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CG

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.08.28 - [리서치프리즘]"SIGGRAFT 2017" 전시회에서 포착된 미래 CG 콘텐츠 제작 환경의 진화상 링크: http://bit.ly/2iBBRT6 [트렌드와치]기업공개(IPO) 앞둔 "Angry Birds" 개발사 Rovio, "BM 체질 개선 및 엔터테인먼트 사업 강화 앞세운 투트랙 전략으로 재도약 시도" 링크: http://bit.ly/2wTUAil [스냅샷]일본 모바일 콘텐츠 및 커머스 시장 규모와 현황 링크: http://bit.ly/2iA17sN [뉴스브리프](무료)가상현실(VR)기술, 의료산업에서 활용성 높아...”복잡한 수술 계획, 통증 관리, 물리치료에 효과적” 링크: http://bit.ly/2vjvjOP [뉴스브리프]차세대 디지털 TV 표준 ATSC 3.0, 새로운 T-Commerce 시.. 더보기
오디오로 동영상에 입 모양 동기화하는 인공지능(AI) 기술의 등장 오디오로 동영상에 입 모양 동기화하는 인공지능(AI) 기술의 등장 링크: http://bit.ly/2vyHN4n University Of Washington의 연구팀이 2017년 8월 2일, 컴퓨터 그래픽 및 인터랙티브 기술 분야 컨퍼런스 SIGGRAPH 2017에서 인공지능을 기반으로 오디오를 입 모양 그래픽과 동기화할 수 있는 기술을 다룬 논문을 발표... 더보기
(무료)콘솔 게임 산업, 막강한 기술력으로 영화 산업으로까지 영향력 확대..."하위 문화 콘텐츠의 역습" (무료)콘솔 게임 산업, 막강한 기술력으로 영화 산업으로까지 영향력 확대..."하위 문화 콘텐츠의 역습" 링크: http://bit.ly/1aZnmrl 차세대 콘솔 게임기 출시로 재차 성장 모멘텀을 확보하고 있는 콘솔 게임 산업이 영화 산업을 압도하는 기술력으로 헐리우드 영화 스튜디오의 영상 제작 시장에까지 진출하며 메인 엔터테인먼트 산업으로 급부상 중이다. 무엇보다 당초 영화보다 저급한 문화 콘텐츠로 인식됐던 게임이 일부 예술적 평가까지 받으면서 그 위상이 크게 상승하는 분위기다. - 콘솔 게임, 하위 문화 콘텐츠라는 열등감 떨쳐내고 예술의 경지까지 넘보다 더보기
뉴스소스 -2013. 7. 30- [뉴스소스]최근 모바일 앱 에코시스템 내 주요 사업자들과 프라이버시 보호 단체들이 이용자의 프라이버시 보호를 위한 라벨을 도입할 것이라고 발표. (무료) http://bit.ly/160Z93E [뉴스소스]PC의 몰락과 함께 침체기 겪은 컴퓨터 그래픽(CG) 시장, 최근 투자 늘며 부활 조짐. http://bit.ly/18JMMel [뉴스소스]최근 Fortune의 Brainstorm TECH 컨퍼런스에 참석한 미디어 업계 임원진들이 신문 업계의 쇠퇴가 불가피한 현상이라는 주장을 개진. http://bit.ly/13i32mf [뉴스소스]미국 연방통신위원회(FCC)는 학교와 도서관 등 교육 기관의 브로드밴드 인터넷 이용 및 보급 확대를 위한 E-rate 프로그램을 적극 추진하고 있음. http://bit.ly.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.7.30 - [트렌드와치]YouTube, 게임 매출 극대화를 위한 전략적 커뮤니케이션 채널로 부상 링크: http://bit.ly/14vuQz6 [스냅샷]차세대 초고속 모바일 네트워크 LTE-A에 대응하는 국내 이통사별 전략 추진 현황 링크: http://bit.ly/19tFBd6 [뉴스브리프](무료)모바일 앱 업계, 식품영양성분 표시와 유사한 ‘프라이버시 라벨’ 도입 예고...자정 노력 결실 맺을까 링크: http://bit.ly/160Z93E [뉴스브리프]컴퓨터 그래픽(CG) 시장, PC 침체기 극복하고 가파른 성장세 기대 링크: http://bit.ly/18JMMel [뉴스브리프]美 신문 업계, “디지털 광고가 촉발한 ‘파괴적 혁신’으로 쇠퇴 불가피했다”...변화 수용 늦은 대기업 관행 탓 링크: http://.. 더보기