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2009~2013년 중국 온라인게임 및 게임 플랫폼별 시장규모 추이 및 전망 2009~2013년 중국 온라인게임 및 게임 플랫폼별 시장규모 추이 및 전망 링크: http://bit.ly/UxkXgh 시장조사업체 Macquaire가 발표한 “2011년 중국 온라인게임 및 플랫폼 별 시장규모” 결과에 따르면, 2011년 중국 온라인게임 시장규모는... 더보기
뉴스소스 -2012. 09. 28- [뉴스소스]이통업계, 차세대 네트워크 투자 비용 회수할 수익화 방안으로 모바일 VAS에 주목. (무료) http://bit.ly/STFU3l [뉴스소스]"오리지널 YouTube 채널 100개 출시" 프로젝트의 일환으로 탄생한 "Recipe Rehab", 美 ABC 통해 지상파 방영 결정. http://bit.ly/S44u7m [뉴스소스]글로벌 신용카드사 Visa가 모바일 기술에 친숙한 젊은 세대를 중심으로 모바일 결제 서비스 시장이 빠르게 성장할 것이라는 낙관적 전망을 제시. http://bit.ly/NU4RPi [뉴스소스]Microsoft, 태블릿 인터페이스 추가한 ‘Windows 8’ 출시 통해 모바일 컴퓨팅 시장 정조준. http://bit.ly/VQZGka [뉴스소스]"Nook Video", 다양.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2012.09.28 - [트렌드와치]Amazon, Kindle Fire HD 시리즈 공개...Google의 Android 장악력 무너뜨릴 도화선 될까? 링크: http://bit.ly/Rm9v8O [스냅샷]2009~2013년 중국 온라인게임 및 게임 플랫폼별 시장규모 추이 및 전망 링크: http://bit.ly/UxkXgh [뉴스브리프](무료)모바일 부가서비스(VAS), 이통업계의 차세대 네트워크 수익화 기회의 장 링크: http://bit.ly/STFU3l [뉴스브리프]YouTube 채널 "Recipe Rehab", 美 지상파 방송 ABC 진출...온라인 동영상의 오프라인 방송 시장 진출 사례로 주목 링크: http://bit.ly/S44u7m [뉴스브리프]Visa CEO, "모바일 결제 서비스 시장 성장 낙관...신흥 시.. 더보기
소셜게임의 한계 보여준 Zynga의 2분기 실적발표...자체 플랫폼 수익력 강화 통한 脫 Facebook이 우선 과제 소셜게임의 한계 보여준 Zynga의 2분기 실적발표...자체 플랫폼 수익력 강화 통한 脫 Facebook이 우선 과제 링크: http://bit.ly/PPAbK1 [News] 지난 7월 25일 세계 1위 소셜 게임업체 Zynga가 2012년 2분기 실적 공시를 내고 전년동기 대비 19.1% 성장한 3억 3,320만 달러 매출과 22% 성장한 7,200만 명의 일일활동이용자(Daily Active User) 수를 기록했다고 발표했다. Zynga는 지난 1분기에 매출 3억 2,920만 달러, 6,500만 명의 DAU를 기록하며 역대 최대 수치를 달성한데 이어, 2분기에도 전세계 소셜게임 업체 중 최대 규모의 매출 달성과 DAU를 기록하면서 성장세를 이어갔다. 하지만 지표상의 긍정적인 결과에도 불구하고 Zyn.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2010.11.3 - [트렌드와치]마침내 실전 무대에 선 MS의 ‘Windows Phone 7’... 모바일 게임 플랫폼으로서의 성공 가능성은 ‘반반’ 링크: http://bit.ly/aT9CS4 [스냅샷]미국 온라인 비디오 시장의 성장추이 링크: http://bit.ly/bOB6Wz [뉴스브리프](무료)美 홈 엔터테인먼트 시장, TV 화면 통한 온라인 동영상 시청 확산...차별화된 기능의 단말群 경합 링크: http://bit.ly/abbvI3 [뉴스브리프]모바일 애플리케이션 개발업체, 가상상품 판매와 광고 수익모델 병행 도입 필요 [뉴스브리프]Sprint∙AT&T 등 美 이통업계, 모바일 결제 지원 본격화 [뉴스브리프]Softbank와 NTT Docomo, 스마트폰 판매 증가에 힘입어 2분기 실적 호조 [뉴스브리프]Fac.. 더보기