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금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 12. 09 - [무료리포트]위기에 처한 오프라인 쇼핑몰, 위치 기반 엔터테인먼트(LBE)에서 미래를 찾다 링크: http://bit.ly/2s9VGG2 [무료리포트]주요 신문사들의 생존 전략 카드 3가지 링크: http://bit.ly/2Y6sOul 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.11.25 - [리서치프리즘]Google과 Apple의 웨어러블 기반 헬스케어 비즈니스 전략과 과제 링크: http://bit.ly/2Ohv3rC [트렌드와치]Amazon과 Audible 산하 오디오북 제작 플랫폼 ACX의 오디오북 생태계 확산을 위한 행보 진단 링크: http://bit.ly/2QMAdgT [스냅샷]중국의 ‘블록체인 굴기’ 행보 링크: http://bit.ly/2XIwkuI [뉴스브리프](무료)웨어러블, 시계부터 의류까지 패션 요소와 결합하며 신선한 시도 이어져 링크: http://bit.ly/35BQZUd [뉴스브리프]Google, 극비리에 민감한 환자 데이터 대량 수집하는 ‘나이팅게일 프로젝트’ 진행 중…헬스케어 비즈니스에 대한 야망 반영 링크: http://bit.ly/2OFIlwP [뉴스브리프.. 더보기
(무료)중국 VR 아케이드 시장 성장 청신호...“중국 정부의 강력한 VR산업 육성 의지와 모바일 게임 규제 정책에 따른 반사 이익” (무료)중국 VR 아케이드 시장 성장 청신호...“중국 정부의 강력한 VR산업 육성 의지와 모바일 게임 규제 정책에 따른 반사 이익” 링크: http://bit.ly/2vd5sp6 2016년 기준 중국에서 영업 중인 VR 아케이드의 수는 3000여 개로 추정되며 2021년까지 시장규모가 13배 확대될 것으로 전망된다. 중국 VR 아케이드 산업은 수요 증가와 함께 정부의 청소년 모바일 게임 규제 정책의 반사이익을 누릴 수 있어 향후 전망이 긍정적이나 빈약한 컨텐츠는 중국의 VR 아케이드 산업 발전을 위해 해결해야 할 과제로 꼽힌다. - VR 아케이드의 성업은 헤드셋과 장비, 게임 및 기타 제품의 매출로 연결될 수 있어 전세계 VR 업계가 중국에 주목하고 있음 - 모바일 게임 규제 정책 및 신기술 육성을 통.. 더보기