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DC comics

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.04 - [리서치프리즘]농업, IT와 만나다...어그리테크(Agritech) 분야 주요 스타트업의 행보와 벤처투자 현황 링크: http://bit.ly/2wwtqNO [트렌드와치]지속적인 과금 요구하는 모바일 게임업계 전략 "Pay-to-Win", 유료 패키지 게임에까지 확대...수익성 위한 게임성 희생 논란 촉발 링크: http://bit.ly/2gvQy5N [스냅샷]Disney Research가 개발 중인 인공지능(AI) 기반 스토리 인기 예측 기술의 개요 및 시사점 링크: http://bit.ly/2eARRnd [뉴스브리프](무료)블록체인, 진정한 의미의 "디지털 뱅킹" 시대 앞당길 전망...“기존에 없던 새로운 은행 서비스 제공” 링크: http://bit.ly/2eABRl6 [뉴스브리프]미국 영화제작사들.. 더보기
(무료)영화 및 TV 시리즈 제작에 나서는 인디 만화 출판사...“DC Comics, Marvel과 같은 대형 만화 출판사들 따라하기” (무료)영화 및 TV 시리즈 제작에 나서는 인디 만화 출판사...“DC Comics, Marvel과 같은 대형 만화 출판사들 따라하기” 링크: http://bit.ly/1OuyUMy 인디 만화 출판사들이 자사의 만화 시리즈를 기반으로 한 영화와 TV 시리즈 제작에 본격적으로 도전하고 있다. 소형 출판사의 영화 및 TV 시리즈 제작은 위험성이 높지만 성공 시에 그만큼 보상도 큰 High-Risk, High-Return 사업으로 여겨지고 있다. - 영화 제작에 나서는 인디 만화 출판사…New York Comic Con에서도 관련 논의 이어나갈 예정 - Dark Horse, 30년째 영화 제작 이어오고 있는 중…Archie Comics, CW와 시리즈 계약 체결 더보기
TV로 활동 반경 넓히는 DC Comics, TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 영화 스크린에서의 부진 만회하나? TV로 활동 반경 넓히는 DC Comics, TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 영화 스크린에서의 부진 만회하나? 링크: http://bit.ly/1DdDpBS [News] Marvel Comics와 함께 미국 만화업계의 양대 축을 형성하고 있는 DC Comics가 2014년 후반 방영된 "Gotham", "The Flash", "Constantine" 등 자사 만화 원작 TV 드라마 세 편의 기록적 흥행으로 지난 몇 년간 겪었던 영화 스크린에서의 부진을 만회하고 있다. 흥행의 비결이 △무명 캐릭터의 효과적 발굴, △원작 만화 팬 흡수, △드라마 테스팅베드로 CW 채널 활용 등에 있었던 것으로 평가되고 있는 가운데, DC Comics가 향후 TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 OSMU(.. 더보기
뉴스소스 -2015. 01. 30- [뉴스소스]미국 정부, 사이버보안 강화 의지 천명...데이터 공유 촉진으로 디지털 자유 침해 우려 대두. (무료) http://bit.ly/161UHYx [뉴스소스]일본의 중소 게임 개발사 Trans Limit가 개발한 두뇌 트레이닝 게임 앱 ‘BrainWars’가 출시 1년도 채 되지 않아 전 세계 다운로드 수 1,000만 건을 달성. http://bit.ly/1BBiYiE [뉴스소스]글로벌 디지털 음악 시장, 유료 다운로드 및 스트리밍 모두 신흥 시장이 주도. http://bit.ly/1CRo1gD [뉴스소스]Treasure Data는 IoT 시대의 데이터 수집 이슈에 주목하고 복잡한 인프라 관리 없이도 간단하게 데이터를 수집하고 분석할 수 있는 클라우드 서비스를 개발. http://bit.ly/1E.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.01.30 - [트렌드와치]TV로 활동 반경 넓히는 DC Comics, TV 드라마와 영화를 넘나드는 세계관 공유로 영화 스크린에서의 부진 만회하나? 링크: http://bit.ly/1DdDpBS [스냅샷]‘요괴워치(妖怪ウォッチ)’ 신화 이끈 일본의 ‘제작위원회’ 기반 미디어믹스 전략 분석 링크: http://bit.ly/1Et71iI [뉴스브리프](무료)美·英 사이버보안 정책 강화 행보...디지털 자유 침해·개인 보안 역량 악화 등 부작용도 적지 않다 링크: http://bit.ly/161UHYx [뉴스브리프]일본 두뇌 트레이닝 게임 앱 "BrainWars", 모바일 게임계의 다크호스로 급부상...단순함 강조한 조작이 일품 링크: http://bit.ly/1BBiYiE [뉴스브리프]개도국 디지털 음악 시장, 미래 성.. 더보기
뉴스소스 -2013. 5. 13- [뉴스소스]커넥티드 TV, 주요 온라인 동영상 시청 단말로 부상...단말 벤더, 차별화 전략으로 승부수. (무료) http://bit.ly/10GLjEy [뉴스소스]M2M 통신은 새로운 분야는 아니지만, 자동차, 가전, 전자제품 등으로 내장형 무선 기술이 빠르게 확산됨에 따라 높은 성장세가 예상. http://bit.ly/13rHEKl [뉴스소스]Zynga는 교육 분야에만 2억 5천만 달러를 투자해 온 비영리단체 NewSchools Venture Fund와의 파트너십을 통해 지원대상 기업을 발굴할 계획. http://bit.ly/13cod4y [뉴스소스]Gartner, 2016년 경에는 웹 앱(web app)과 네이티브 앱(native app)의 장점을 결합한 하이브리드 앱(hybrid app)이 전체 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.5.13 - [리서치프리즘]P2P 방식의 신개념 디지털 화폐 Bitcoin, 탈중앙집권적 금융 시스템 표방하며 세력 확산 中 링크: http://bit.ly/10GLi3w [트렌드와치]China Mobile, 모바일 메신저 WeChat 견제에 총력 투여…이통사와 메신저 업계간 갈등 양상 대변 링크: http://bit.ly/13Sbl6o [스냅샷]모바일 게임 개발 업계가 주목해야 할 ‘5大 통계 지표’ 분석 링크: http://bit.ly/ZTm4Kg [뉴스브리프](무료)커넥티드 TV 시장의 주류 시장 진출 최대 장벽은 플랫폼 난립에 따른 “이용자 경험 파편화” 링크: http://bit.ly/10GLjEy [뉴스브리프]클라우드, 안정적인 M2M 통신 구현 위한 핵심 요소로 부상...고성능의 네트워크 인프라 구축이 .. 더보기