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스냅챗

신흥 TV 쇼 제공 플랫폼으로 변신 중인 Snapchat, 젊은층 시청자 기반으로 오리지널 동영상 플랫폼으로의 도약 시도 신흥 TV 쇼 제공 플랫폼으로 변신 중인 Snapchat, 젊은층 시청자 기반으로 오리지널 동영상 플랫폼으로의 도약 시도 링크: http://bit.ly/2hao8yO [News] Snapchat이 신흥 TV 쇼 제공 플랫폼으로의 변신을 가속화 하고 있다. 지난 여름 NBC "Stay Tuned", CNN "The Update" 등의 뉴스 쇼를 출시해 핵심 이용자층인 젊은층 이용자들로부터 호평을 얻는 한편, 최근 NBCUniversal과 조인트 벤처를 결성해 본격적인 오리지널 콘텐츠 제공을 추진하고 있는 것이다. 콘텐츠 파트너인 미디어 기업들의 수익을 담보하기 위해 프로그래머틱(programmatic) 광고 구매 확대를 선언한 것도 주목할 만한 대목이다. Snapchat은 다수의 방송사들이 갈망하는 젊은.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.11.07 - [트렌드와치]신흥 TV 쇼 제공 플랫폼으로 변신 중인 Snapchat, 젊은층 시청자 기반으로 오리지널 동영상 플랫폼으로의 도약 시도 링크: http://bit.ly/2hao8yO [스냅샷]가상현실(VR) 콘텐츠에 맞춰 바람을 발생하는 VR 헤드셋 액세서리의 등장 링크: http://bit.ly/2hhEF8a [뉴스브리프](무료)YouTube TV, 스마트 TV 전용 YouTube TV 앱 출시로 TV 화면 통한 시청 편의 개선...미래 TV 서비스 선도할 유망주로 주목 링크: http://bit.ly/2hcm617 [뉴스브리프]Amazon, Alibaba 등 e커머스 공룡들, 기존 금융권에 핀테크 스타트업보다 더 큰 위협으로 작용 링크: http://bit.ly/2ybOF64 [뉴스브리프]인터넷 유료 .. 더보기
Tencent, 인기 모바일 게임에 자체 셧다운제 도입…"게임 과몰입에 대한 사회적 공분 방어할 수 있을까?" Tencent, 인기 모바일 게임에 자체 셧다운제 도입…"게임 과몰입에 대한 사회적 공분 방어할 수 있을까?" 링크: http://bit.ly/2v9dd1w [News] 세계 최대 게임 사업자인 중국 Tencent가 자사 인기 모바일 게임 "왕자영요(Honor of Kings)"와 관련해 일종의 "자체 셧다운" 정책을 도입했다. 2017년 7월 초부터 시행된 이번 조치는 중국에 거주하는 12세 미만 어린이의 플레이를 하루 1시간 이내로 제한하고, 12~18세 청소년에 대해서도 하루 2시간 이내로만 플레이를 허용하는 내용을 담고 있다. 아울러 12세 미만 이용자는 오후 9시 이후에는 로그인 자체가 불가능하며, 이미 게임에 접속해 있을 경우 강제로 접속이 끊어지게 된다. 이에 대해 Tencent 측은 "게임.. 더보기
미국 지상파 방송사 NBC, Snapchat 기반 뉴스 쇼로 젊은 시청자층 겨냥...소셜 미디어, TV 쇼 부흥의 진앙지 될 것인가? 미국 지상파 방송사 NBC, Snapchat 기반 뉴스 쇼로 젊은 시청자층 겨냥...소셜 미디어, TV 쇼 부흥의 진앙지 될 것인가? 링크: http://bit.ly/2tB3htl [News] 미국 지상파 방송사 NBC가 TV 방송을 외면하고 있는 젊은 시청자층을 공략하기 위해 젊은이용자들이 밀집한 메신저 앱 Snapchat과 손을 잡았다. Snapchat에서 하루에 두 번 방영되는 짧은 길이의 뉴스 쇼 "Stay Tuned"를 개시한 것이다. "Stay Tuned"를 내세운 NBC의 Snapchat 이용자 기반 침투 행보는 새로운 젊은 시청자층과의 접점 형성에 어느 정도 기여할 것으로 예상되고 있지만, 아직까지는 소비자들 사이에서 Facebook, Snapchat 등 소셜 미디어 플랫폼에서 뉴스 쇼와 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.07.26 - [트렌드와치]미국 지상파 방송사 NBC, Snapchat 기반 뉴스 쇼로 젊은 시청자층 겨냥...소셜 미디어, TV 쇼 부흥의 진앙지 될 것인가? 링크: http://bit.ly/2tB3htl [스냅샷]인공지능(AI) 기반의 개인용 헬스케어 로봇 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2uvOnrg [뉴스브리프](무료)Facebook, Instant Articles에서 뉴스 유료 구독 기능 지원 임박...퍼블리셔 불만 해소 및 자사 광고 매출 제고 위한 노림수 링크: http://bit.ly/2h1j6I0 [뉴스브리프]음악 공유 플랫폼 SoundCloud 도태 위기...“repost 기능 남용 방치와 수익 모델 부재에 따른 음반사의 외면이 원인” 링크: http://bit.ly/2tBxybu [뉴.. 더보기
(무료)Instagram Stories, Snapchat의 수직형 스토리 포맷 차용…사용자 규모와 광고비에 있어서는 Instagram이, 광고 기능에 있어서는 Snapchat이 우위 (무료)Instagram Stories, Snapchat의 수직형 스토리 포맷 차용…사용자 규모와 광고비에 있어서는 Instagram이, 광고 기능에 있어서는 Snapchat이 우위 링크: http://bit.ly/2p0beIy Snapchat이 처음으로 선보였던 수직형 스토리 포맷을 Instagram이 차용하여 Instagram Stories를 선보였다. 이로써 두 개의 앱은 경쟁구도로 접어들었으며, 브랜드 광고주들은 두 개의 앱 중 어느 것이 자신들의 콘텐츠와 광고에 더 적합한지 가늠해 보기 시작했다. 사용자 규모와 광고비에 있어서는 Instagram Stories가 앞서고, 광고 기능에 있어서는 Snapchat이 우위에 있다는 평가를 받고 있다. - 사용자 규모에서는 Instagram Stories.. 더보기
(무료)증강현실(AR), 음악 업계의 신성장동력으로 주목...뮤직 비디오, 음악 교육, 콘서트 경험 제공 등 음악의 새로운 가치 제공 중 (무료)증강현실(AR), 음악 업계의 신성장동력으로 주목...뮤직 비디오, 음악 교육, 콘서트 경험 제공 등 음악의 새로운 가치 제공 중 링크: http://bit.ly/2nWdFtG 증강현실(AR) 기술이 게임 업계나 웨어러블 업계는 물론, 음악 업계에서도 새로운 성장 동력으로 주목 받고 있다. AR 기술은 특히 몰입도 높은 뮤직 비디오 제작, 신보 구매자에 독점 콘텐츠를 제공하는 등의 마케팅 전략, 피아노 교습 등 광범위한 대중을 겨냥한 음악 교육, 실험적인 콘서트 경험 제공 등의 음악 경험 개선에 기여할 것으로 기대되고 있다. - 소비자 진영, Pokemon Go로 AR 기술에 친숙...음악 업계, AR 발판으로 성장 가능 - AR 기술, 높은 몰입감·실효성 있는 마케팅·대중 교육·음악 경험의 무한.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.20 - [리서치프리즘]인공지능 기반 음성비서 서비스들간 경쟁력 비교 및 시장 전개의 향방 진단 링크: http://bit.ly/2mKEpM2 [트렌드와치]CNN, 가상현실(VR) 저널리즘 주도권 확보 위한 조직 체계 출범..."인터넷 업계의 뉴스 플랫폼 확장 전략에 대한 선제적 대응" 링크: http://bit.ly/2nBeESG [스냅샷]‘YouTube TV’의 출시 배경과 경쟁 차별화 요인 링크: http://bit.ly/2npMREe [뉴스브리프](무료)Facebook, 소셜 VR 플랫폼으로 한 단계씩 진화 중...Facebook 360 앱 선보이며 주목 링크: http://bit.ly/2mGwCht [뉴스브리프]중국 종합 오락 콘텐츠 기반 온라인 생방송 플랫폼 이용 행태 조사...“플랫폼 인기도가 첫 번.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.09 - [트렌드와치]미 주정부간 자율주행차 업체 유치 경쟁 시작… 자율주행차 규제의 춘추전국시대 예고 링크: http://bit.ly/2koy08s [스냅샷]차세대 웨어러블로 부상한 ‘히어러블(Hearable)’의 주요 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2kQC7NM [뉴스브리프](무료)무선 VR 시대의 도래... HTC는 무선 어댑터 공개, Oculus는 무선 VR 헤드셋 시제품 개발 링크: http://bit.ly/2lt5nrs [뉴스브리프]음악 스트리밍 서비스, 디지털 음악 소비의 중추로 부상...차별성 없는 콘텐츠는 한계 링크: http://bit.ly/2ku9bKH [뉴스브리프]안테나로 무료 지상파 방송 시청하는 미국 가구 증가...고가의 유료 TV 요금제에 대한 불만 고조와 OTT 동영상.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.01.25 - [트렌드와치]가상현실(VR) 만화책 앱의 등장...디지털 만화책 스타트업 Madefire의 행보를 통해 본 VR 만화책 시장의 가능성 링크: http://bit.ly/2jPDwRP [스냅샷]2017년 예상되는 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 11대 예상 트렌드 링크: http://bit.ly/2jcUvLU [뉴스브리프](무료)2016년 e-Book 시장, 답보상태 봉착...가상현실(VR) e-Book 스토어 도입 등 파격적인 실험이 돌파구 링크: http://bit.ly/2jof4IE [뉴스브리프]Tencent, 모바일 메신저 WeChat 기반 인앱 플랫폼 "miniprograms" 출시..."중국 모바일 앱 생태계 변화 촉발" 링크: http://bit.ly/2jvD1va [뉴스브리프]Netflix.. 더보기