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매출

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 04. 06 - [무료리포트]Huawei, 더 이상 저가 로컬 벤더 아니다...품질 강화와 기술 선도 통해 글로벌 시장 영향력 확대 http://bit.ly/1JcFilJ [무료리포트]2014년 핀란드 대표 모바일 게임업체 실적 분석, "Supercell은 웃고, Rovio는 울고" http://bit.ly/1y7VvI1 더보기
2014년 핀란드 대표 모바일 게임업체 실적 분석, "Supercell은 웃고, Rovio는 울고" 2014년 핀란드 대표 모바일 게임업체 실적 분석, "Supercell은 웃고, Rovio는 울고" 링크: http://bit.ly/1CKbxrC 글로벌 모바일 게임시장을 주도하고 있는 핀란드 게임업체 Supercell과 Rovio가 2014년 실적을 발표한 가운데, Supercell은 전년 대비 198.7% 성장한 매출... 더보기
미국 게임시장의 매출 구조와 게임 이용 형태..."게임 관리는 정부가 아닌 부모가 직접" 미국 게임시장의 매출 구조와 게임 이용 형태..."게임 관리는 정부가 아닌 부모가 직접" 링크: http://bit.ly/SBuhpH 미국 엔터테인먼트소프트웨어협회(Entertainment Software Association, ESA)가 2014년 4월에 발표한 보고서 "2014 Essential Facts about the Computer and Video Game Industry"에 따르면... 더보기
뉴스소스 -2014. 5. 8- [뉴스소스]시장 환경 변화로 日 소셜게임협회(JASGA) 해산 위기...LINE은 이미 탈퇴. (무료) http://bit.ly/1jgmoQD [뉴스소스]인기 미드 4편 온라인 방영 금지...“이용자 및 광고수익 감소” 우려 대두. http://bit.ly/RoZHPt [뉴스소스]IPTV 제공 위한 FTTH, 써드파티 온라인 동영상 서비스의 무료 파이프로 전락. http://bit.ly/1j4Ss4E [뉴스소스]'FiveThirtyEight', 광범위한 사회 현상 포괄하는 빅데이터 분석으로 미디어 혁신 시도. http://bit.ly/1ioMNL8 [뉴스소스]Yahoo가 최근 인도에서 자사 뉴스 서비스 'Yahoo News'를 GSM 기반 데이터 채널 USSD (Unstructured Supplement.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.5.8 - [트렌드와치]중국 로컬 스마트폰 벤더의 글로벌 진출 급물살...Xiaomi와 OnePlus, 서로 다른 접근 방식으로 주목 링크: http://bit.ly/1o8ouor [스냅샷]미국 게임시장의 매출 구조와 게임 이용 형태..."게임 관리는 정부가 아닌 부모가 직접" 링크: http://bit.ly/SBuhpH [뉴스브리프](무료)구심점 잃은 日 소셜 게임...LINE의 소셜게임협회(JASGA) 탈퇴로 미래 불투명 링크: http://bit.ly/1jgmoQD [뉴스브리프]中 정부, ‘The Big Bang Theory’ 등 인기 미드 4편 온라인 방영 금지...온라인 콘텐츠 검열 강화 우려 확산 링크: http://bit.ly/RoZHPt [뉴스브리프]아태 통신사 진영, IPTV 존속 위해 온라인 동영.. 더보기
중국 인터넷의 신흥 강자 Qihoo 360의 사업 구조 및 매출 추이 중국 인터넷의 신흥 강자 Qihoo 360의 사업 구조 및 매출 추이 링크: http://bit.ly/19dT9oO 중국 인터넷 보안 및 검색 업체로 유명한 Qihoo360(奇虎 360)는 ▲ 무료 백신을 통해 가입자를 확보(Security Layer) 한 후... 더보기
GTA V, 발매 3일만에 10억 달러 매출 기록...게임을 넘어 엔터테인먼트 산업의 역사를 새로 쓰다 GTA V, 발매 3일만에 10억 달러 매출 기록...게임을 넘어 엔터테인먼트 산업의 역사를 새로 쓰다 링크: http://bit.ly/15X3qV9 [News] Rockstar Games 가 개발하고 Take-Two Interactive가 배급하는 ‘GTA V(Grand Theft Auto 5)’가 출시 첫날인 9월 17일 하루 동안 전세계에서 8억 달러의 매출을 올린 데 이어 출시 사흘 만에 10억 달러 매출을 넘어섰다. 역대 최고 게임 개발비인 2억 6,500만 달러가 투입된 ‘GTA V’는 엔터테인먼트 산업에서 최단 기간 10억 달러 매출 달성이라는 놀라운 흥행을 거두며 게임 산업에 대한 세간의 인식에 변화를 가져오고 있다. ‘GTA V’가 사흘 만에 거두어 들인 10억 달러는 중형 자동차 5만 .. 더보기
뉴스소스 -2012. 08. 03- [뉴스소스]서구 모바일 게이머의 절반 이상이 집안 소파에서 게임 이용하는 것으로 나타나. (무료) http://bit.ly/Pq8ckb [뉴스소스]日 초등학생, 풍부한 인터넷 환경에서 성장하며 입학 전부터 이미 PC 활용에 익숙. http://bit.ly/PFIb0t [뉴스소스]실물 상품 ‘보상 네트워크’ Kiip, 게임플레이 방해 없는 광고 제공으로 성공가도. http://bit.ly/QEOKnW [뉴스소스]美 유료 TV 업계, 프로그램 사용료 인상분 감당 가능...단, "a la carte" 요금제 확산 시 소규모 채널 대상의 매출은 급감할 것. http://bit.ly/OKexw5 [뉴스소스]ARM이 프로세스 아키텍처의 로열티 및 라이선스 수익 확대에 힘입어 2012년 2분기 반도체 시장 전반의 성.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.08.03 - [트렌드와치]‘소셜 투표(social voting) 시대’ 본격 도래...CNN과 Facebook, 2012 美 대통령 선거 겨냥해 연합전선 구축 링크: http://bit.ly/OEv0OM [스냅샷]산업 부문별 빅데이터 활용 사례-금융·언론·광고·의료·제조업 링크: http://bit.ly/MBKZMU [뉴스브리프](무료)모바일 게임, PC·콘솔 게임의 성역인 ‘안방’까지 침범하나 링크: http://bit.ly/Pq8ckb [뉴스브리프]日, 초등학생의 미디어 이용 실태 조사...“PC에 익숙하고 휴대전화 가진 아이도 증가세” 링크: http://bit.ly/PFIb0t [뉴스브리프]실물 쿠폰 제공 방식의 新 모바일 게임 광고 플랫폼 Kiip, 게이머 성취감 자극하는 광고 전략으로 커버리지 확대 ‘승승.. 더보기
2010년 미국 DVD 시장 결산…전체 매출실적 및 스... 링크: http://bit.ly/maGFcv 온라인 동영상의 확산으로 소비자들의 가정내 비디오 시청이용 패턴이 변화하면서 DVD 시장의 추락이 가속화되고 있음... STRABASE님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기