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Microsoft의 히어러블 단말 개발설 대두...스마트워치 일변도의 웨어러블 단말 시장에서 새로운 성장 엔진 역할 기대 Microsoft의 히어러블 단말 개발설 대두...스마트워치 일변도의 웨어러블 단말 시장에서 새로운 성장 엔진 역할 기대 링크: http://bit.ly/1SFNfnO [News] 2015년 11월 4일 웨어러블 전문매체인 Wareable에서는 Microsoft가 "Clip"이라는 명칭의 귀에 착용 가능한 웨어러블 단말을 개발 중에 있다고 보도했다. Wareable에 따르면 Cilp에는 Microsoft의 가상 비서 서비스 Cortana가 탑재될 예정이다. Microsoft는 이에 대한 공식적인 입장을 밝히지 않았다. 업계에서는 Clip이 웨어러블 단말 시장에서 이른바 "히어러블(Hearable)"로 분류되는 제품 카테고리를 공고히 하는 역할을 할 것이라 전망하고 있다. [News Plus] 웨어러블 전.. 더보기
전자제품 출력하는 3D 프린터와 출력 시간 대폭 절감시킨 3D 프린팅 기술의 등장...3D 프린터의 진화는 어디까지? 전자제품 출력하는 3D 프린터와 출력 시간 대폭 절감시킨 3D 프린팅 기술의 등장...3D 프린터의 진화는 어디까지? 링크: http://bit.ly/19NJJb0 [News] 세계 최초로 전자제품을 출력해 내는 프린터가 등장했다. 미국의 스타트업 Voxel8이 제작한 동명의 프린터 "Voxel8"이 그 주인공으로, 전자제품 출력이라는 성역을 침투하며 3D 프린팅 기술의 저변 확대에 기여할 것으로 기대를 모으고 있다. 한편, 3D 프린터의 주요한 문제점으로 지적되어 왔던 출력 시간을 대폭 절감시켜주는 기술도 등장했다. 또 다른 미국 스타트업 Carbon3D는 액상 수지로 기존 3D 프린터 대비 최대 100배 빠른 출력 속도로 3D 제품을 출력해 내는 "CLIP(Continuous Liquid Interf.. 더보기
뉴스소스 -2013. 6. 11- [뉴스소스]Amazon도 자체 콘텐츠 제공 계획 발표...OTT 동영상 진영의 오리지널 콘텐츠 전략 확산세. (무료) http://bit.ly/15S1CO4 [뉴스소스]SNS와 전자상거래의 장점 결합한 ‘협력적 온라인 쇼핑’ 새로운 트렌드로 부상. http://bit.ly/19j9Lzw [뉴스소스]Zynga, 대규모 해고와 잇따른 사업 축소...모바일로의 늦은 전환이 부른 대참사. http://bit.ly/19j9Mna [뉴스소스]멕시코 모바일 결제 솔루션 업체 Clip이 Square와 유사한 방식의 스마트폰 기반 모바일 신용카드 결제 서비스를 개시. http://bit.ly/11SlID6 [뉴스소스]PwC가 바라보는 미래 디지털 미디어 시장...콘텐츠 제공 채널 다양화에 따른 기회와 과제 제시. htt.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.6.11 - [트렌드와치]클라우드 게임(Cloud Game), 일본 게임시장에서 성장 모멘텀을 찾다...통신사와 게임업체, 상용 서비스 잇달아 런칭 링크: http://bit.ly/11rReIj [스냅샷]창조산업 육성을 위한 영국 정부의 "게임산업 세금감면 정책" 추진현황과 선결과제 링크: http://bit.ly/13yDTlM [뉴스브리프](무료)OTT 동영상 업체, 오리지널 콘텐츠의 ‘폭식형’ 에피소드 공개 방식으로 전통 방송 편성 방식 파괴 中 링크: http://bit.ly/15S1CO4 [뉴스브리프]개인 활동으로 취급되던 e-Commerce, 협력적 쇼핑(Collaborative Shopping) 트렌드로 진화 中 링크: http://bit.ly/19j9Lzw [뉴스브리프]Zynga, 인수 1년 만에 소셜 .. 더보기