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VR 마케팅

뉴스소스 -2016. 08. 23- [뉴스소스]인터넷 신문 Huffington Post, BuzzFeed 등 경쟁 퍼블리셔의 맹공에 위기 고조...향후 수익 전망도 불확실. (무료) http://bit.ly/2bhap5V [뉴스소스]"2016 Taobao Maker Festival", VR·AR·MR 기술에 이목 집중...중국 오리지널 브랜드, 높은 지적 자산 가치 부각. http://bit.ly/2bcAYdZ [뉴스소스]혼합현실(Mixed Reality), 잠재소비자에게 효과적인 VR경험 전달 가능. http://bit.ly/2bcBSH9 [뉴스소스]인공지능 기술은 요즘 올림픽 경기의 발전에 지대한 영향을 미치고 있으며, 선수의 경기방식과 팬들의 시청방식도 이에 따라 크게 변화. http://bit.ly/2bxUKD0 [뉴스소스]인공지능.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.08.23 - [트렌드와치]MMO 게임 "MetaWorld" 등 소셜 VR 플랫폼, VR의 시장의 미래로 주목받다 링크: http://bit.ly/2bcC49w [스냅샷]Rio 올림픽에서 목격된 3大 가상현실(VR) 활용 사례 링크: http://bit.ly/2breiav [뉴스브리프](무료)인터넷 신문 Huffington Post 위기 봉착...소셜 미디어 기반 뉴스 소비 확산 및 콘텐츠 차별화 실패 탓 링크: http://bit.ly/2bhap5V [뉴스브리프]"2016 Taobao Maker Festival", 기술과 독창성 갖춘 미래 지향적 상품들 대거 포진 링크: http://bit.ly/2bcAYdZ [뉴스브리프]혼합현실(MR), 소비자들에게 효과적인 VR경험 전달하며 VR 시장의 효과적인 마케팅 수단으로 .. 더보기
구독형(Subscription) e북 서비스 시장의 주요 사업자 비교 구독형(Subscription) e북 서비스 시장의 주요 사업자 비교 링크: http://bit.ly/1OmsO2d AR 기술은 호소력 있고 몰입도 높은 고객 경험을 제공함으로써 소비자들이 새로운 방식으로 상품을 발견하고 구매 결정을 하도록 유도하는 효과를 발휘... 더보기
뉴스소스 -2016. 06. 15- [뉴스소스]음성인식 기술, 정확도 향상과 커넥티드 기기 증가와 맞물려 대중화 단계 접근. (무료) http://bit.ly/1roN8Fd [뉴스소스]퍼블리셔 진영, 미디어 상호작용 급변 양상...퍼블리셔 콘텐츠, 셀카와 비등한 소통성 및 양방향성 담보 필수. http://bit.ly/1UbxRoq [뉴스소스]PEPPTV가 최근 세계 각국의 시청 행태 데이터를 분석해 공개한 보고서에 따르면 온라인 동영상의 급부상에도 불구하고 TV 방송의 인기가 여전한 것으로 확인됨. http://bit.ly/1roOsaS [뉴스소스]게임 시장의 '뜨거운 감자' e스포츠..."학술 연구 분야로 부상". http://bit.ly/1sFzIFO [뉴스소스]컨설팅 업계, 핀테크 업체 대상 기술 지원 강화…자체 연구 및 협업 프로.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.06.15 - [트렌드와치]Google의 "Trust API", 비밀번호 없는 Android 앱 개인 인증 방식 제시...비밀번호 논란의 종지부 될까 링크: http://bit.ly/1Oo7Tfi [스냅샷]호소력 있고 몰입도 높은 증강 현실(AR) 마케팅의 고객 경험 제공 사례 링크: http://bit.ly/1UtBmoA [뉴스브리프](무료)음성인식 기술, 정확도 향상에 따라 대중화 목전...Baidu 96%, Hound 95%, Siri 95%의 순 링크: http://bit.ly/1roN8Fd [뉴스브리프]퍼블리셔 진영, 셀카 익숙한 디지털 네이티브 세대 공략 시 ‘양방향 디지털 콘텐츠’에 주력 필요 링크: http://bit.ly/1UbxRoq [뉴스브리프]온라인 동영상 인기, 아직은 TV 방송에 역부족...세.. 더보기