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아케이드 게임

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.11.28 - [트렌드와치]New York Times, TV 쇼에 이어 장편 영화 콘텐츠 제공 임박...미국의 대표 일간지가 영화 산업에 뛰어드는 이유 링크: http://bit.ly/2QZjAP0 [스냅샷]디지털 아트 크리에이터 teamLab의 상하이 전시관 오픈 링크: http://bit.ly/2OPlQFY [뉴스브리프](무료)팟캐스트, 오디오 중심의 콘텐츠로 청취자 몰입도 배가하며 크리에이터와 청취자간 유대감 강화 링크: http://bit.ly/2DpUktq [뉴스브리프]EA의 Project Atlas, 경쟁 클라우드 게이밍 서비스 중 가장 앞선 것으로 평가...2020년 중 서비스 개시 전망 링크: http://bit.ly/33xzJ0Y [뉴스브리프]중국 정부, 아케이드 게임장 규제 강화 새 법안 2020년 .. 더보기
(무료)중국, 오프라인 소매매장에서도 "게임" 활용 마케팅 활발...아케이드 게임기 이용한 게이미피케이션 마케팅 돋보여 (무료)중국, 오프라인 소매매장에서도 "게임" 활용 마케팅 활발...아케이드 게임기 이용한 게이미피케이션 마케팅 돋보여 링크: http://bit.ly/2LnO5v8 최근 중국의 오프라인 매장에서는 아케이드 게임을 이용한 마케팅 사례를 빈번하게 목격할 수 있다. WeChat에서 미니 게임을 통해 브랜드와 접촉해 오던 중국의 젊은층 소비자들을 오프라인에서도 사로잡기 위함이다. 게임을 이용한 마케팅 방식은 이미 중국 마케팅 업계에서 젊은층에 소구하기 위한 확실한 전략으로서 평가 받는 중이다. - 중국, 오프라인 소매 매장 마케팅에 '아케이드 게임기' 활용 활발 - 게이미피케이션 마케팅, 중국 젊은 소비자에 소구할 확실한 전략으로 평가 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.28 - [트렌드와치]Sony 없이 개최된 <E3 2019> 게임박람회...식상함 가운데 드러난 시장 변혁의 조짐들 링크: http://bit.ly/2FIU6PE [스냅샷]게임업계 강타한 새로운 장르 트렌드 “오토체스” 링크: http://bit.ly/31Y4goX [뉴스브리프](무료)중국, 오프라인 소매매장에서도 "게임" 활용 마케팅 활발...아케이드 게임기 이용한 게이미피케이션 마케팅 돋보여 링크: http://bit.ly/2LnO5v8 [뉴스브리프]"Pokémon Go" 공동제작사 Niantic, 런던 소재 게임 스타트업 Sensible Object 인수…자사 AR 플랫폼 확대를 위한 포석 링크: http://bit.ly/2Xglcbr [뉴스브리프]개인의 필기체 복제 가능한 로봇 등장…“사람보다 빠르고 정확.. 더보기
(무료)중국 가상현실(VR) 아케이드 매장, 약 20%만이 수익 창출..."2017년 관련 기술의 향상 및 대기업의 투자로 반전 모색" (무료)중국 가상현실(VR) 아케이드 매장, 약 20%만이 수익 창출..."2017년 관련 기술의 향상 및 대기업의 투자로 반전 모색" 링크: http://bit.ly/2mqlxRI 중국 가상현실(VR) 아케이드 게임장 중 실제 수익을 창출하는 매장은 약 20%에 불과한 것으로 나타나고 있으며, 이에 따른 투자도 감소 추세에 있는 상황이다. 하지만, 관련 기술이 2017년 비약적으로 발전할 것으로 기대되고 있어 중국 VR 아케이드 산업을 마냥 비관적으로만 바라볼 수 없다는 업계의 주장도 대두되고 있다. - 중국 VR 아케이드 매장, 약 20%만이 수익 창출에 성공..."파산 신청 비중도 90%에 육박" - 중국 VR 아케이드 시장, VR 기술의 발전 및 대기업의 관심에 힘입어 "퀀텀점프 가능성도 여전히 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.15 - [트렌드와치]가상현실(VR) 기술, 고령자 헬스케어에서 수술현장까지 "Medica VR"의 新영토 개척 중 링크: http://bit.ly/2lYrjyM [스냅샷]높은 수익 창출 잠재력 갖춘 혼합현실(MR) 아케이드, VC에게 외면 받는 3가지 이유 링크: http://bit.ly/2mLDTA9 [뉴스브리프](무료)중국 가상현실(VR) 아케이드 매장, 약 20%만이 수익 창출..."2017년 관련 기술의 향상 및 대기업의 투자로 반전 모색" 링크: http://bit.ly/2mqlxRI [뉴스브리프]게임 전문 방송 플랫폼 Twitch, PC 게임 판매 서비스 계획 발표..."모기업 Amazon의 지원에 힘입어 업계 1위 Steam 위협 전망" 링크: http://bit.ly/2mqpk24 [뉴스브리프]F.. 더보기
美 아케이드 게임, 복고 열풍에 힘입어 부활 조짐...인기 모바일 게임의 아케이드 게임化 등 다변화 전략 요구 美 아케이드 게임, 복고 열풍에 힘입어 부활 조짐...인기 모바일 게임의 아케이드 게임化 등 다변화 전략 요구 링크: http://bit.ly/OWvliO [News] 1980년대에 전성기를 누리다가 게임 시장에서 거의 자취를 감추어 가는 듯 했던 미국 아케이드 게임 업계에 부활 조짐이 일고 있다. 게임 업계 관계자들은 아케이드 게임 시장이 복잡하고 현란한 최신 게임에 질린 소비자들의 복고 게임 향수를 자극하고, 관련 업계의 서비스 다각화 전략, 모바일 게임을 활용한 신규 게임 출시 전략 등에 힘 입어 새로운 중흥기를 맞이할 수 있을 지 예의주시하고 있다. [News Plus] 가정용 콘솔 게임의 보급 확대와 온라인·모바일 게임 시장의 급성장 등으로 인해 설자리를 잃어 왔던 미국 아케이드 게임 업계가.... 더보기
뉴스소스 -2012. 09. 05- [뉴스소스]대형 웹서비스 사업자의 API 제공 통한 자사 서비스 가치 증대 전략 "대성공". (무료) http://bit.ly/TWCFJO [뉴스소스]美 DVR 셋탑박스 업체 TiVo가 케이블, 위성방송 등 유료 TV 사업자들과 지속적인 협상 체결에 힘입어 2012년 2분기 매출과 가입자 수 모두 꾸준히 증가. http://bit.ly/QklWRW [뉴스소스]SNS, 새로운 미디어 매체로 부상...신문 업계의 디지털 뉴스 광고 수익 잠식 우려 증폭. http://bit.ly/OkVULO [뉴스소스]모든 웹서비스가 일종의 "소셜" 서비스...""소셜 마케팅 플랫폼=Facebook" 공식 버려야". http://bit.ly/Sibj5x [뉴스소스]디지털 광고 시장의 성장세가 정체기에 접어들었다는 주장이 불거.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.09.05 - [트렌드와치]美 아케이드 게임, 복고 열풍에 힘입어 부활 조짐...인기 모바일 게임의 아케이드 게임化 등 다변화 전략 요구 링크: http://bit.ly/OWvliO [스냅샷]미국 대선을 겨냥한 IT업계의 ‘소셜 투표(Social Voting)’ 서비스 제공 현황 링크: http://bit.ly/RIPmGj [뉴스브리프](무료)美 웹서비스 업계, API의 가능성에 주목..."이용자와 수익 두 마리 토끼 잡는다" 링크: http://bit.ly/TWCFJO [뉴스브리프]美 TiVo, 지속적인 매출 및 가입자 증가에도 불구 소송 부담으로 실적 악화 부담 가중 링크: http://bit.ly/QklWRW [뉴스브리프]美 신문 업계, SNS의 미디어 매체化에 대비한 디지털 뉴스 이용자 데이터 수집·분석 기술 .. 더보기
뉴스소스 -2012. 08. 16- [뉴스소스]Google이 최근 특정 사이트에 대한 저작권 침해 고발이 여러 번 접수될 경우 해당 사이트의 검색 결과 랭킹을 강등시키는 정책을 도입하며 저작권 보호를 한층 강화. (무료) http://bit.ly/ND5Roa [뉴스소스]2012 중국 3D 영화 인기몰이...헐리우드 3D "Titanic 3D"에 이어 중국 토종 "화피 2"도 흥행. http://bit.ly/NnOQxm [뉴스소스]아태지역 기업, 클라우드 컴퓨팅 도입에 긍정적...퍼블릭·프라이빗 선호도는 국가별로 상이. http://bit.ly/PecCyV [뉴스소스]부모·자녀 동반 아케이드 게임 매장 이용객 다수...“복고 게임에 대한 향수”. http://bit.ly/R3jos4 [뉴스소스]클라우드 컴퓨팅 이용하는 기업들, 특화된 전략에.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.08.16 - [트렌드와치]보상(rewards) 기반 모바일 광고 사업자 Kiip, 모바일 광고 업계의 미래를 다시 쓸 것인가? 링크: http://bit.ly/TFZCCI [스냅샷]Zynga의 2012년 2분기 실적을 바라보는 상반된 시각, "성공이다 vs. 거품이다" 링크: http://bit.ly/PlTBdl [뉴스브리프](무료)Google, 저작권 침해 사이트에 대한 검색 결과 랭킹 강등 선언...저작권 보호와 인터넷 탄압 사이의 딜레마 촉발 링크: http://bit.ly/ND5Roa [뉴스브리프]잇따른 흥행작의 등장으로 중국 3D 영화에 대한 기대감 증폭...헐리우드 진영도 중국 공략 본격화 링크: http://bit.ly/NnOQxm [뉴스브리프]아태지역 기업의 클라우드 도입 확산세...“아웃소싱 관리하는.. 더보기