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아시아

(무료)아시아 모바일 앱 경제, 패블릿 단말 발판으로 성장 급증세...쇼핑 앱 등이 성장 주도 (무료)아시아 모바일 앱 경제, 패블릿 단말 발판으로 성장 급증세...쇼핑 앱 등이 성장 주도 링크: http://bit.ly/1SZoNyD 지난 1 년간 앱 접속 세션이 급증하는 등 아시아 지역의 모바일 앱 경제 성장세가 심상치 않다. 상대적으로 큰 화면의 패블릿(Phablet) 단말 보급 확대가 이러한 성장세의 동력으로 평가되는 가운데, 특히 쇼핑 및 라이프스타일, 뉴스 및 독서, 유틸리티 및 생산성 카테고리의 앱이 성장세를 주도하고 있는 것으로 파악되고 있다(Source: Flurry). - 1 년간 모바일 앱 접속 세션 77% 증가...쇼핑 및 라이프스타일 앱 접속 세션은 3배 폭증 - 패블릿의 인기가 한 몫...일반 스마트폰 이용자 대비 앱 접속 세션 크게 능가 더보기
성장세를 구가 중인 중국을 중심으로 한 아시아 디지털 게임시장 분석 성장세를 구가 중인 중국을 중심으로 한 아시아 디지털 게임시장 분석 링크: http://bit.ly/1DDaHbQ 시장조사업체 SuperData에 따르면 아시아 게임시장이 오는 2015년 말, 중국 게임시장의 급격한 성장에 힘입어 전년 대비 4.8% 성장한 196억 달러를 기록하며 세계 게임시장에서 38%의 비중을 차지할 것으로 추정됨 더보기
뉴스소스 -2011. 7. 19- [뉴스소스]아마존, 2011년 10월 이전에 안드로이드 태블릿을 출시할 계획. 안드로이드 에코시스템을 지배해왔던 구글에게도 새로운 위협이 될 것으로 예상됨. (무료) http://bit.ly/pqLio4 [뉴스소스]美 Verizon Wireless, 무제한 데이터 요금제의 신규 가입을 받지 않는 대신 종량제 방식의 데이터 요금제를 도입한다고 발표함. 이는 사용자들의 모바일 인터넷 사용을 위축되는 결과를 초래할 수 있다는 우려가 제기. [뉴스소스]페이스북, e-Commerce 솔루션인 "Payvment E-Commerce Dashboard" 애플리케이션과 자체 가상화폐 시스템인 Facebook Credits을 결합해 e-Commerce 시장 장악을 노릴 가능성이 제기되고 있음. [뉴스소스]美 Emmy상 후.. 더보기
일본, 한국, 미국 및 유럽 콘텐츠에 대한 아시아 ... 링크: http://bit.ly/qdeHvy 일본 광고전문업체 HAKUHODO는 아시아 10개 도시의 15~54세 남녀 6,591명을 대상으로 일본, 한국, 미국/유럽 지역의 콘텐츠(만화/애니메이션, 드라마, 영화, 음악) 선호도 조사를 실시함 스트라베이스님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.7.19 - [트렌드와치]iPad용 양방향 동화책 애플리케이션 확산... 기존 동화책의 대체재로 주목 링크: http://bit.ly/r1dyZW [스냅샷]일본, 한국, 미국 및 유럽 콘텐츠에 대한 아시아 10개 도시 선호도 조사 결과 링크: http://bit.ly/qdeHvy [뉴스브리프](무료)Amazon, 전용 Android 태블릿으로 Google의 Android 에코시스템 지배에 도전장 링크: http://bit.ly/pqLio4 [뉴스브리프]“Wii U, 별도 스크린 장착된 컨트롤러로 새로운 게임 경험 제공할 것” [뉴스브리프]Emmy상 후보작에 디지털 콘텐츠 9개 등재..."웹 to TV" 본격화 예고 [뉴스브리프]Facebook, Facebook Credits와 자체 커머스 솔루션 앞세워 e-Comme.. 더보기
뉴스소스 -2011.1.26- [뉴스소스]소니의 클라우딩 기반 음악 스트리밍 서비스 Music Unlimited, 아이폰과 안드로이드용 앱으로도 제공될 예정. 향후 음악 스트리밍 서비스의 치열한 경쟁 예고. (무료) http://bit.ly/e5er0e [뉴스소스]Virgin Gaming, EA의 최신 스포츠게임을 수용해 종목 수 확대. 지난해 출범한 Virgin Gaming은 실제 현금이 걸리는 이용자간 게임 대전 서비스를 제공하고 판돈의 12%를 수수료로 가져가는 일종의 갬블링 사업자임. [뉴스소스]iPad, 웹 검색이나 음악 감상, 캐주얼 게임 등 가벼운 용도로 PC를 주로 사용하는 캐주얼 사용자 흡수를 통해 PC 시장에서 점유율을 높이고 있는 것으로 드러남. [뉴스소스]美 요식 업계, Scvngr, Loopt 등 위치기반 모바.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2011.1.26 - [트렌드와치]GameStop이 제시하는 ‘App. 對 Web’ 논쟁의 새로운 시각...‘App.은 Web의 모바일 확산을 위한 트로이목마’ 링크: http://bit.ly/gJt2MV [스냅샷]2010년 유럽 주요 국가별 방송 시장 규모 링크: http://bit.ly/gY2mbq [뉴스브리프](무료)Sony의 음악 스트리밍 서비스 ‘Music Unlimited’, iPhone 및 Android에서도 제공 예정 링크: http://bit.ly/e5er0e [뉴스브리프]아시아 스마트폰 광고 임프레션, 2010년 7월에서 10월 사이에만 47% 증가 [뉴스브리프]美 요식 업계, 위치기반 모바일 SNS와 연계한 캠페인으로 고객 몰이 시도 [뉴스브리프]iPad, 가벼운 용도로 PC를 사용하는 캐주얼 사용자 흡수.. 더보기
뉴스소스 -2010.12.24- [뉴스소스]Apple과 Google, 아시아 IPTV 시장 진출 본격화...개별 시장에 특화된 맞춤형 전략 수립 필요성 증가(무료) http://bit.ly/edvDUC [뉴스소스]2011년, 모바일 플랫폼 시장의 생존게임 예고...성패의 첫째 관건은 써드파티 개발자 유치 성공 여부 [뉴스소스]4G 서비스 개시한 Sprint, 4G용 앱 확보 위한 ‘4G App Challenge’ 개최 [뉴스소스]온라인 동영상 서비스로 중심 축 옮긴 Netflix, 서비스 운영 비용 증가로 수익성 악화 전망 나와. [뉴스소스]판매대수 100만대 돌파 앞둔 Apple TV, OTT 서비스 업계에 대한 영향력은 미미한 수준으로 평가. [트렌드와치]스웨덴 신생 게임 개발사 Mojang, 독립게임 업계 신화로 부상 중. 별다른.. 더보기
(무료)Apple과 Google, 아시아 IPTV 시장 진출 본... 무료링크: http://bit.ly/edvDUC -Key Message- Apple과 Google은 각각 콘텐츠 매출 증가와 광고 수입 확대라는 서로 다른 목표와 전략을 갖고 아시아태평양 지역 IPTV 시장 진출을 추진하고 있다. 그러나 아시아 지역 IPTV 시장 구조와 경쟁 환경은 국가별로 큰 차이를 보이고 있어 이에 특화된 전략으로 접근할 필요가 있다. -Apple과 Google, 서로 다른 목표와 전략 하에 아시아 IPTV 시장 진출 추진 中 -각국의 시장 구조와 경쟁 환경을 고려한 개별 시장 위주의 맞춤형 전략 수립 요구 STRABASE.com님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.12.24 - [트렌드와치]독립 PC 게임의 성공사례 ‘Minecraft’...업계 상식을 뒤집는 파격 전략의 내막 링크: http://bit.ly/hVdM50 [스냅샷]e-Book, 신규 광고 플랫폼으로서의 활용 가능성 주목 링크: http://bit.ly/dE1dd3 [뉴스브리프](무료)Apple과 Google, 아시아 IPTV 시장 진출 본격화...개별 시장에 특화된 맞춤형 전략 수립 요구 링크: http://bit.ly/edvDUC [뉴스브리프]판매대수 100만대 돌파 앞둔 Apple TV, OTT 서비스 업계에 대한 영향력은 미미 [뉴스브리프]온라인 동영상 서비스로 중심 축 옮긴 Netflix, 서비스 운영 비용 증가로 수익성 악화 전망 [뉴스브리프]4G 서비스 개시한 Sprint, 4G용 앱 확보 위한 ‘4.. 더보기