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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.06.12 - [리서치프리즘]주요 만화 퍼블리셔 및 플랫폼 업체의 최근 사업 전략을 통해 살펴본 미국 디지털 코믹스 시장 미래 조망 링크: http://bit.ly/2taKK6v [트렌드와치]인공지능 시나리오 작가의 사례를 통해 살펴 본 예술창작 분야에서의 인공지능의 역할과 가능성 링크: http://bit.ly/2scWZ5p [스냅샷]Amazon, Google, Apple의 스마트 스피커 주요 스펙 비교 및 시사점 링크: http://bit.ly/2ss0x3S [뉴스브리프](무료)음식세트(meal kit) 배달 서비스의 미래, 베이커리와 슈퍼마켓의 성공 요인에서 해답 찾아야 링크: http://bit.ly/2sipzTt [뉴스브리프]음성인식 기술의 미래는 맥락 있는 대화와 상호작용 경험에 달려 있어 링크: http:.. 더보기
(무료)슈퍼 히어로 영화, 미국 만화책 붐 촉발...DC와 Marvel, 인기 캐릭터 중심 재출시 만화책 시리즈로 만화책 입문자 견인 (무료)슈퍼 히어로 영화, 미국 만화책 붐 촉발...DC와 Marvel, 인기 캐릭터 중심 재출시 만화책 시리즈로 만화책 입문자 견인 링크: http://bit.ly/2rC6drD 미국에서 슈퍼 히어로 영화의 인기가 슈퍼 히어로 캐릭터가 등장하는 만화책의 인기로 전이되고 있는 가운데, DC Comics, Marvel Comics 등 대형 만화책 출판사들은 자사 인기 캐릭터 중심의 재출시 만화책 시리즈로 만화책 입문자들을 끌어 모으는 전략을 구사하고 있다. 만화책 서점 진영도 방문 고객을 위한 맞춤형 만화책 추천을 통해 입문자를 돕는 방식으로 만화책 붐에 편승하고 있다. - 슈퍼 히어로 영화의 인기, 만화책 문화 확산 기폭제...대규모 만화책 입문자 양산 - 대형 만화책 출판사, 재출시 만화책 시리즈로 입.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.05.25 - [트렌드와치]음악 스트리밍이 이끄는 글로벌 음악 시장의 부활...지속적 성장을 위한 전제 조건은? 링크: http://bit.ly/2qiNf5E [스냅샷]Mobility-as-a-Service(MaaS)를 통한 교통혁신 5대 트렌드 링크: http://bit.ly/2rTjVnF [뉴스브리프](무료)슈퍼 히어로 영화, 미국 만화책 붐 촉발...DC와 Marvel, 인기 캐릭터 중심 재출시 만화책 시리즈로 만화책 입문자 견인 링크: http://bit.ly/2rC6drD [뉴스브리프]Google, VR의 소셜 경험 강화 예고...이동성 높은 독립형 VR헤드셋 출시도 예정 링크: http://bit.ly/2qYZ5F4 [뉴스브리프]미국 방송 업계, 광고 수익 모델 붕괴 위기...실시간 시청 유도 프로그램 확대.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.02.23 - [트렌드와치]VR 생중계 시도하는 북미 프로 아이스하키…전략의 핵심은 VR 확산 장애요인인 가격 장벽과 인프라 한계 우회하기 링크: http://bit.ly/2l1JePp [스냅샷]Google Home의 음성명령 기반 쇼핑 기능 도입에 대한 업계 반응과 시사점 링크: http://bit.ly/2kOha71 [뉴스브리프](무료)Valve의 Newell CEO, “가상현실(VR), 실패로 돌아 갈 수도 있다” 링크: http://bit.ly/2mn5kNC [뉴스브리프]헐리우드 영화 제작 활성화로 미국 그래픽 노블 시장 호황...롱테일 콘텐츠로 꾸준한 판매고 견인 링크: http://bit.ly/2l1pTOx [뉴스브리프]음악 스트리밍 서비스 시장, 수익성 악화로 Apple Music의 독점 우려 고조...메.. 더보기
뉴스소스 -2016. 09. 20- [뉴스소스]홍콩 최대 방송사 TVB, 2010년 이후 실적 하락세...중국 내륙 시장 공략 통해 위기 해법 모색. (무료) http://bit.ly/2d6XFDy [뉴스소스]VR 광고에 대한 집중도, 모바일 및 PC 광고보다 높다는 연구결과 나와. http://bit.ly/2cEgH4t [뉴스소스]Facebook, 새로운 360도 비디오 안정화 기술 제시...“VR과 360도 비디오, 생중계 등 비디오 분문에 대한 Facebook의 투자 연장선상”. http://bit.ly/2cl37Sh [뉴스소스]Disney, 25억 6,000만 달러 규모의 전 세계 박스 오피스 매출 달성...Marvel과 Pixar가 흥행 주도. http://bit.ly/2cZOMLD [뉴스소스]2017년도 기술 트렌드, 연결성과 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.09.20 - [트렌드와치]가상현실(VR) 게임 개발의 전개 양상…기존 IP 활용 여부에 따라 다른 행보 보이는 AAA 게임과 인디 게임 링크: http://bit.ly/2dfcGC6 [스냅샷]가상현실(VR) 시장 종사자 설문조사로 살펴본 2016년 VR/AR 시장의 주요 트렌드 링크: http://bit.ly/2ciKKsb [뉴스브리프](무료)90년대 중국 대중문화 선도했던 홍콩 최대 방송사 TVB, 최근 경영 위기 가중...중국 내륙 시장이 ‘구원투수’로 통할까 링크: http://bit.ly/2d6XFDy [뉴스브리프]VR 광고효과 연구 결과로 입증... VR 광고에 대한 집중도, 모바일 이나 PC 광고보다 높게 나타나 링크: http://bit.ly/2cEgH4t [뉴스브리프]Facebook, 새로운 360도 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 09- [뉴스소스]최근 중국 최대 도서·영화·음악 리뷰사이트 Douban, 새로운 수익화 전략 시도...4~5편 영화·드라마 각색 과정 참여 계획. (무료) http://bit.ly/1PJOXI9 [뉴스소스]홍콩의 전통적인 성장 동력인 부동산, 소매유통, 관광 산업이 주춤하면서 향후 경제 전망이 불투명한 가운데, 창조산업이 돌파구가 될 것으로 기대. http://bit.ly/1Pi7dml [뉴스소스]시청자들이 스스로 원하는 채널만을 선택할 수 있도록 하는 스키니 번들(skinny bundles) 모델에 대한 관심 고조. http://bit.ly/1Zzs1eQ [뉴스소스]미국의 게임개발사 Kabam, 모바일 전투게임 을 철저하게 중국의 문화에 맞게 게임 현지화 작업을 철저히 진행...중국 iOS 게임차트에서 1위.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.09 - [트렌드와치]3D 프린팅 시장 겨냥한 프린터 강자 HP의 도전…본격적인 3D 프린팅 제조 시대의 도래 예고 링크: http://bit.ly/25MW2iG [스냅샷]사업 지속성 및 경쟁력 강화를 위한 Amazon의 5大 혁신 전략 분석 링크: http://bit.ly/24B6t2W [뉴스브리프](무료)中 최대 도서·영화·음악 리뷰사이트 Douban, 영화·드라마로 각색하기 위한 소설 추천 플랫폼 도입 링크: http://bit.ly/1PJOXI9 [뉴스브리프]홍콩, 경제 불확실성 해소 위한 수단으로 ‘창조산업’ 주목...한국, 싱가포르 지원 정책 사례에 대한 벤치마킹 요구 대두 링크: http://bit.ly/1Pi7dml [뉴스브리프]채널 수 줄이고 월정 요금 낮춘 "스키니 번들(skinny bundle.. 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 02- [뉴스소스]모바일 e스포츠의 성장 가능성, PC 기반 게임 추월 예상..."관련 게임 증가 추세". (무료) http://bit.ly/25BP6Vt [뉴스소스]中 사회과학문헌출판사, ‘중국미디어산업발전보고서(2016)’ 발표...6大 트렌드 분석. http://bit.ly/1WZxEF7 [뉴스소스]슈퍼 히어로 디지털 만화 각광...Marvel·DC Comics의 디지털 퍼스트 전략 도입 가능성 대두. http://bit.ly/1TXR5ut [뉴스소스]최근 Mashable은 미국 TV 광고 시장의 장기 광고 계약 행사 'Upfronts'의 대항마 격인 디지털 광고 시장의 광고 판매 행사 'NewFronts'에 등장해 오리지널 동영상 제공 계획을 공표. http://bit.ly/25yTSiZ [뉴스소스]"I.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.02 - [트렌드와치]Amazon 산하 comiXology, 월정액 무제한 구독 서비스 개시...디지털 만화 플랫폼의 Netflix화 트렌드 시험대 링크: http://bit.ly/1Y3xhsD [스냅샷]"Upfronts 2016"에서 포착된 미국 방송 시장의 5대 트렌드 링크: http://bit.ly/1XQXzOA [뉴스브리프](무료)e스포츠 시장의 새로운 미래, 모바일 e스포츠의 성장 동력..."부분유료화, 게임 이용의 직관성 등" 링크: http://bit.ly/25BP6Vt [뉴스브리프]중국 인터넷 기반 뉴미디어 산업 6대 트렌드 링크: http://bit.ly/1WZxEF7 [뉴스브리프]슈퍼 히어로 영화의 흥행, 디지털 만화 인기 상승의 견인차...만화 업계의 디지털 퍼스트 전략 확산 임박 링크: ht.. 더보기