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PlayStation 4

(무료)차세대 콘솔 게임기 시장, 2019년까지 PS4가 Xbox One 압도...“게이머 수와 수익률 모두 PS4가 우세” (무료)차세대 콘솔 게임기 시장, 2019년까지 PS4가 Xbox One 압도...“게이머 수와 수익률 모두 PS4가 우세” 링크: http://bit.ly/1M42rsh 차세대 콘솔 게임기 시장에서 Sony의 PlayStation 4(PS4)가 Microsoft의 Xbox One을 앞서고 있는 가운데, 2019년까지 이 같은 형국이 이어질 전망이다. 향후 콘솔 게임기 시장에서 ▲다양한 게임 구매 창구 제공 ▲게이머의 지불 능력 파악 등은 점차 중요도가 증가할 것으로 전망된다(source: Strategy Analytics). - 차세대 콘솔 게임기 시장, 2019년까지 PS4 우세 전망 - 게임 구매 창구의 다양성 및 게이머의 콘텐츠 지불 능력 중요도 증가 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 10 . 6 - [무료리포트]SNS 업계 숙명의 라이벌 Facebook과 Twitter, 상호 벤치마킹 전략 구사…서로 닮아가는 서비스로 고유성 희석 논란 대두 http://bit.ly/1tqMFMC [무료리포트]차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 http://bit.ly/1n867B1 더보기
Sony의 PS4, 판매량 1,000만 대 돌파하며 차세대 콘솔 게임기 시장 주도권 쟁취...최종 승자가 되기 위한 전제 조건은? Sony의 PS4, 판매량 1,000만 대 돌파하며 차세대 콘솔 게임기 시장 주도권 쟁취...최종 승자가 되기 위한 전제 조건은? 링크: http://bit.ly/1vvqEzZ [News] 지난 2014년 8월 12일, Sony Computer Entertainment(이하 SCE)는 자사의 콘솔 게임기인 PlayStation 4(이하 PS4)가 전 세계 누적 판매량 1,000만 대를 기록했다고 밝혔다. 지난 2013년 11월에 출시된 차세대 콘솔 게임기인 PS4가 출시 9개월 만에 1,000만 대 판매를 달성, SCE의 콘솔 게임기 중 가장 빠른 판매 속도를 기록하면서 경쟁 콘솔 게임기인 Xbox One보다 우위를 점하게 된 것이다. [News Plus] 지난 8월 12일 열린 GamesCom 2014.. 더보기
뉴스소스 -2014. 10. 1- [뉴스소스]놀랍도록 빠른 무선네트워크 산업의 발전 속도...Blackjack과 iPhone이 만들어낸 혁신. (무료) http://bit.ly/1Bz5Rwf [뉴스소스]中 마이크로 영화 산업, 2010년 대비 13배 대폭 성장...새로운 예술장르로 각광. http://bit.ly/1pped3B [뉴스소스]YouTube는 자체 스타를 제작하고 이들을 통해 고품질의 콘텐츠를 제작하기 위해 수백만 달러의 투자 계획을 발표. http://bit.ly/1vvhSTk [뉴스소스]영국의 패션 업계는 파리와 밀라노에 비해 인지도가 떨어지나 디지털 혁신을 통한 패션쇼를 선보이며 대중의 관심을 집중시킴. http://bit.ly/1qTkjc1 [뉴스소스]네트워크 사업자 Orange는 기존에 제공하던 7개의 비즈니스 서비스.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.10.1 - [트렌드와치]Sony의 PS4, 판매량 1,000만 대 돌파하며 차세대 콘솔 게임기 시장 주도권 쟁취...최종 승자가 되기 위한 전제 조건은? 링크: http://bit.ly/1vvqEzZ [스냅샷]공공성 강조하던 영국 방송시장, 자유시장 논리로 전환...방송 사업자간 재전송료 갈등 심화 링크: http://bit.ly/1tf5oee [뉴스브리프](무료)빠르게 진화하는 무선 네트워크 기술, “5G 상용화가 코 앞”...2018년 평창 동계올림픽이 첫 데뷔무대 될까 링크: http://bit.ly/1Bz5Rwf [뉴스브리프]中 마이크로 영화, 新 장르로 인기 모으며 급성장세...“지적재산권 보호 및 산업 관리감독 강화 시급” 링크: http://bit.ly/1pped3B [뉴스브리프]온라인 동영상 업계, .. 더보기
차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 링크: http://bit.ly/YJamY1 2013년 12월 출시된 Sony의 차세대 콘솔 게임기 PlayStation 4(PS4)가 출시 9개월만인 지난 8월 전 세계 누적 판매량 1,000만 대를 돌파하며... 더보기
뉴스소스 -2014. 9. 30- [뉴스소스]미국 소비자들 사이에서 다양한 단말을 통해 TV를 시청하는 멀티스크린 시청 행태가 확산되면서 시청자의 신규 콘텐츠 수용 및 팬덤 형성에 도움. (무료) http://bit.ly/1roKj5p [뉴스소스]경화시보 등 중국 주요 매체의 보도에 따르면, 지난 9월 18일 중국 국가광전총국이 온라인동영상 업체들에 대해 TV버전 애플리케이션(클라이언트) 서비스 중단 명령을 내린 것으로 알려짐. http://bit.ly/1pD10Ub [뉴스소스]美 연방거래위원회(FTC)가 상품 배송과 관련해 e-Commerce 사업자에 대한 규제를 강화...기존 상품 배송 규제를 e-Commerce 사업자에 확대 적용하고 위반 시 법정 통해 벌금 언도. http://bit.ly/1vr80tN [뉴스소스]Netflix는 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.9.30 - [트렌드와치]Sony 인터넷 TV 서비스, Viacom 채널 확보하며 룰 브레이커로 등극...인터넷 TV 서비스발 방송 시장 지형도 변화의 신호탄 링크: http://bit.ly/1pD0XHR [스냅샷]차세대 콘솔 경쟁의 최종 승자 유력한 PlayStation 4의 4大 성공요인 링크: http://bit.ly/YJamY1 [뉴스브리프](무료)美 소비자의 멀티스크린 TV 시청 행태, 채널 충성도 및 실시간 TV 선호도 증가 효과 유발 링크: http://bit.ly/1roKj5p [뉴스브리프]中 정부, 온라인동영상 업계에 대한 규제 강화...온라인동영상 업계, IPTV업계와의 협력 확대 전망 링크: http://bit.ly/1pD10Ub [뉴스브리프]美 FTC, e-Commerce 사업자 대상 배송 규제.. 더보기
(무료)단말-콘텐츠 연계 전략으로 Apple 따라잡기 나선 Sony...PlayStation 4가 중심 기둥 (무료)단말-콘텐츠 연계 전략으로 Apple 따라잡기 나선 Sony...PlayStation 4가 중심 기둥 링크: http://bit.ly/1wXO4AO 실적 부진 타개에 고심하고 있는 Sony가 Apple과 유사한 단말-콘텐츠 연계 전략으로 HW의 영역을 넘어선 도약을 시도 중이다. 업계 전문가들은 Sony가 스마트폰 시장에서의 저조한 점유율을 감안해, Xperia가 아닌 게임 콘솔 PlayStation 4를 중심으로 전략을 전개할 필요가 있다고 조언하고 있다. - Sony, Viacom과의 계약으로 인터넷 TV 서비스 출시 청신호...Viacom 채널 22개 확보 - 단말-콘텐츠 연계 전략 가시화...게이머 중심의 에코시스템 구축된 PlayStation이 발판 더보기
뉴스소스 -2014. 9. 22- [뉴스소스]실적 부진 타개에 고심하고 있는 Sony가 Apple과 유사한 단말-콘텐츠 연계 전략으로 HW의 영역을 넘어선 도약을 시도 중. (무료) http://bit.ly/1wXO4AO [뉴스소스]中 주요 온라인 동영상 업체, TV·PC·모바일에 이어 영화 스크린 장악 위한 경쟁 본격화. http://bit.ly/1mxW9ZJ [뉴스소스]무선 네트워크에는 느슨했던 美 망중립성 규제...FCC, 모바일 환경 반영한 신규 규제 검토. http://bit.ly/1uugIF4 [뉴스소스]에너지 관리, 기업 및 소비자 애플리케이션용 무선 솔루션을 제공하는 글로벌 범업계 연합체 ZigBee Alliance는 ZigBee Remote Control(이하 ZRC) 2.0 표준 인가를 발표. http://bit.ly/.. 더보기