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유통

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.21 - [트렌드와치]YouTube와 BBC, 양방향 동영상 콘텐츠 제공 예고...Netflix가 촉발한 양방항 동영상 트렌드의 확산 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2HsAeBA [스냅샷]Microsoft의 신규 게임 콘솔 Xbox One S All-Digital Edition 출시와 업계 반응 링크: http://bit.ly/2JOWp6y [뉴스브리프](무료)YouTube 기반 MCN 기업, 줄도산 위기...YouTube 자체 플랫폼 성숙, 전통적인 에이전시의 침투, 무리한 사업 확장 등이 배경 링크: http://bit.ly/2LX5zAB [뉴스브리프]스트리밍 뉴스 서비스 CBSN, 젊은 세대의 라이브 뉴스 시청 플랫폼으로 안착 링크: http://bit.ly/2JQW2Z0 [뉴스브리프]게임 산.. 더보기
(무료)신규 게임 유통 플랫폼, Steam 입지 위협에는 아직 역부족…“저렴한 수수료 이외에 사용자 친화적 인터페이스 개선 시급” (무료)신규 게임 유통 플랫폼, Steam 입지 위협에는 아직 역부족…“저렴한 수수료 이외에 사용자 친화적 인터페이스 개선 시급” 링크: http://bit.ly/2GG36V9 낮은 수수료율로 Steam의 입지를 위협할 것으로 전망되었던 Epic Store 등의 온라인 게임유통플랫폼이 개별 사용자들에게 받아들여지지 않고 있다. 게임 유통시장의 변화는 2000년대 불법복제방지 시스템 도입기부터 시작되는데, 현재 Steam의 입지를 만든 것은 사용자 친화적 환경이라는 평가가 뒤따른다. 특히 게이머의 흥미를 유발시키는 요소를 발전시킬 필요가 있다. - 게이머 반발에 부딪힌 신규 게임유통 플랫폼들 - 편의 제공과 흥미 유발 등 사용자 친화적 환경이 게임 유통 플랫폼 분야 경쟁 포인트 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.29 - [리서치프리즘]5G 시대의 도래에 따른 중국 전통 미디어들의 대응 행보와 중국 미디어 산업 변화의 향방 링크: http://bit.ly/2XRUkdF [트렌드와치]블록체인, 거대 중개자 없애고 음원유통 플랫폼 생태계의 민주화 이루어낼 것인가 링크: http://bit.ly/2ZK5vXx [스냅샷]미디어 산업이 주목해야 할 5G 전망 5가지 링크: http://bit.ly/2XUaD9Q [뉴스브리프](무료)신규 게임 유통 플랫폼, Steam 입지 위협에는 아직 역부족…“저렴한 수수료 이외에 사용자 친화적 인터페이스 개선 시급” 링크: http://bit.ly/2GG36V9 [뉴스브리프]Walmart, 구독형 유아동 의류 서비스 Kidbox와 제휴맺고 온라인 쇼핑몰 통해 판매...“초기 투자 비용과 물류 부.. 더보기
소매유통업계의 고객 스토리텔링 경험 증진 사례 4가지 소매유통업계의 고객 스토리텔링 경험 증진 사례 4가지 링크: http://bit.ly/2Db6aHY 최근 소매유통업계에서 제품 및 콘텐츠와 연계된 고객의 스토리텔링 경험을 증진시키기 위해 증강현실(AR), 가상현실(VR), 게임 기술을 적극적으로 도입하는 행보가 목격 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.11 - [트렌드와치]Amazon Go 등 무인 결제 매장’의 현주소와 확장이 야기하는 명암 진단 링크: http://bit.ly/2GlJMxA [스냅샷]소매유통업계의 고객 스토리텔링 경험 증진 사례 4가지 링크: http://bit.ly/2Db6aHY [뉴스브리프](무료)인플루언서 마케팅, 양성 팽창에서 진정성 추구하는 단계로 진입...진솔한 콘텐츠와 브랜드에 대한 열정이 성공의 열쇠 링크: http://bit.ly/2UhIEPl [뉴스브리프]AT&T와 Verizon의 5G 서비스, 과장된 홍보와 달리 성능은 기대 이하 링크: http://bit.ly/2v5TSMy [뉴스브리프]크라우드 소싱 내비게이션 앱 Waze, 수익 창출보다 양방향 데이터 확보에 주력 링크: http://bit.ly/2IwjaeH [뉴스브.. 더보기
고객의 맞춤형 제품 제작을 지원하는 체험형 소매 매장 3가지 고객의 맞춤형 제품 제작을 지원하는 체험형 소매 매장 3가지 링크: http://bit.ly/2UomFLx 고객들에게 단순한 쇼핑이 아닌 자신만의 제품과 서비스를 선택할 수 있는 기회를 제공하는 체험형 소매 매장이 주목받고 있는 상황 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.08 - [리서치프리즘]"스포츠" 전문 미디어 스타트업의 투자 유치 성공 사례 분석 링크: http://bit.ly/2YTy0Sx [트렌드와치]다양한 쇼핑지원툴 장착하고 소셜 커머스 뛰어든 Pinterest, SNS간 소셜 커머스 경쟁 촉진할까? 링크: http://bit.ly/2I3KLVj [스냅샷]고객의 맞춤형 제품 제작을 지원하는 체험형 소매 매장 3가지 링크: http://bit.ly/2UomFLx [뉴스브리프](무료)2019 SXSW Gaming Festival, AR과 음성인식, 로봇공학 기술 결합한 커넥티드 플레이 완구가 주도 링크: http://bit.ly/2Z0DD0W [뉴스브리프]웨어러블, 헬스케어 분야에서 발군의 효용성 발휘하나 보안이 걸림돌...사용자 편의성 해치지 않는 보안 인증 기술 적용.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.03 - [트렌드와치]마침내 공개된 Google 게임 스트리밍 서비스 ‘Stadia’…서막 올린 미래 게임 플랫폼 표준 경쟁 링크: http://bit.ly/2I6rzVY [스냅샷]차세대 부동산 IT 스타트업의 특징과 사례 링크: http://bit.ly/2UdT33l [뉴스브리프](무료)헐리우드, Apple의 "Apple TV+" 출시 예고로 수익 증대 기대 고조...Apple의 콘텐츠 투자 행보에 촉각 링크: http://bit.ly/2uJGc9O [뉴스브리프]Netflix의 미국 내 요금 인상 후폭풍 미미...서비스 가치에 기반한 세분화된 요금 정책 도입 필요성 대두 링크: http://bit.ly/2WJBpBu [뉴스브리프]2019년 예상되는 3D 프린팅의 새로운 트렌드 6가지 링크: http://bit... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.03.27 - [트렌드와치]Fox Corp., Disney에게 엔터테인먼트 자산 넘겨주고 ‘뉴스’와 ‘스포츠’에 명운을 걸다 링크: http://bit.ly/2Oxd1A8 [스냅샷]Instagram 통해 인기 증폭되고 있는 2×2 형식 4컷 웹툰 링크: http://bit.ly/2UZKo0C [뉴스브리프](무료)Netflix, 양방향 콘텐츠 확대 방침...빅데이터 수집, 트래픽 증대, 마케팅 전략 개선의 발판 링크: http://bit.ly/2CFTc4C [뉴스브리프]<Fortnite>, 새로운 YouTube 마케팅 패러다임 제시…젊은 세대 목표로한 마케터들에게 중요한 참고 사례 링크: http://bit.ly/2uvaSLV [뉴스브리프]의료분야 스마트스피커 이용 확산..마케팅 목적의 건강데이터 남용 우려도 제기 링크.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 10. 16 - [무료리포트]Google, 신규 HW 제품 대거 출시...SW와 HW 통합으로 "AI-First" 시대를 준비하다 http://bit.ly/2zcf1ok [무료리포트]패션 사업 강화하는 Amazon의 주요 전략적 행보와 시사점 http://bit.ly/2ynWOVN 더보기