[리서치프리즘]IT 업계 대표 주자 Google과 Apple의 新사업 부문별 경쟁구도 비교 분석
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[트렌드와치]AT&T, Time Warner 인수 이후의 콘텐츠 전략 향배…”콘텐츠 독점력 행사보다는 신규 콘텐츠 발굴 통한 차별화가 유력”
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[스냅샷]최근 발표된 중국 정부의 게임 산업 육성 정책 내용 및 업계 평가
링크: http://bit.ly/2h1qrqD
[뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 시장의 대중화를 위한 전제 조건...“저가 헤드셋, 개발자 툴, 사용자 제작 콘텐츠 등”
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[뉴스브리프]2017년 예상되는 IoT 시장 6대 트렌드
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[뉴스브리프]중국 온라인 소비 시장 폭발적인 성장 구가...”온라인 소매 매출 규모 약 880조 원대”
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[뉴스브리프]Microsoft가 윈도 하드웨어 기술 콘퍼런스 ‘WinHec’에서 보여준 PC의 미래
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[뉴스브리프]Ericsson이 전망한 2017년 10대 소비 트렌드
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