본문 바로가기

디지털 미디어

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.13 - [리서치프리즘]신규 게임 "Overwatch"를 통해 드러나는 Activision Blizzard의 IP 전략 분석 링크: http://bit.ly/1rktryi [트렌드와치]가상현실(VR) 시장 판도, Google과 MS의 참여로 플랫폼 경쟁으로의 전환 가시화 링크: http://bit.ly/1UKtYns [스냅샷]2016년 디지털 광고 시장 5大 트렌드 링크: http://bit.ly/1UpapT4 [뉴스브리프](무료)자가출판 e북, 미국 상위 5개 출판사 e북 매출보다 우위...미국 e북 시장의 45% 차지 링크: http://bit.ly/24Kitz0 [뉴스브리프]여러 디지털 콘텐츠 조합하는 디지털 스토리텔링 기법 확산...디지털 자산 관리(DAM)의 중요성 대두 링크: http://bit.ly/.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2015. 05. 26 - [무료리포트]온라인 수공예품 직거래 사이트 Etsy, IPO 통해 이윤 추구와 사회적 책임의 두 마리 토끼 잡을 수 있을까? http://bit.ly/1HGR62p [무료리포트]주요 디지털 미디어 시장별 유료 구독 서비스 모델의 도입 현황 및 사례 http://bit.ly/1EtTAtk 더보기
주요 디지털 미디어 시장별 유료 구독 서비스 모델의 도입 현황 및 사례 주요 디지털 미디어 시장별 유료 구독 서비스 모델의 도입 현황 및 사례 링크: http://bit.ly/1Bd55W0 언제 어디서나 콘텐츠에 접속이 가능한 디지털 미디어 생태계에서 콘텐츠를 개별적으로 구매해 소유하는 것이 무의미해지면서, 대여 방식의 구독료(subscription fee) 수익 모델이... 더보기
뉴스소스 -2015. 05. 21- [뉴스소스]YouTube가 전문 설비를 갖춘 촬영 스튜디오 "YouTube Space"를 세계 주요 도시에 개설하는 등 자사 성장의 원동력인 콘텐츠 제작자 지원에 주력. (무료) http://bit.ly/1Kl7jLn [뉴스소스]글로벌 모바일 결제 시장, 급격한 성장세...PayPal·Venmo가 성장 발판. http://bit.ly/1cPbGjs [뉴스소스]NBC의 "NBCUx", Viacom의 "Viacom Vantage" 등 데이터 기반 디지털 광고 상품 봇물. http://bit.ly/1Lnan7r [뉴스소스]미국 교통부가 자율주행자동차의 본격적인 상용화에 앞서, 차량 간 통신(vehicle-to-vehicle, V2V)의 의무화 법안 발효를 앞당기려는 움직임. http://bit.ly/1c627.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.05.21 - [트렌드와치]Verizon, AOL 인수로 광고 역량 확보하고 올 여름 모바일 동영상 OTT 서비스 출격 준비 완료 링크: http://bit.ly/1SfpNiL [스냅샷]주요 디지털 미디어 시장별 유료 구독 서비스 모델의 도입 현황 및 사례 링크: http://bit.ly/1Bd55W0 [뉴스브리프](무료)YouTube 스타들의 수익성 여전히 ‘불안’... 촬영 스튜디오 개설 등 YouTube의 콘텐츠 제작자 지원 무색 링크: http://bit.ly/1Kl7jLn [뉴스브리프]美 전통 금융 서비스 Western Union, 모바일 결제 시장에 "눈독"...니치 서비스 전략 추진 링크: http://bit.ly/1cPbGjs [뉴스브리프]美 방송 업계 행사 "Upfronts 2015"의 최대 화두는 디.. 더보기
뉴스소스 -2015. 05. 11- [뉴스소스]모바일 앱은 맥락에 무관하게 언제 어디서든 고객과 접점을 형성하는 매개가 된다는 점에서 특정 브랜드를 홍보하고 고객 충성도를 제고하는 데 있어 필수불가결한 요소로 평가되고 있음. (무료) http://bit.ly/1GYbhDo [뉴스소스]좀비 앱, 주요 앱스토어에서 여전히 유통 중...이에 따른 이용자 피해 가능성 대두. http://bit.ly/1F0FzHh [뉴스소스]원격의료, 일반 환자 넘어 고위험군 환자 대상 상용화 채비...美 Banner Health가 모범사례. http://bit.ly/1PchKnX [뉴스소스]Valve가 PC 게임을 대형 TV 스크린으로 즐길 수 있는 콘솔 게임기 Steam Machine를 올해 11월 출시할 예정. http://bit.ly/1K0ec4J [뉴스소.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.05.11 - [리서치프리즘]디지털 미디어 시장, 구독 경제(Subscription Economy)로의 전환점에 서다…"유료 구독 서비스 모델"의 전개 양상 및 향방 링크: http://bit.ly/1cnxUsR [트렌드와치]Google이 MVNO 서비스 "Project Fi"를 통해 던지는 메시지..."최적의 통신 서비스를 합리적인 요금으로" 링크: http://bit.ly/1RsUK2H [스냅샷]핀테크(Fintech) 거품론을 둘러싼 찬반 논란 쟁점 사항 분석 링크: http://bit.ly/1PchFRb [뉴스브리프](무료)모바일 앱, 기업 마케팅 전략의 핵심으로 부상...신규 고객 유치·충성도 제고·매출 증대에 효과적 링크: http://bit.ly/1GYbhDo [뉴스브리프]좀비 앱, 스마트 단말 시스템에 심.. 더보기
(무료)2014년 악재 겹친 미디어 산업, “그럼에도 희망은 있다”...디지털 미디어와 新 저널리즘의 확산에 주목 (무료)2014년 악재 겹친 미디어 산업, “그럼에도 희망은 있다”...디지털 미디어와 新 저널리즘의 확산에 주목 링크: http://bit.ly/13PtXZs 2014년 미디어 업계는 여러 악재들이 겹치며 최악의 한 해를 보냈으나, 디지털 미디어 분야만큼은 괄목할 만한 성장을 구가하며 향후 미디어 산업의 발전 가능성을 끌어올렸다. 특히 시민 저널리즘과 개인 블로그의 확산 등 이용자가 곧 생산자인 소셜 참여 트렌드가 올 한 해 미디어 산업을 주도했다. - Buzzfeed & Vice Media의 급성장, 누구나 참여 가능한 ‘시민 저널리즘’에 주목 - Daily Dish, Medium, Reddit 등 전통적인 미디어 틀 벗어난 서비스 확산 더보기
뉴스소스 -2014. 12. 30- [뉴스소스]Buzzfeed & Vice Media의 급성장, 누구나 참여 가능한 ‘시민 저널리즘’에 주목. (무료) http://bit.ly/13PtXZs [뉴스소스]2014년 북미 박스 오피스 매출 105억 달러...물가 상승률 대비 2000년 이래 최저 규모. http://bit.ly/1vDl24O [뉴스소스]태국 ICT 장관 Pornchai Rujiprapa가 기자회견을 통해 태국 정부가 매일 태국 내에서 전송되는 4,000만 건의 ‘Line’ 메시지들을 모두 모니터링할 수 있다고 밝혀 논란. http://bit.ly/1B0wP2D [뉴스소스]'Square Wallet' 대신 'Square Order'에 집중...'Square Order' 거부한 Starbucks 지원 중단. http://bit.l.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.12.30 - [트렌드와치]피트니스 웨어러블 단말, 기업들의 의료보험비용 절감 솔루션으로 채택…기업용 헬스케어 시장 활성화의 견인차 역할 기대 링크: http://bit.ly/171JZ4C [스냅샷]2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (16) - 클라우드 링크: http://bit.ly/1rw2V4v [뉴스브리프](무료)2014년 악재 겹친 미디어 산업, “그럼에도 희망은 있다”...디지털 미디어와 新 저널리즘의 확산에 주목 링크: http://bit.ly/13PtXZs [뉴스브리프]헐리우드 스튜디오, 2014년 북미 박스오피스 매출 ‘저조’...장르·관객층 망라한 매출 약세 링크: http://bit.ly/1vDl24O [뉴스브리프]태국 정부, 모바일 메신저 ‘Line’ 검열 방침...업체 도움 없이 독자.. 더보기