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Rhapsody KIDS

Rhapsody의 업계 최초 아동 전용 음악 선별 서비스, ‘Rhapsody KIDS’의 차별화 포인트 Rhapsody의 업계 최초 아동 전용 음악 선별 서비스, ‘Rhapsody KIDS’의 차별화 포인트 링크: http://bit.ly/1QpI4HH 지난 2015년 10월 1일 온라인 스트리밍 음악 서비스 Rhapsody가 시장 확대를 위한 반전카드로 아동 전용 음악 선별 서비스인 ‘Rhapsody KIDS’를 업계 최초로... 더보기
뉴스소스 -2015. 10. 14- [뉴스소스]디지털 광고는 발아 후 첫 20년 간에 해당하는 1.0 시대에 걸쳐 인터넷 경제의 성장 동력으로 기능해 왔지만, 동시에 웹서비스의 서비스 경험 저해 요소라는 오명을 받아 온 바 있음. (무료) http://bit.ly/1VRtcmX [뉴스소스]中 이동통신 서비스 가입자 증가세 둔화...이동통신 업계 수익 타격. http://bit.ly/1K7yrZ0 [뉴스소스]게이머들, 콘텐츠와 함께 그래픽도 중시...모바일 단말 고사양화 되면서 모바일게임 그래픽도 발전. http://bit.ly/1jn604b [뉴스소스]최근 ASUS, Acer, HTC 등 대만의 3대 하이테크 업체들이 침체기를 맞고 있는 가운데, 이는 하드웨어 OEM(주문자생산방식) 위주로 성장해 온 대만 하이테크 산업 전체의 위기를 반영.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.10.14 - [트렌드와치]광고 차단 SW의 잠재적인 최대 피해자 Google, "Google Contributor" 서비스 통해 수혜자로 변모할까? 링크: http://bit.ly/1MpGYIl [스냅샷]Rhapsody의 업계 최초 아동 전용 음악 선별 서비스, ‘Rhapsody KIDS’의 차별화 포인트 링크: http://bit.ly/1QpI4HH [뉴스브리프](무료)디지털 광고 1.0 시대, 광고 매출 극대화 추구하다 서비스 경험 저하에 따른 광고 차단 SW 확산 유발...퍼블리셔 진영, 2.0 시대 대비 필요 링크: http://bit.ly/1VRtcmX [뉴스브리프]中, 2020년 5G 네트워크 상용화 목표...이동통신 업계, ‘5G’ 및 ‘사물인터넷’ 통해 실적 개선 해법 모색 링크: http://bit... 더보기