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가상현실(VR) 업계 Key Player들의 독립형 헤드셋 출시 현황과 시사점 가상현실(VR) 업계 Key Player들의 독립형 헤드셋 출시 현황과 시사점 링크: http://bit.ly/2FoBXDV Facebook, HTC, Google 등 그동안 가상현실 업계를 선도해온 주요 사업자들이 최근 별도의 컴퓨팅 단말과 유선 연결이 필요 없는 ‘독립형 가상현실(VR) 헤드셋’을 잇따라 공개 더보기
HTC의 VR/AR 액셀러레이터 프로그램 ‘3th Vive X’에 선정된 주요 업체의 기술 및 콘텐츠 HTC의 VR/AR 액셀러레이터 프로그램 ‘3th Vive X’에 선정된 주요 업체의 기술 및 콘텐츠 링크: http://bit.ly/2ACo83P 지난 2017년 11월 말 HTC는 가상현실(VR)/증강현실(AR) 스타트업 지원 프로그램 ‘Vive X’에 새롭게 선정된 26곳의 업체를 발표... 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.12.07 - [트렌드와치]Nintendo의 신규 모바일게임 " Animal Crossing: Pocket Camp"..."콘솔게임 이용자 확대를 위한 게이트웨이로 포지셔닝" 링크: http://bit.ly/2iY17DX [스냅샷]HTC의 VR/AR 액셀러레이터 프로그램 ‘3th Vive X’에 선정된 주요 업체의 기술 및 콘텐츠 링크: http://bit.ly/2ACo83P [뉴스브리프](무료)유럽 지상파 방송사, Netflix의 침공으로 생존 위협 고조...방송사에만 적용되는 엄격한 규제가 걸림돌 링크: http://bit.ly/2BP4yBm [뉴스브리프]중국 웹문학, ‘대중성’과 ‘중국적 세계관’으로 해외 독자 공략 시도…안정적인 수익모델 모색이 주요 과제로 지목 링크: http://bit.ly/2ACoxmR [.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.12.06 - [트렌드와치]BuzzFeed의 대량 감원, 미국 광고 기반 디지털 미디어의 위기 대변...독자 중심 전략에 기반한 수익 구조 다변화가 해법 링크: http://bit.ly/2BMLdkc [스냅샷]Amazon이 개발자 컨퍼런스에서 밝힌 Alexa 생태계 확장 3대 전략 링크: http://bit.ly/2AyHdUs [뉴스브리프](무료)소셜VR, VR시장 정착에 상당 역할 할 전망…AltspaceVR, TheWaveVR 등 소셜VR 플랫폼도 속속 등장 링크: http://bit.ly/2jgTXYi [뉴스브리프]Amazon, 미디어 시장 향한 야심 표면화...퍼블리셔 진영, Amazon의 보상 없는 콘텐츠 제공 요구에 불만 링크: http://bit.ly/2A83njl [뉴스브리프]중국 최대 웹툰 앱 Kuai.. 더보기
후각과 미각 기술까지 결합되는 가상현실(VR) 몰입감 강화 사례 후각과 미각 기술까지 결합되는 가상현실(VR) 몰입감 강화 사례 링크: http://bit.ly/2njobhV 시각과 청각 중심이던 가상현실(이하 VR) 경험에 후각 및 미각 기술을 결합하여 현실감을 보다 강화하려는 시도가 잇따라 등장 더보기
(무료)가상현실(VR)과 기존 PC방의 접목, 중국 VR방 업계의 신 성장 돌파구로 주목...저렴한 이용요금 등으로 VR 잠재고객 확보에 유리 (무료)가상현실(VR)과 기존 PC방의 접목, 중국 VR방 업계의 신 성장 돌파구로 주목...저렴한 이용요금 등으로 VR 잠재고객 확보에 유리 링크: http://bit.ly/2t58rl0 중국 가상현실(VR)방이 VR 업계의 한파 위기에도 여전히 성행하고 있는 가운데, 최근 Chongqing 시내 한 PC방 에서 이동형 VR 게임을 선보이면서 VR과 PC방을 접목한 비즈니스 모델에 대해 업계의 관심이 커지고 있다. 기존 일반 PC방에서 VR 게임을 제공하면서 VR 콘텐츠의 체험 요금이 기존 VR방과 비교해 매우 낮아져 VR의 잠재고객을 확보하는 데 유리한 것으로 평가된다. - 中 VR방 시장, 기존 PC방과 접목으로 돌파구 마련 - VR PC방, 뛰어난 몰입감과 저렴한 이용요금이 장점...미래 VR방 .. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 05. 29 - [무료리포트]Google, 이미지 검색 기반의 광고 역량 강화...Amazon과의 경쟁 양상, AR과의 통합 등이 주요 관전 포인트 http://bit.ly/2qpw0yQ [무료리포트]생각만으로 가상현실(VR) 콘텐츠 제어 가능한 기술 개발 사례 http://bit.ly/2qMjCe7 더보기
생각만으로 가상현실(VR) 콘텐츠 제어 가능한 기술 개발 사례 생각만으로 가상현실(VR) 콘텐츠 제어 가능한 기술 개발 사례 링크: http://bit.ly/2qpw0yQ 뇌에서 발생하는 신호를 감지해 컴퓨터나 기계를 조작하는 Brain Computer Interface(BCI) 기술이 가상현실(VR)의 몰입감을 높일 수 있는 기재로 부각되며 최근 업계의 이목을 모으고 있는 상황... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2017. 05. 02 - [무료리포트]미국 유력 일간지, 증강현실(AR) 기술 접목한 스토리텔링에 주목...몰입 저널리즘(Immersive Journalism)의 개막 http://bit.ly/2oNMnVQ [무료리포트]가상현실(VR) HW 및 SW 시장을 둘러싼 주요 쟁점 조망 http://bit.ly/2pAYF8a 더보기
가상현실(VR) HW 및 SW 시장을 둘러싼 주요 쟁점 조망 가상현실(VR) HW 및 SW 시장을 둘러싼 주요 쟁점 조망 링크: http://bit.ly/2pAYF8a 가상현실(VR) 헤드셋 보급의 최대 장애물로 지목되는 ‘높은 가격 문제’의 해결 가능성이 높게 점쳐지고 있고, GPU(Graphics Processing Unit) 벤더 등이 VR 현기증을 최소화기 위해 기술 정교화에 여념이 없는 점을 고려할 때... 더보기