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인디게임

Nintendo의 지식재산권(IP)을 활용한 최초의 인디게임 <Cadence of Hyrule> Nintendo의 지식재산권(IP)을 활용한 최초의 인디게임 <Cadence of Hyrule> 링크: http://bit.ly/2UDUBDZ Nintendo가 지난 2019년 3월 GDC(Game Developers Conference) 행사를 통해 캐나다의 인디게임 스튜디오가 자사 인기 IP를 활용하여 신작 타이틀을 개발 중이라 밝힘 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 04. 15 - [무료리포트]Nintendo, 인디 게임업체에 지식재산권(IP) 사용 최초 허용...콘솔 Switch의 영토 확장 위한 새로운 전략되나? 링크: http://bit.ly/2P943cB [무료리포트]Z세대 겨냥한 쇼핑 앱 Dote의 인플루언서 활용한 “라이브 영상 쇼핑” 서비스 링크: http://bit.ly/2UURg2K 더보기
Nintendo, 인디 게임업체에 지식재산권(IP) 사용 최초 허용...콘솔 Switch의 영토 확장 위한 새로운 전략되나? Nintendo, 인디 게임업체에 지식재산권(IP) 사용 최초 허용...콘솔 Switch의 영토 확장 위한 새로운 전략되나? 링크: http://bit.ly/2P943cB [News] Nintendo의 최근 행보가 인디 게임 진영의 이목을 집중시켰다. 캐나다 벤쿠버에 소재한 한 인디 게임 스튜디오에 자사 인기 지식재산권(IP)을 사용할 수 있도록 허가한 것이다. 게임 콘솔 "Switch"의 출시를 기점으로 인디 게임 진영을 향한 적극적인 지원책을 펼쳐온 Nintendo가 자사 IP를 앞세워 인디 게임 진영과의 관계를 더욱 공고히 하고, 게임 콘솔 Switch 관련 생태계를 활성화시킬 것이라는 예상이 제기되고 있다. [News Plus] 지난 2019년 3월 20일, GDC(Game Developers C.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.12 - [트렌드와치]Nintendo, 인디 게임업체에 지식재산권(IP) 사용 최초 허용...콘솔 Switch의 영토 확장 위한 새로운 전략되나? 링크: http://bit.ly/2P943cB [스냅샷]Z세대 겨냥한 쇼핑 앱 Dote의 인플루언서 활용한 “라이브 영상 쇼핑” 서비스 링크: http://bit.ly/2UURg2K [뉴스브리프](무료)미국과 중국의 5G 패권 경쟁, 미국 중심의 단극 체제 몰락 예고 링크: http://bit.ly/2IkQ7f8 [뉴스브리프]인플루언서, 브랜드의 홍보대사로 탈바꿈...브랜드와 인플루언서간 관계 기반의 장기적인 제휴 전략 부각 링크: http://bit.ly/2v2gDRA [뉴스브리프]라이브 스트리밍 동영상을 매개로 한 제품 구매 확산으로 중국 e-Commerce 시장 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 04. 01 - [무료리포트]"하이퍼캐주얼", 모바일 게임시장의 대세 장르로 자리매김...새로운 광고 채널로서도 각광 링크: http://bit.ly/2U6X9dL [무료리포트]Instagram 통해 인기 증폭되고 있는 2×2 형식 4컷 웹툰 링크: http://bit.ly/2UZKo0C 더보기
"하이퍼캐주얼", 모바일 게임시장의 대세 장르로 자리매김...새로운 광고 채널로서도 각광 "하이퍼캐주얼", 모바일 게임시장의 대세 장르로 자리매김...새로운 광고 채널로서도 각광 링크: http://bit.ly/2U6X9dL [News] 최근 몇 년간 모바일 게임업계에서 "하이퍼캐주얼" 장르에 대한 관심이 꾸준히 증대되고 있다. 대게 무료로 제공되며 간단한 조작 방식과 짧은 플레이 시간으로 가볍게 즐길 수 있는 게임을 하이퍼캐주얼 장르로 분류할 수 있다. 하이퍼캐주얼은 주로 게임 내 광고를 통해 수익을 발생시킨다. 이스라엘 기반의 모바일 앱 광고 솔루션업체 IronSource에 따르면, 2018년 기준 하이퍼캐주얼 게임은 전 세계적으로 20~25억 달러의 수익을 창출했을 것으로 추정된다. [News Plus] 하이퍼캐주얼은 기존 캐주얼보다 더 간단하게 즐길 수 있는 게임이다. 특히 2018년.. 더보기
Nintendo Switch에 인디 게임 진영이 주목하는 이유..."하드코어 게임과의 경쟁 우회 및 신규 타이틀 노출 기회 더 많아" Nintendo Switch에 인디 게임 진영이 주목하는 이유..."하드코어 게임과의 경쟁 우회 및 신규 타이틀 노출 기회 더 많아" 링크: http://bit.ly/2ObL3tf [News] Nintendo의 게임 콘솔 Switch가 출시된 지 2년이 지났다. 2018년 콘솔 시장에서 높은 판매고를 기록한 Switch는 인디 게임 개발 진영에서도 각광받는 플랫폼으로 성장했다. Nintendo의 서드파티 친화정책과 더불어, 여타 플랫폼에서 인디 게임이 설 자리가 부족해지면서 다수의 인디 게임 개발자들이 Nintendo로 이주했다는 분석이다. 2018년 상당수 인디 게임 타이틀이 Switch에서 좋은 성과를 기록했다는 점은 당분간 인디 게임 진영이 Switch에 많은 관심을 두게 만들 것으로 보인다. [N.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.28 - [트렌드와치]음악 공유 플랫폼 SoundCloud의 몰락이 시사하는 음악 스트리밍 서비스의 성공 요건 링크: http://bit.ly/2fRRYYX [스냅샷]안면인식 통해 시청자 감정 분석해 주는 소셜 서비스 Polygram 링크: http://bit.ly/2yIzZvS [뉴스브리프](무료)IBC 2017 행사에서 나타난 VR 시장에 대한 우려…”VR 헤드셋의 부작용과 불확실한 소비자 수요는 성장의 장애물” 링크: http://bit.ly/2fAS36p [뉴스브리프]2017년 상반기 미국 음반시장, 스트리밍 서비스로 인해 전년동기 대비 17% 상승한 40억 달러 기록...“90년대 황금기에 비하면 절반 수준” 링크: http://bit.ly/2fr1vWe [뉴스브리프]인디게임의 Netflix를 꿈꾸는 J.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.13 - [트렌드와치]Facebook, 유료 구독형 뉴스 플랫폼으로 진화 시도...퍼블리셔 진영, 수익화에 대한 기대와 생태계 종속에 대한 우려 공존 링크: http://bit.ly/2uT2i8N [스냅샷]가상현실(VR) 피트니스 센서 장비의 등장과 성공 가능성 링크: http://bit.ly/2ufVm7I [뉴스브리프](무료)가상현실(VR)과 기존 PC방의 접목, 중국 VR방 업계의 신 성장 돌파구로 주목...저렴한 이용요금 등으로 VR 잠재고객 확보에 유리 링크: http://bit.ly/2t58rl0 [뉴스브리프]중국 음악 스트리밍 서비스 시장, 급성장 추세...정부의 불법 복제 방지·저가형 스마트폰·저렴한 요금제가 주효 링크: http://bit.ly/2t5Hu0D [뉴스브리프]인디 게임 플랫폼 Jump .. 더보기
뉴스소스 -2016. 02. 11- [뉴스소스]프로 스포츠 리그, 케이블 TV 사업자 매개 없는 온라인 중계 패키지 판매...시장 위기 고조. (무료) http://bit.ly/23XTsD9 [뉴스소스]등한시 되어왔던 아프리카 게임 시장이 인디 개발사를 중심으로 확대...게임 안에 아프리카 고유의 문화나 신화를 토대로 한 컨텐츠를 담기 위해 노력 중. http://bit.ly/1POoCXg [뉴스소스]콘솔 게임, 다른 플랫폼과의 경쟁 속에 급격히 쇠퇴할 것이라는 예상과 달리 성장세 지속...차세대 콘솔 시스템 개발에도 박차. http://bit.ly/1LibAvT [뉴스소스]최근 광고주 진영, 신선한 광고 포맷을 통해 광고와 소비자의 상호작용을 촉진할 방안을 모색하는 추세...셀카 툴 활용 광고 Snapchat 'Lenses', 게임 형태.. 더보기