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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.11.27 - [트렌드와치]미국 디지털 스튜디오 진영, 라이브 스트리밍 채널 출시 봇물...온라인 동영상 광고 시장의 팽창이 견인차 링크: http://bit.ly/35Auy1u [스냅샷]오디오북 시장의 성장에 기여하는 최신 제작 및 출판 트렌드 링크: http://bit.ly/2pT9cx5 [뉴스브리프](무료)미래 스마트폰...단일 디바이스가 아닌 스마트 잠금장치, 가상 개인비서 등 “스마트 사물(smart things)" 협력 체계의 일부로 작동 링크: http://bit.ly/34v8K7y [뉴스브리프]‘FIFA eWorld Cup’ 흥행으로 e스포츠에 집중하는 EA…자체 플랫폼 구축 및 커뮤니티를 통한 생태계 확장 추구 링크: http://bit.ly/33mNZtf [뉴스브리프]전 세계 많은 지역에서 e스포츠 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.25 - [트렌드와치]Hulu, 헐리우드 스튜디오 Lionsgate의 신작 영화 방영권 확보...온라인 동영상의 프리미엄 유료 TV 채널 잠식 가시화 링크: http://bit.ly/2XtRUFH [스냅샷]블록체인 기반 게임 플랫폼의 가능성 링크: http://bit.ly/2xfep2g [뉴스브리프](무료)디지털 잡지 퍼블리셔들, 온라인 교육 서비스 통한 수익 다변화 모색 링크: http://bit.ly/2NeFeOY [뉴스브리프]인공지능이 헬스케어 산업에 미치는 영향 확대...“의료 데이터 분석에서 임상시험 위한 시뮬레이션까지” 링크: http://bit.ly/2X1se3M [뉴스브리프]SoftBank Vision Fund의 성과와 한계...뛰어난 성과에도 불구하고 Uber등 소수 대기업에 대한 높은 의존도가 .. 더보기
Google, 기존 Android 단말에서도 이용 가능한 새로운 증강현실(AR) 플랫폼 "ARCore" 발표..."Apple 생태계까지 포섭 시도" Google, 기존 Android 단말에서도 이용 가능한 새로운 증강현실(AR) 플랫폼 "ARCore" 발표..."Apple 생태계까지 포섭 시도" 링크: http://bit.ly/2xQs6mw [News] 지난 2017년 8월 29일 Google이 새로운 증강현실(AR) 플랫폼 "ARCore"를 발표했다. Google의 주장에 따르면, 기존 Google의 AR 플랫폼 "Tango "가 공간의 깊이 인식 등이 가능한 전용 스마트폰에서만 활용 가능한 것과 달리 "ARCore"는 기존 출시된 여타의 단말에서도 이용 가능하다. AR 플랫폼의 확산을 위해서는 시장에서 막대한 영향력을 발휘하고 있는 Android를 앞세워 모바일 AR 생태계를 구축해야 한다는 Google의 판단이 작용한 것이다. 게다가, Goog.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.08 - [트렌드와치]Google, 기존 Android 단말에서도 이용 가능한 새로운 증강현실(AR) 플랫폼 "ARCore" 발표..."Apple 생태계까지 포섭 시도" 링크: http://bit.ly/2xQs6mw [스냅샷]뇌를 자극하는 웨어러블 사례들과 엇갈린 업계 반응 링크: http://bit.ly/2wN5syz [뉴스브리프](무료)2017년 중국 모바일 게임시장, 영화 및 드라마 IP 기반 신작 흥행부진...”천편일률적인 소재와 낮은 퀄리티에 게이머들 외면” 링크: http://bit.ly/2xTwvpZ [뉴스브리프]미국 팝 스타 Taylor Swift의 행보를 통해 본 2017년 음악 업계 키워드 링크: http://bit.ly/2wMgMul [뉴스브리프]미국 대학 연구소, 두뇌훈련 게임의 효과성 입증.. 더보기
뉴스소스 -2016. 03. 28- [뉴스소스]e-Commerce, 스마트폰을 통해 제공되는 상품 정보 등이 오프라인 구매 결정에 미치는 영향력은 상당한 것으로 파악되면서 소매유통 업계 공격적인 O2O 전략 개시. (무료) http://bit.ly/1WTqZZX [뉴스소스]中 신생 스마트폰 벤더 OPPO·Vivo·Gionee 약진 주목...인기 예능 프로그램 광고 강화. http://bit.ly/1Ssj0BQ [뉴스소스]Horizon Media, 일반 소비자층을 대상으로 VR 인식 조사…VR 기술에 대한 확신 낮아. http://bit.ly/1XZi2ym [뉴스소스]Google의 차세대 Android OS인 Android N은 Android TV에 TV 녹화 기능과 더불어 멀티뷰를 지원하는 PIP(Picture in Picture) 기능을.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.03.28 - [리서치프리즘]주요 칩셋 벤더들의 가상현실(VR) 시장 선점을 위한 행보와 전략 비교 링크: http://bit.ly/22VYmPp [트렌드와치]디지털 애드온(add-on), 게임 업계의 캐시카우로 자리매김..."원작 게임의 완성도가 성패 좌우" 링크: http://bit.ly/22VYlLq [스냅샷]극장 동시상영 OTT 서비스 ‘Screening Room’을 둘러싼 찬반양론 링크: http://bit.ly/1oi6Kch [뉴스브리프](무료)스마트폰을 통해 소비자의 순간적인 니즈를 충족시키는 "마이크로 모멘트(Micro-Moments)" 트렌드, 美 소매유통 업계 O2O 열풍 견인 링크: http://bit.ly/1WTqZZX [뉴스브리프]中 3대 신생 스마트폰 벤더 OPPO·Vivo·Gionee, 시장.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 7 . 7 - [무료리포트]엔터테인먼트 기업으로 변신 중인 Rovio, 모바일 게임업계 스타트업들의 미래상 제시하나 http://bit.ly/1ku9lYA [무료리포트]중국 Android 모바일 게임시장을 주도하는 3大 퍼블리셔 진영간 경쟁 지형도 http://bit.ly/TGfB8q 더보기
뉴스소스 -2011. 8. 29- [뉴스소스]iOS 단말을 발판으로 큰 인기를 끌고 있는 유명 모바일 게임 Angry Birds가 TV 화면까지 진출함. Roku의 최신 멀티미디어 셋탑박스 "Roku2 XS"를 통해 서비스 제공 이루어짐. (무료) http://bit.ly/nPSSyh [뉴스소스]HP가 최근 PC 사업부 분사와 함께 WebOS 기반 태블릿과 스마트폰의 개발을 중단하겠다고 발표함에 따라 HP의 WebOS 인수 가능성 후보들로 삼성전자, LG전자, Amazon 등의 단말 벤더와 함께 칩셋 벤더 Qualcomm이 언급. [뉴스소스]안드로이드용 버전 애플리케이션의 수익성이 아이폰용 버전에 비해 떨어지는 편이지만 최근 들어 그 격차가 크게 좁혀지고 있음. incentivized install에 대한 구글과 애플 양사의 정책 차이 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.8.29 - [리서치프리즘]시나리오 전망...Google의 Motorola 인수에 따른 미래 스마트폰 시장의 향방 링크: http://bit.ly/niU3fL [트렌드와치]게임 유통업체 GameStop, 클라우드 게임 발표...OnLive와 Gaikai 중심의 클라우드 게임시장 지각 변동 링크: http://bit.ly/qn6j76 [스냅샷]스마트TV 플랫폼에서 HTML5 확산을 촉진하는 3가지 요인 링크: http://bit.ly/qqbu1g [뉴스브리프](무료)인기 모바일 게임 Angry Birds, Roku 신규 셋탑박스 통해 TV 화면 진출 링크: http://bit.ly/nPSSyh [뉴스브리프]“PS3, 최근 부진에도 불구하고 아직 Xbox 360 인기 넘어설 가능성 있어” [뉴스브리프]2017년 태블릿 .. 더보기
보급형 저가 iPhone 8GB의 등장이 예상되는 5가지... 링크: http://bit.ly/pTLcYS Reuter 통신의 보도에 따르면 현재 Apple이 메모리 용량이 8GB로 기존 iPhone 16GB의 절반에 불과한 저가형 제품을... 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기