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로열티

금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2018. 01. 08 - [무료리포트]블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" http://bit.ly/2AqkisV [무료리포트]증강현실(AR) 콘텐츠의 새로운 이용 방법을 제시한 액세서리 ‘Merge Cube’ http://bit.ly/2AjSMgo 더보기
블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" 블록체인, 소매업계의 로열티 플랫폼으로 부상..."여러 업체로부터 획득한 로열티 포인트의 상호호환 사용 가능" 링크: http://bit.ly/2CkT0WA [News] 다양한 방면에 걸쳐 활용이 기대되는 블록체인 기술이 유통업계에서 고객 로열티 프로그램의 핵심 기술로 재평가되고 있다. 2018년 1월 22일 ICO(initial coin offering) 에 나서는 영국의 스타트업 Benebit도 블록체인 기반의 통합 로열티 프로그램을 운영하는 업체로 주목 받고 있다. Benebit은 고객들이 다양한 로열티 프로그램을 이용하면서도 하나의 가상화폐로 자신의 포인트를 저장할 수 있도록 하고, 포인트 관리의 투명성을 보장하는 것을 장점으로 내세우고 있다. [News Plus] Benebit은 최근 자신들의 .. 더보기
2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (4) - 소셜 커머스 2012년 시장결산 및 2013년 전망 시리즈 (4) - 소셜 커머스 링크: http://bit.ly/UwHsG2 소셜 커머스의 대표적인 수익 모델인 데일리 딜 서비스 시장의 경우 2013년 성숙기에 접어들며 미국에서만... 더보기
또 하나의 미국 內 모바일 TV 서비스의 탄생과 국내 기업에 미치는 파급효과 또 하나의 미국 內 모바일 TV 서비스의 탄생과 국내 기업에 미치는 파급효과 링크: http://bit.ly/NSzi9A 미국 메이저 이통사 AT&T와 Verizon Wireless 등이 주도한 Media FLO기반의 모바일 TV가 실패한 가운데... 더보기
캐주얼게임, 콘솔게임에 비해 순이익률 두 배 이상 ◎ Key Message - 유료 아이템을 수익원으로 삼는 캐주얼 게임의 순이익률(profit margin)이 거의 90%에 육박해 기존 콘솔게임을 두 배 가량 상회한다고 IT 뉴스 전문웹진 Sillicon Alley Insider가 분석했다. 온라인 캐주얼게임의 경우, 패키지 유통에 따르는 비용 부담이 전혀 없고 써드파티 로열티 같은 기타 비용 역시 상대적으로 매우 적기 때문이다. ◎ News Brief - ⊙ 캐주얼게임, 동일 매출 기준 수익성은 콘솔게임보다 월등 · 아이템 판매를 수익 주축으로 삼는 온라인 캐주얼게임의 마진이 거의 90%에 육박해 콘솔게임 성공작의 통상적인 마진율을 두 배 이상 상회하는 것으로 분석됐음(아래 표 참고) - 단일 캐주얼게임과 콘솔게임의 매출을 편의상 1억 달러로 동일하.. 더보기