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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.29 - [트렌드와치]Amazon, 식료품에 이어 패션 시장 정조준...입어보고 구매하는 "Prime Wardrobe"가 제시하는 패션 쇼핑의 미래 링크: http://bit.ly/2sSPvEf [스냅샷]VR(가상현실) 접근성 문제의 해결사 WebVR의 역할과 한계 링크: http://bit.ly/2tmz18N [뉴스브리프](무료)YouTube, 소수 인종 등 미국 내 소수자의 엔터테인먼트 시장 진입 및 경력 구축의 교두보 링크: http://bit.ly/2tZPHAa [뉴스브리프]중국 Wechat의 미니 앱 ‘샤오청쉬(小程序)’, 상점 고객 위한 다양한 신기능 잇따라 추가...O2O 시장 공략 가속화 링크: http://bit.ly/2tqR9yF [뉴스브리프]미국 올드 미디어 진영, 인기 잡지 타이틀 매각 수순.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.15 - [트렌드와치]Amazon, 서드파티 개발자 보상책으로 Alexa 생태계 강화 추진...스마트 스피커 시장도 앱 스토어 경쟁력이 승부의 관건 될 듯 링크: http://bit.ly/2riYkUB [스냅샷]자율주행차량 본격화에 따른 ‘Passenger Economy(승객 경제)’의 등장 링크: http://bit.ly/2s2O71u [뉴스브리프](무료)스포츠 분야의 빅데이터 분석, 선수 기능향상 외에도 막대한 수익 창출 효과 기대 링크: http://bit.ly/2t3WEj5 [뉴스브리프]패션과 웨어러블 기술과의 다양한 결합 사례 이어져... 패션, 핸드 헬드 기술과 생체 공학 연결하는 디딤돌 될 것 링크: http://bit.ly/2s2HVXe [뉴스브리프]중국의 양대 소셜 미디어 WeChat & Weib.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.05.16 - [트렌드와치]원작 없이 미디어믹스 추진 중인 "케모노프렌즈" 프로젝트, 애니메이션으로 흥행돌풍에 성공..."IP의 가치는 콘텐츠의 완성도가 결정함을 증명" 링크: http://bit.ly/2qlvaXB [스냅샷]관객과 증강현실(AR) 게임 플레이 경험 공유 가능한 플랫폼의 등장 사례 및 업계 평가 링크: http://bit.ly/2qpfeBG [뉴스브리프](무료)e스포츠산업의 진화 주도하는 가상현실(VR) 기술…e스포츠의 VR 중계 증가하고, 신체활동 가미한 새로운 장르의 전투 VR게임도 등장 링크: http://bit.ly/2rkG91t [뉴스브리프]중국 Tencent가 실적 발표에서 밝힌 2가지 전략적 방향성...“ WeChat Pay 통한 오프라인 점포와의 연결과 인공지능 도입” 링크: http:/.. 더보기
(무료)HTML5 기반 모바일 게임, 거대 이용자 확보한 모바일 메신저와 접목 시도...“기존 App. Market 지위 위협 전망” (무료)HTML5 기반 모바일 게임, 거대 이용자 확보한 모바일 메신저와 접목 시도...“기존 App. Market 지위 위협 전망” 링크: http://bit.ly/2mvbjTX 별도의 다운로드 및 설치 과정 없이 인터넷 브라우저상에서 바로 이용할 수 있는 HTML5 기반 모바일 게임들이 Facebook Messenger 등 거대 이용자 기반을 보유한 모바일 메신저와 접목을 통해 잠재 고객을 확대하고 있다. 일부 업계 전문가들은 HTML5 기반 모바일 게임을 앞세운 모바일 메신저가 앱마켓의 입지를 위협할 수 있다고 주장한다. - HTML5 기반 모바일 게임, 모바일 메신저와 접목 추진..."인지도 부족 문제 해결 및 잠재 고객 확대 기대" - 모바일 메신저와 HTMl5 게임의 만남, "앱마켓의 시장 영.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.24 - [트렌드와치]VR 기술이 제공하는 시각적 요소와 현장감, 뮤직 비디오와 콘서트 실황 동영상에 접목되며 음악시장에 새로운 가치 창출 촉발 링크: http://bit.ly/2lBeLKa [스냅샷]HTML5 기반 모바일 게임이 재조명 받는 배경 및 주요 서비스 사례 링크: http://bit.ly/2mqylI8 [뉴스브리프](무료)음악 산업, 적극적인 기술 도입으로 혁신의 메카로 등극...세계적인 뮤지션들, 스타트업 투자자로 나서 링크: http://bit.ly/2mdcs2O [뉴스브리프]중국 모바일 정보 앱 이용자의 이용행태 분석...“개인 맞춤형 추천 기능을 통한 정보 획득 가장 선호” 링크: http://bit.ly/2mqsmmy [뉴스브리프]서비스간 차별점 안보이는 음악 스트리밍 서비스 시장...음원 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.01.25 - [트렌드와치]가상현실(VR) 만화책 앱의 등장...디지털 만화책 스타트업 Madefire의 행보를 통해 본 VR 만화책 시장의 가능성 링크: http://bit.ly/2jPDwRP [스냅샷]2017년 예상되는 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 11대 예상 트렌드 링크: http://bit.ly/2jcUvLU [뉴스브리프](무료)2016년 e-Book 시장, 답보상태 봉착...가상현실(VR) e-Book 스토어 도입 등 파격적인 실험이 돌파구 링크: http://bit.ly/2jof4IE [뉴스브리프]Tencent, 모바일 메신저 WeChat 기반 인앱 플랫폼 "miniprograms" 출시..."중국 모바일 앱 생태계 변화 촉발" 링크: http://bit.ly/2jvD1va [뉴스브리프]Netflix.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 04. 25 - [무료리포트]Indiegogo, 크라우드펀딩과 e-Commerce의 접목 시도...스타트업을 위한 원스톱 플랫폼으로의 진화 발판 http://bit.ly/1SwEmBx [무료리포트]인공지능 챗봇(Chatbot) 열풍을 불러온 3대 트렌드 http://bit.ly/1WkTrp3 더보기
인공지능 챗봇(Chatbot) 열풍을 불러온 3대 트렌드 인공지능 챗봇(Chatbot) 열풍을 불러온 3대 트렌드 링크: http://bit.ly/1WkTrp3 최근 페이스북과 마이크로소프트가 인공지능 채팅 봇 사업 계획을 대대적으로 밝히는 등 챗봇(Chatbot)에 대한 업계의 관심이 커지고 있는 가운데, 이러한 변화의 근저에는 ▲ 메신저의 OS화 ▲앱 보급 확대의 어려움 ▲ 대화형 인터페이스의 대두 등의 트렌드가 있다는 분석 더보기