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금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 6 . 23 - [무료리포트]Computex 2014 박람회…생존 위해 모바일 품는 PC 업계의 현주소 http://bit.ly/1m2CBoJ [무료리포트]게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 http://bit.ly/1nXfO2e 더보기
게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 게이머들이 F2P 게임에 비용을 지불하지 않은 이유와 해결 방안 링크: http://bit.ly/1jvaMWh 게임 솔루션 업체 DeltaDNA가 북미에서 서비스되는 100여 개의 F2P(Free to Play, 부분유료화) 게임을 통해 게이머들이 F2P게임에 비용을... 더보기
저예산 캐주얼 게임이라도 일반인 참여 방식의 테스트는 필수 ◎ Key Message - 미국의 캐주얼게임 개발사 Large Animal Games가 일반인 테스터(tester)들의 의견을 적극 수렴, 자사 게임에 반영하고 있다. 지원자 한 사람 한 사람을 따로 부르는 방식이어서 시간이 많이 걸리고 비용도 들지만 실패 위험을 줄이기 위해서는 이 같은 방책이 필수라는 게 회사 측의 설명이다. ◎ News Brief - ⊙ 일반인 동원한 게임 테스트, 개발사 시야의 한계 극복 위해 불가피 · 미국의 캐주얼게임 개발사 Large Animal Games는 일반인 테스터가 자사 게임을 플레이하고 평가하는 형식의 참여형 테스트를 시행하고 있음 - Large Animal Games는 Facebook과 MySpace의 75개국 사용자를 대상으로 캐주얼 게임 3종(볼링게임 ‘Lu.. 더보기
Sony의 가상공간 커뮤니티 서비스 ‘Home’이 시장에 미칠 파급력과 시사점 [News] 2008년 12월 11일 소니는 PlayStation 3(이하 PS3)에서 제공되는 가상 공간 커뮤니티 서비스 ‘PlayStation Home’(이하 Home)을 출시했다. 가상 공간에서 이용자들간의 상호교류, 개인공간과 아바타 꾸미기, 영화와 게임 예고편 감상, 게임업체들의 프로모션을 제공하는 ‘Home’은 PS3로 네트워크에 접속하는 게이머들에게 새로운 경험을 부여하고, 사용자들의 게임 이용을 촉진할 서비스로 기대되고 있다. [News Plus] Sony가 야심 차게 추진해 왔던 Home 서비스의 출시는 원래 2007년 가을로 예정되어 있었다. 그러나 Sony Computer Entertainment의 대표사장인 Kaz Hirai는 2007년 10월 첫 번째 서비스 연기를 공표한 데 이어.. 더보기