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VFX

세계 최대 컴퓨터 그래픽 행사 ‘SIGGRAPH 2013’에 나타난 2大 트렌드...‘유럽 CG의 돌풍과 스토리텔링 중요성의 부상’ 세계 최대 컴퓨터 그래픽 행사 ‘SIGGRAPH 2013’에 나타난 2大 트렌드...‘유럽 CG의 돌풍과 스토리텔링 중요성의 부상’ 링크: http://bit.ly/16q8wtV [News] 지난 2013년 7월 21일부터 25일까지 미국 캘리포니아주 애너하임(Anaheim)컨벤션센터에서 미국컴퓨터학회(Association for Computing Machinery, ACM) 산하의 컴퓨터 그래픽(CG) 관련 분과인 SIGGRAPH(Special Interest Group on Computer GRAPHics) 가 주관하는 세계 최대 규모의 글로벌 CG 업계 박람회 ‘SIGGRAPH 2013’이 개최되었다. 올해에는 CG 작품 상영 프로그램의 무게중심이 기술적 요소에서 스토리텔링 으로 옮겨가는 경향이 한.. 더보기
뉴스소스 -2013. 8. 6- [뉴스소스]방송 시장 본격 진입을 꾀하는 Intel, Google, Apple은 최근 방송 시장의 기존 수익 모델을 뒤흔들 수 있는 새로운 서비스 모델을 발굴하는 데 주력 중인 것으로 파악됨. (무료) http://bit.ly/18ZDET9 [뉴스소스]"CityMaps", 브랜드 시각화·실시간 정보 업데이트로 차별화한 "SoLoMo" 지도 서비스. http://bit.ly/14uUgDX [뉴스소스]2011년 레스토랑 평가지 Zagat을 인수한 Google은 서비스를 재편해 7월 말 Andorid 및 iOS용 앱과 웹사이트를 무료로 오픈. http://bit.ly/1eovAMb [뉴스소스]배너 광고 대비 높은 소비자 참여도 유발하는 "네이티브 모바일 광고", 차세대 광고 기법으로 부상 전망. http://.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.8.6 - [트렌드와치]세계 최대 컴퓨터 그래픽 행사 ‘SIGGRAPH 2013’에 나타난 2大 트렌드...‘유럽 CG의 돌풍과 스토리텔링 중요성의 부상’ 링크: http://bit.ly/16q8wtV [스냅샷]eCommerce 시장의 서비스 다각화 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/186oKJE [뉴스브리프](무료)"Intel-Google-Apple", 방송 시장의 기존 수익 모델 위협하는 차세대 삼각편대 링크: http://bit.ly/18ZDET9 [뉴스브리프]美 ‘SoLoMo’ 지도 서비스 ‘CityMaps’, 글로벌 개인화 지도 플랫폼으로 도약 링크: http://bit.ly/14uUgDX [뉴스브리프]Google에 인수된 Zagat의 서비스 개편, 세계적인 음식점 리뷰 온데간데 없고 온통 ‘음.. 더보기
뉴스소스 -2013. 8. 2- [뉴스소스]디지털 음악 시장에서 다운로드는 “끝났다”?...왜곡된 시선이 초래한 잘못된 해석들. (무료) http://bit.ly/13r0WAi [뉴스소스]EC의 이통사 규제와 EU 이동통신 시장 단일화 정책 간 충돌 발생. http://bit.ly/18VdKmS [뉴스소스]게임 업계, 게임의 역사를 보존하고 게임의 문화적 속성과 가치에 대한 논의를 적극 전개해야 한다는 주장 등장. http://bit.ly/12K5p2F [뉴스소스]파산 위기 넘긴 Digital Domain, 중국 시장 공략으로 반전 노림수. http://bit.ly/136rIu9 [뉴스소스]빠르게 증가하고 있는 네이티브 광고...광고 효과 측정에 대한 퍼블리셔들의 생각 ‘천차만별’. http://bit.ly/13FI3VR [스냅샷]국내.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.8.2 - [트렌드와치]美 FTC, 확대·강화된 어린이 온라인 사생활 보호법안(COPPA)개정안 발효...온라인 업계는 긴장 중 링크: http://bit.ly/15hXMRl [스냅샷]국내 HTML5 기반 스마트TV 셋톱박스 시장의 전개 방향 링크: http://bit.ly/1aZUTV2 [뉴스브리프](무료)美 상반기 디지털 음악 시장 결산...자료의 오해와 왜곡으로 과소평가된 다운로드 시장 링크: http://bit.ly/13r0WAi [뉴스브리프]EU 이동통신 시장 단일화 정책 시행에 규제상의 모순 발견...충분한 준비기간과 체계적 검토 절실 링크: http://bit.ly/18VdKmS [뉴스브리프]게임의 문화적 가치 보존하려면 게임의 역사 챙기기부터...“전문 게임 보존·발전 기관 필요하다” 링크: http.. 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 31- [뉴스소스]세력 확대 중인 유럽 이통사 M2M 연합체 GMA, 접속 플랫폼 파편화로 골머리. (무료) http://bit.ly/158ZHrn [뉴스소스]헐리우드 VFX 업계, "Elysium"에 총력...Imagine Engine 비롯한 8개 업체 동참. http://bit.ly/12Dvq3I [뉴스소스]美 온라인 동영상 매출, 2010년 이래 2년 새 2배 증가...TV 화면 통한 온라인 동영상 시청도 ‘대체’. http://bit.ly/1clXo5M [뉴스소스]유럽위원회(EC)에 따르면, 유럽 인구의 3/4이 아직 LTE 서비스를 제공받지 못하고 있으며, 세계 4G 접속 수 중에서 유럽의 비중은 5%에 그치는 것으로 조사됨. http://bit.ly/18LHm2x [뉴스소스]영국 영화 시장, 3D 영.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.31 - [트렌드와치]日 e-Commerce 거인 Rakuten, 영국 온라인 동영상 시장에서 Amazon과 또 하나의 전선 형성 링크: http://bit.ly/14h2H5S [스냅샷]글로벌 콘텐츠 시장 겨냥한 일본 정부의 "쿨 재팬 추진 기구" 출범 배경 및 시사점 링크: http://bit.ly/131u8dy [뉴스브리프](무료)GMA, 글로벌 M2M 시장에서 경쟁력 확보 위해서는 공통 접속 플랫폼 절실 링크: http://bit.ly/158ZHrn [뉴스브리프]침체의 늪에 빠진 헐리우드 VFX 업계, SF 블록버스터 "Elysium"에 사활 건다 링크: http://bit.ly/12Dvq3I [뉴스브리프]美 FCC, "온라인 동영상 매출 폭증 추세...케이블 TV 가입자 감소, 지상파 방송 시청가구는 안정.. 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 19- [뉴스소스]스마트 시계 Pebble, Best Buy에서 매진 사례...희소성 마케팅의 결과?(무료) http://bit.ly/17nyz5M [뉴스소스]중국 시장에서 인기 식어가는 ‘World of Warcraft’, 캐릭터 카드 게임으로 반전 모색 http://bit.ly/121Mznd [뉴스소스]생존 위협받는 헐리우드 VFX(Visual Effects), 일반 소비자용 서비스 모델로 위기 극복 http://bit.ly/121MCQ7 [뉴스소스]모바일 결제 시장,기술 표준화와 국가별 규제 고려 필요 http://bit.ly/13o1d6r [뉴스소스]IBM-Sprint가 선보일 차세대 커넥티드 카 플랫폼, 저전력 데이터 전송 기능으로 어필 http://bit.ly/12YNWOk [스냅샷]100만 가입자 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.19 - [트렌드와치]MS의 차세대 스마트 도시 구축 프로젝트 "CityNext"...최종 목표는 미래 IT 플랫폼 생태계 장악 링크: http://bit.ly/17nyw9O [스냅샷]100만 가입자 돌파한 일본 최초의 스마트폰 방송 서비스 ‘NOTTV’의 성과가 갖는 의미와 향방 링크: http://bit.ly/18nHNjs [뉴스브리프](무료)스마트 시계 Pebble, Best Buy에서 매진 사례...실제 제품 인기 아닌 희소성 마케팅? 링크: http://bit.ly/17nyz5M [뉴스브리프]중국 시장에서 인기 식어가는 ‘World of Warcraft’, 캐릭터 카드 게임으로 반전 모색 링크: http://bit.ly/121Mznd [뉴스브리프]생존 위협받는 헐리우드 VFX(Visual Effects).. 더보기
위기 맞이한 할리우드發 VFX(Visual Effects) 업계...잇따른 파산의 원인과 생존을 위한 대책은? 위기 맞이한 할리우드發 VFX(Visual Effects) 업계...잇따른 파산의 원인과 생존을 위한 대책은? 링크: http://bit.ly/10sp56d [News] 할리우드 박스오피스 매출의 50% 이상을 차지하고 있는 액션, 어드벤처 블록버스터 영화 제작에 필요한 VFX(Visual Effects) 관련 수요가 지속적인 증가세를 보이고 있음에도 불구하고, 지난 2012년 9월 Digital Domain에 이어 2013년 2월 Rhythm & Hues까지 할리우드 유명 VFX 업체들이 잇따라 파산함에 따라 VFX 업계 성장에 제동이 걸렸다. 제작비 절감을 위한 캐나다, 영국 등지로의 본거지 이전 및 영화 흥행과 연계되지 않은 계약 관행, VFX 업계 종사자들의 권익을 대변해 줄 연합체의 부재 등이 .. 더보기