 증강현실(AR)이 SNS 업계의 향후 경쟁력을 좌우할 기술로 주목 받으면서, Facebook 등 SNS 업계 대표주자들은 고객의 락인(lock-in) 및 매출 증대 등을 기대하며 AR과 접목을 확대하고 있는 추세 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.12.22 - [트렌드와치]Walmart, 3분기 연속 e커머스 매출 50% 이상 상승..."Amazon과의 경쟁 본격 궤도에 오르나?" 링크: http://bit.ly/2Dp2mkO [스냅샷]"신규 먹거리" 증강현실(AR)과의 접목 확대 중인 대표 SNS 사례 링크: http://bit.ly/2zc2GQP [뉴스브리프](무료)Bitcoin, 지불 수단으로서는 실패...가치 저장 수단으로서는 성공 링크: http://bit.ly/2BNw033 [뉴스브리프]Intel, “VR 플랫폼이 발생시키는 방대한 데이터의 수혜자 될 것” 주장... Intel 인프라 기반의 클라우드에서 처리 가능 링크: http://bit.ly/2Bhh8ss [뉴스브리프]독일에 e스포츠협회(ESBD) 발족...“시장 구성원들의 권익 보호와 e스포츠.. 더보기
LEGO AR-Studio, 물리 블럭과 AR 블럭의 결합으로 완구 시장의 새로운 패러다임을 제시하다 LEGO AR-Studio, 물리 블럭과 AR 블럭의 결합으로 완구 시장의 새로운 패러다임을 제시하다 링크: http://bit.ly/2CREciU [News] 세계적인 완구 회사 LEGO가 AR 기능을 활용해 가상세계와 현실세계 간의 결합을 시도한 "LEGO AR-Studio"를 출시했다. LEGO는 Apple의 AR 개발 툴 ARKit를 활용해, "LEGO City 소방서" 등 자사의 인기 블럭 6종을 가상화하여 현실 세계에 구현했다. LEGO AR-Studio는 LEGO 브랜드 최초의 AR 시도로, 회사는 물리적 블럭과 디지털이 결합한 새로운 놀이의 지평을 열었다고 자평한다. [News Plus] LEGO AR-Studio는 LEGO의 인기 블럭들을 가상화하고 AR 기술을 활용해 실제 공간에 구현하.. 더보기