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사물 인터넷

뉴스소스 -2014. 3. 10- [뉴스소스]인도, 규제·언어·문화 측면에서 중국보다 시장장벽 낮아 차세대 모바일 앱 시장으로 각광. (무료) http://bit.ly/1oDWi8A [뉴스소스]Op3nVoice, 동영상 및 음성 파일 검색 API 공개 임박...써드파티 지원 통한 완성도 향상 기대. http://bit.ly/1hZ00ca [뉴스소스]Alibaba, 모바일 SNS 통해 m-Commerce 잠식하는 Tencent에 위기감. http://bit.ly/1kGxEHp [뉴스소스]급증하는 중국 m-Commerce 시장 선점 위해서는 소비자 취향에 맞는 전략 수립이 관건. http://bit.ly/1fPlPw8 [뉴스소스]Qualcomm-Intel-MediaTek, MWC 2014에서 자사 칩셋 내장한 스마트폰과 태블릿 대거 출품. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.3.10 - [리서치프리즘]통계 지표로 살펴본 앱스토어 생태계의 현재와 미래 링크: http://bit.ly/1fYT1f0 [트렌드와치]오픈소스 기반 연합체 "Allseen Alliance", 사물 인터넷 시대 표준 OS의 구심점으로 자리매김할 수 있을까 링크: http://bit.ly/1kGxCPM [스냅샷]세계 최대 보안 전시회 "RSA Conference"의 보이콧 행사 "TrustyCon"의 등장배경 및 의미 링크: http://bit.ly/1eixOx3 [뉴스브리프](무료)인도 모바일 앱 시장 기회 크다...성공 전략은 콘텐츠 현지화 ∙로컬 협력 모색 링크: http://bit.ly/1oDWi8A [뉴스브리프]Op3nVoice, 동영상 및 음성 파일 검색 플랫폼으로 비주얼 웹 검색 분야의 Google 표방 .. 더보기
Linux 기반 오픈소스 사물 인터넷 SW 생태계 구축에 나선 Allseen Alliance의 행보 Linux 기반 오픈소스 사물 인터넷 SW 생태계 구축에 나선 Allseen Alliance의 행보 링크: http://bit.ly/1jSVdtw 단말 간의 직접적 연결을 통한 혁신을 추구하는 사물 인터넷 시대의 도래가 임박함에 따라 Linux 기반의 오픈소스... 더보기
Google의 스마트홈 기업 Nest Labs 인수의 의미와 향후 전망 Google의 스마트홈 기업 Nest Labs 인수의 의미와 향후 전망 링크: http://bit.ly/1fdp8JK Google이 IoT 기반 스마트홈 벤처 기업 Nest를 추정 매출의 10배 수준인 32억 달러(3조 4,000억 원)에 인수하면서, 사물인터넷(IoT) 시장 선점을 위한 본격적인... 더보기
뉴스소스 -2014. 1. 23- [뉴스소스]Scratch Wireless, Wi-Fi 기반 무료 데이터 서비스 개시...셀룰러에만 요금 부과. (무료) http://bit.ly/19OQ58w [뉴스소스]Nintendo, 2014 회계연도 실적 전망치 급하향세...모바일 단말 확산에 대응 실패. http://bit.ly/1muvC9h [뉴스소스]美 일간지 Los Angeles Times가 California 주 남부 시장에 대한 해박한 경험을 토대로 사상 최초로 독자적인 e-Commerce 서비스 "District West"를 출시. http://bit.ly/1mIepfq [뉴스소스]ISP 진영, 콘텐츠 서비스 사업자에 대역폭 사용량에 따른 과금 가능...Netflix가 최대 피해자. http://bit.ly/19OQ6JA [뉴스소스]I.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.1.23 - [트렌드와치]Android vs iOS, 모바일에 이어 커넥티드 카 플랫폼에서도 경쟁 예고...자동차 벤더와의 협력이 승부 결정한다 링크: http://bit.ly/1jBCyBY [스냅샷]Google의 스마트홈 기업 Nest Labs 인수의 의미와 향후 전망 링크: http://bit.ly/1fdp8JK [뉴스브리프](무료)美 MVNO 업계, Wi-Fi 기반 무료 모바일 서비스 도입 트렌드 확산...이미 Wi-Fi/셀룰러 핸드오프 기능도 구현 中 링크: http://bit.ly/19OQ58w [뉴스브리프]"Nintendo, 장기적 성장 위해 게임 업계의 모바일 트렌드에 보다 혁신적으로 대처해야" 링크: http://bit.ly/1muvC9h [뉴스브리프]美 일간지 LA Times, 독자적인 e-Comme.. 더보기
2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (6) - IoT(Internet of Things)/M2M 2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (6) - IoT(Internet of Things)/M2M 링크: http://bit.ly/1bbyC47 M2M, RFID 등 기존의 사물 간 통신 기술과 제품 및 이에 기반을 둔 서비스들이 IoT(internet of Things)라는 개념으로 발전하면서... 더보기
뉴스소스 -2013. 12. 13- [뉴스소스]동남아 게임 시장이 중국 게임 시장과 달리 모바일 게임뿐만 아니라 PC 온라인 게임에서도 높은 성장세를 기록 중. (무료) http://bit.ly/IIy27J [뉴스소스]Qualcomm, LG, Linux Foundation 등 M2M 업계의 주요 플레이어들이 사물인터넷 표준 정립과 유지를 위한 연합체 ‘AllSeen Alliance’을 구성. http://bit.ly/1hPXoPD [뉴스소스]차세대 콘솔 ‘PS 4’와 ‘Xbox One’의 출시와 초반 성공으로 ‘Wii U’의 실패 원인 재조명. http://bit.ly/19FDNcN [뉴스소스]금융, 교육, 헬스케어 등 다양한 산업 분야에서 데이터의 활용이 확산되고 있는 가운데, 스포츠 분야에서도 데이터를 통한 변화를 모색 중. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.12.13 - [트렌드와치]실적 부진 겪고 있는 DeNA와 GREE...네이티브 앱 게임으로 체질 개선하고 성장 모멘텀 확보할 수 있을까? 링크: http://bit.ly/1j1qUDx [스냅샷]2013년 시장결산 및 2014년 전망 시리즈 (4) - 콘솔 게임 링크: http://bit.ly/18HddTy [뉴스브리프](무료)동남아 게임 시장, 모바일과 PC 온라인 모두 빠른 성장세..."하드코어 PC 게이머는 모바일 거들떠도 안 본다" 링크: http://bit.ly/IIy27J [뉴스브리프]사물 인터넷 표준 정립 위한 ‘Allseen Alliance’ 출범...오픈소스 코드 개발로 발전 가속화와 보안 문제 해결에 초점 링크: http://bit.ly/1hPXoPD [뉴스브리프]PlayStation 4와 Xbox .. 더보기
뉴스소스 -2013. 11. 21- [뉴스소스]모바일 마이크로 동영상 공유 서비스, 사용자 기반 확대하며 성장 가속화. (무료) http://bit.ly/18p8Tsk [뉴스소스]최근 빅데이터가 언론에서도 자주 소개됨에 따라 빅데이터에 대한 기업의 관심이 계속 높아지는 추세. http://bit.ly/1iw8EQ6 [뉴스소스]최근 Apple, 삼성, LG 등 주요 단말 벤더들이 잇따라 곡면 화면(curved screen)을 탑재한 스마트폰을 공개하면서 곡면 화면이 스마트폰 업계의 新 트렌드로 부상. http://bit.ly/I0mY59 [뉴스소스]Gartner의 Hung LeHong 애널리스트는 스마트폰 및 태블릿 PC에 초점을 맞춰온 애플리케이션 개발업계가 IoT 시장에서 더 넓은 개발 기회를 갖게 될 것이라고 관측. http://bit.. 더보기