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E3

뉴스소스 -2015. 06. 29- [뉴스소스]가상현실(VR) 기술은 그동안 영화를 비롯한 엔터테인먼트 분야에서 주로 활용되어왔으나, 앞으로는 헬스케어부터 군사, 교욱, 금융 서비스에 이르기까지 다양한 분야로 확장되어 적용될 전망. (무료) http://bit.ly/1JlCsf7 [뉴스소스]日 Softbank, 휴머노이드 로봇 ‘Pepper’ 출시...“감정 공유하는 가족 구성원으로 스며들 것”. http://bit.ly/1Kq28dy [뉴스소스]Tesla·Apple·Amazon이 보여주는 성공 전략 … “과거와 타협 말고 미래에 모든 것을 걸어라”. http://bit.ly/1SZmUC8 [뉴스소스]Google Nest가 첫 기자회견을 통해 스마트홈을 위한 보안 카메라와 경보기 제품들을 대거 업그레이드해 공개. http://bit.ly/.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.29 - [리서치프리즘]"E3 2015"에서 나타난 MS와 Sony의 변화, "모바일이 아닌 VR·AR 게임으로 수렴" 링크: http://bit.ly/1HrdGuq [트렌드와치]Huffington Post, 세계 최초 온라인 저널리즘 네트워크 "Outspeak" 출범...오리지널 콘텐츠와 모바일에 초점 맞춘 MCN 표방 링크: http://bit.ly/1g4aGde [스냅샷]미국 게임시장 규모와 게임 이용 행태..."마케팅보다는 품질 기반으로 게임 구매" 링크: http://bit.ly/1IoWPt5 [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 기술, 금융 서비스 영역으로까지 확장 중...VR에 친숙한 밀레니얼 세대에게 복잡한 금융 데이터를 시각화하여 제공 링크: http://bit.ly/1JlCsf7 [뉴스브리프]日 .. 더보기
뉴스소스 -2015. 06. 22- [뉴스소스]유럽, 10억 달러 가치 지닌 기술업체 빠르게 증가…영국, 스웨덴, 핀란드, 독일도 강세. (무료) http://bit.ly/1IYfdY6 [뉴스소스]Bitcoin 규제법 BitLicense 찬성파…소비자 보호, 자금 세탁 방지, 투명성 부여. http://bit.ly/1QL0y9X [뉴스소스]인터넷 기반의 동영상 재생 플랫폼 급부상…인터넷 통한 동영상 시청습관 이어질 듯. http://bit.ly/1dap7KN [뉴스소스]HBO의 유료 TV가입 필요없는 온라인 동영상 서비스 제공에 Showtime 도 동참. http://bit.ly/1QL0Bm3 [뉴스소스]지난 6월 16일 미국 Los Angeles에서 열린 E3 행사에서 나타난 콘솔 게임 3사의 제품 라인업에 대한 애널리스트들의 평가. h.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.22 - [리서치프리즘]낙관론과 비관론 공존하는 멀티채널네트워크(MCN)의 현주소와 진정한 미디어 시장 파괴자로 거듭나기 위한 "Beyond MCN"으로의 진화 방향 링크: http://bit.ly/1K5s5yT [트렌드와치]미국 정부, 의료정보의 공개와 활용에 적극적 행보… ICT 활용한 효과적 데이터 활용 툴 개발에 관심 고조 링크: http://bit.ly/1GuelX8 [스냅샷]2014년 국내 e-Book 산업 구조와 주요 트렌드 분석 링크: http://bit.ly/1dap8OJ [뉴스브리프](무료)유럽, 10억 달러 가치 지닌 기술업체 빠르게 증가...기술사업화 자금 모집 위한 대형 펀딩라운드도 활기 링크: http://bit.ly/1IYfdY6 [뉴스브리프]뉴욕시의 Bitcoin 규제법 시행 앞두고 .. 더보기
"E3 2015"에서 공개된 Xbox One의 변신... ‘콘솔 게임기의 새로운 가능성 제시’ "E3 2015"에서 공개된 Xbox One의 변신... ‘콘솔 게임기의 새로운 가능성 제시’ 링크: http://bit.ly/1esH5tw 지난 2015년 6월, 미국 로스앤젤레스에서 개최된 글로벌 게임 행사 ‘E3 2015’에서 Sony와의 차세대 콘솔 게임기 경쟁에서 뒤처진 MS가 VR, AR, 하위호환, 차세대 게임 컨트롤러 등 다양한 Xbox One의... 더보기
뉴스소스 -2015. 06. 19- [뉴스소스]미디어 제작 툴의 개선, SNS의 발달에 힘 입어 근래 들어 일반 시민들이 능동적으로 뉴스 콘텐츠를 생산하고 유통하는 시민 저널리즘 트렌드가 확산되는 추세. (무료) http://bit.ly/1esH88G [뉴스소스]동영상 시청방식, TV에서 스트리밍으로 전환 가속화…유료TV 가입자 수 감소세 이어져. http://bit.ly/1L4lxQh [뉴스소스]Apple과 Google의 앱 스토어에는 1,500만여개의 수 많은 앱들이 존재하는 가운데, 사용자들이 자신의 취향에 맞는 게임을 효과적으로 찾을 수 있는 방안에 대한 논의가 이어지고 있는 중. http://bit.ly/1N80k6Z [뉴스소스]4년 연속 스포츠 라이선싱 제품 판매량 증가…라이선싱 사업에 대한 스포츠업계의 관심 높아져. http:.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.06.19 - [트렌드와치]IoT 시대의 반도체 산업 M&A 열풍 진단…Intel의 Altera 인수를 중심으로 링크: http://bit.ly/1BrzF3z [스냅샷]"E3 2015"에서 공개된 Xbox One의 변신... ‘콘솔 게임기의 새로운 가능성 제시’ 링크: http://bit.ly/1esH5tw [뉴스브리프](무료)인터넷 신문 Huffington Post, 자체 MCN "Outspeak‘ 출범 통해 시민 동영상 저널리스트 대거 양산 예고 링크: http://bit.ly/1esH88G [뉴스브리프]유료 TV 사업자, 가입자 수 감소세 뚜렷...브로드밴드 확장과 OTT 수용에 집중 링크: http://bit.ly/1L4lxQh [뉴스브리프]앱 스토어에서 게임 앱 다운로드를 촉진하기 위한 전략…”검색이 쉽고, .. 더보기
뉴스소스 -2011. 6. 20- [뉴스소스]美 대학생들 iPad 등 태블릿 PC에 대한 관심이 고조되면서 조만간 디지털 교과서 시장이 본격적으로 팽창하게 될 것으로 전망. (무료) http://bit.ly/jOpiuX [뉴스소스]WiMAX 포럼, LTE와 표준 경쟁을 지양하고 LTE를 보완하는 WiMAX의 위치를 재정립 중. WiMAX 진영은 개발도상국과 텔레매틱스, M2M 등 틈새 시장을 중심으로 데이터 서비스 서비스 중심의 새로운 비즈니스 모델 개발에 총력. [뉴스소스]日 태블릿 PC에 관한 이용실태 조사 결과 설문대상자 중 태블릿 PC를 소유하고 있다고 답한 응답자의 80%가 만족하고 있는 것으로 나타났으며 태블릿 PC 非소유자의 60%도 태블릿 PC에 대한 관심을 드러냄. [뉴스소스]중부 및 동부 유럽(CEE) 지역의 모바일 결.. 더보기
E3 2011 게임쇼에서 공개된 차세대 게임기 ‘Wii ... 링크: http://bit.ly/kHq0RD 세계 최대의 게임쇼 E3 2011에서 Nintendo와 Sony가 각각 차세대 게임기 ‘Wii U’와 ‘PS Vita’를 공개해 게임 업계의... STRABASE님의 파란블로그에서 발행된 글입니다. 더보기
재도약 꿈꾸는 비디오 게임 진영, `E3 2011`에서 ... 링크: http://bit.ly/jQKdlB 지난 6월 7일부터 6월 9일까지 세계 최대의 게임 박람회 ‘E3 2011’이 개최되었다. 게임 시장이 스마트폰, 태블릿 PC 등 개인용 모바일 단말과 Facebook 등 SNS의 확산으로 그 어느 때보다 격변의 시기를 맞이하고 있는 가운데, 콘솔 진영 Big 3가 차세대 게임기와 기대작을 발표하며 반격에 나서 시장의 주목을 받았다. E3는 게임 상품 판촉을 위한 전시회 성격을 띠고 있다는 점에서 전체 게임 업계의 동향을 규정하는 행사라고 보기는 어렵지만, 모바일/소셜 게임의 높아진 위상을 확인할 수 있었으며 플랫폼 경쟁이 본격화되고 있음을 전 세계 게이머들과 관련 사업자들에게 각인시켜준 자리였다. 본 고에서는 E3 2011에서 포착된 주요 이슈를 사안별로 살.. 더보기