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패블릿

뉴스소스 -2015. 07. 24- [뉴스소스]음악 전문지 Billboard는 지난 7월 2일 관계자의 전언을 토대로 Facebook이 올해 말 경 테스트 단계로 이용자의 News Feed에서 뮤직 비디오 콘텐츠를 제공하려 한다고 보도. (무료) http://bit.ly/1VCPOKC [뉴스소스]태블릿PC 시장 부진, 낮은 태블릿PC 교체율 및 패블릿 인기가 주 원인. http://bit.ly/1HWaiol [뉴스소스]中 Huawei, “해외 사업 확장의 중심은 유럽”…클라우드·통신·자동차·IoT 등 다양한 산업 부문 협력 체결. http://bit.ly/1GIz1KV [뉴스소스]Google의 최근 실적 호조에는 YouTube가 상당한 기여를 하고 있는 것으로 드러남. http://bit.ly/1GIz09H [뉴스소스]Apple Watch.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.07.24 - [트렌드와치]개화 조짐 보이는 웨어러블 단말 기반 헬스케어 IoT, 의료 서비스 패러다임 변화시킬 촉매제로 지목 링크: http://bit.ly/1VCZnJC [스냅샷]미국 방송시장의 핵심 트렌드로 부상한 온라인 유료 방송 서비스 비교 링크: http://bit.ly/1VCPMlT [뉴스브리프](무료)동영상 시장 맹공 중인 Facebook, YouTube 텃밭 뮤직 비디오에 눈독...긴 체류 시간·세분화된 이용자 데이터 등 강점 뚜렷 링크: http://bit.ly/1VCPOKC [뉴스브리프]태블릿PC 시장, 낮은 교체율·패블릿 인기로 성장 정체…”기업 시장 기회 모색해야“ 링크: http://bit.ly/1HWaiol [뉴스브리프]中 Huawei, “유럽은 제2의 고향”… 클라우드·통신·자동차·IoT .. 더보기
아시아 모바일 앱 이용 행태, "패블릿 단말 기반으로 쇼핑 및 생산성 장르 인기 구가" 아시아 모바일 앱 이용 행태, "패블릿 단말 기반으로 쇼핑 및 생산성 장르 인기 구가" 링크: http://bit.ly/1LGJfmT 앱 시장조사업체 Flurry가 2015년 6월에 발표한 아시아 모바일 앱 이용 행태 분석 자료에 따르면, 아시아는 "패블릿 단말에 대한 높은 선호도”와 이에 따른 쇼핑 및 라이프스타일 장르 세션의 급격한 증가세라는 특징을... 더보기
(무료)아시아 모바일 앱 경제, 패블릿 단말 발판으로 성장 급증세...쇼핑 앱 등이 성장 주도 (무료)아시아 모바일 앱 경제, 패블릿 단말 발판으로 성장 급증세...쇼핑 앱 등이 성장 주도 링크: http://bit.ly/1SZoNyD 지난 1 년간 앱 접속 세션이 급증하는 등 아시아 지역의 모바일 앱 경제 성장세가 심상치 않다. 상대적으로 큰 화면의 패블릿(Phablet) 단말 보급 확대가 이러한 성장세의 동력으로 평가되는 가운데, 특히 쇼핑 및 라이프스타일, 뉴스 및 독서, 유틸리티 및 생산성 카테고리의 앱이 성장세를 주도하고 있는 것으로 파악되고 있다(Source: Flurry). - 1 년간 모바일 앱 접속 세션 77% 증가...쇼핑 및 라이프스타일 앱 접속 세션은 3배 폭증 - 패블릿의 인기가 한 몫...일반 스마트폰 이용자 대비 앱 접속 세션 크게 능가 더보기
2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (3) – 스마트폰 2014년 시장결산 및 2015년 전망 시리즈 (3) – 스마트폰 링크: http://bit.ly/1we1oyE 리서치업체 Stastista에 따르면, 2014년 스마트폰 출하량은 12억 8,800만 대로 추산됨... 더보기
뉴스소스 -2014. 11. 12- [뉴스소스]전 세계 모바일 인터넷 매출, 4년간 300% 증가 전망...지난 12개월간 투자금 회수 규모도 7배 급증. (무료) http://bit.ly/1qD7OTy [뉴스소스]빠르게 성장하는 패블릿 시장...소화면 스마트폰은 물론 태블릿 PC까지 대체 예상. http://bit.ly/1oIwCh8 [뉴스소스]일부 수직적 통합 기업 등에서만 제한적으로 구사되었던 TV 타깃 광고가 최근 디지털 채널을 중심으로 확산되는 추세. http://bit.ly/1tEzMhF [뉴스소스]Marvel Studios는 지난 10월 미디어 이벤트를 통해 2015년부터 2019년까지 11편의 신작 영화를 개봉할 것이라고 발표. http://bit.ly/1pOKVl4 [뉴스소스]GSMA, 사물인터넷 활성화를 위해 eSIM 솔.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.11.12 - [트렌드와치]Amazon, "Fire TV Stick" 전격 출시...Google·Roku와의 동글형 OTT 단말 3파전 본격화 링크: http://bit.ly/1v0PABV [스냅샷]파트너십 전략으로 예측해보는 Verizon의 스마트홈 사업 향방 링크: http://bit.ly/1tEzB5Z [뉴스브리프](무료)글로벌 모바일 인터넷 시장 ‘호황’...메시징·게임 분야의 주도로 투자금 회수 가속화 링크: http://bit.ly/1qD7OTy [뉴스브리프]패블릿, 스마트폰 시장의 대세로 등극...대화면 스마트폰 니즈 증가로 태블릿 PC 수요까지 대체하나 링크: http://bit.ly/1oIwCh8 [뉴스브리프]TV 타깃 광고 시장 본격 개화 임박...채널 선호도 등 타깃 광고 전략 수립 시급 링크: h.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 8 . 4 - [무료리포트]모바일 앱 검색(App Search) 시장 본격 개화... 앱스토어 진영과 써드파티 업체가 제시하는 혁신적인 앱 검색 방식 경쟁 현황 http://bit.ly/Uw2dVk [무료리포트]2014년 상반기 Tablet PC 시장의 성장 둔화 요인과 하반기 전망 http://bit.ly/1oycImR 더보기
2014년 상반기 Tablet PC 시장의 성장 둔화 요인과 하반기 전망 2014년 상반기 Tablet PC 시장의 성장 둔화 요인과 하반기 전망 링크: http://bit.ly/1oycImR 2014년 1분기 기준 태블릿 PC 시장의 전년 동기 대비 성장률이 사상 처음으로 마이너스를 기록하면서 성장 둔화 조짐을 나타내고 있음 더보기
뉴스소스 -2014. 7. 2- [뉴스소스]시장조사기관 Accenture에 따르면, 전 세계적으로 패블릿 선호도가 높아지고 있으며 특히 중국, 인도등 신흥 시장에서의 선호도가 월등히 높은 것으로 나타나. (무료) http://bit.ly/1jHOYHk [뉴스소스]Newzoo의 '2014 Global Games Market Report'에 따르면, 글로벌 게임 시장 규모는 2017년 1,029억 달러에 달할 것으로 전망되는 등 지속적인 성장세를 이어갈 것으로 예상됨. http://bit.ly/1mSl4F9 [뉴스소스]MVNO 업계, full-MVNO, 광고수익형(ad-funded), 멀티플레이어 등 다양한 비즈니스 모델 등장. http://bit.ly/TBjFqB [뉴스소스]미국 국토안보부는 정부용이 아닌 상용 단말에 적용 가능한 모바일.. 더보기