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가상현실 음향

가상현실(VR) 콘텐츠의 현장감을 증폭하는 VR 음향 연출 노하우 사례 가상현실(VR) 콘텐츠의 현장감을 증폭하는 VR 음향 연출 노하우 사례 링크: http://bit.ly/2cOPhGz 지난 8월 24일부터 26일까지 3일 간 일본에서 개최된 컴퓨터 엔터테인먼트 개발자 컨퍼런스 "CEDEC 2016"에서 일본 게임업체... 더보기
뉴스소스 -2016. 09. 21- [뉴스소스]여러 명의 작가들이 하나의 소설 작업에 참여하는 새로운 출판 방식이 등장...출판에 소용되는 기간을 6개월로 대폭 단축되며 독자 반응에 따른 피드백 적용이 가능하다는 장점. (무료) http://bit.ly/2dfkalR [뉴스소스]Instagram 등 사진 기반 소셜 미디어의 인기로 소셜 큐레이션 트렌드 확산 추세...기업 진영, 소셜 큐레이션으로 마케팅 효과 극대화. http://bit.ly/2cOPMkc [뉴스소스]스트리밍업체 Netflix, 콘텐츠 산업의 시장 질서를 바꾸어 놓을 독점 기업이 될 가능성이 높다는 분석이 제기. http://bit.ly/2d0EcBd [뉴스소스]中 서비스 로봇 & AI 산업 포럼 개최...“서비스 로봇 산업의 로우엔드화 및 투자 과잉” 우려 대두. http.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.09.21 - [트렌드와치]360도 동영상과 가상현실(VR), 차세대 동영상 포맷 두고 경쟁보다는 공존에 초점 맞춰야 링크: http://bit.ly/2cOPBp5 [스냅샷]가상현실(VR) 콘텐츠의 현장감을 증폭하는 VR 음향 연출 노하우 사례 링크: http://bit.ly/2cOPhGz [뉴스브리프](무료)TV 시리즈 모델을 적용한 새로운 출판 방식 등장...다수의 작가들이 한편의 소설 작업에 참여 링크: http://bit.ly/2dfkalR [뉴스브리프]소셜 큐레이션, 콘텐츠 발견의 핵심 창구로 부상...기업들의 자사 상품 관련 소셜 콘텐츠 활용한 마케팅 활동 활발 링크: http://bit.ly/2cOPMkc [뉴스브리프]스트리밍업체 Netflix, 콘텐츠 산업의 독점 기업될 가능성 높아… 콘텐츠 자체 제작 .. 더보기