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클라우드 게이밍

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.07.16 - [트렌드와치]중국 음악 시장, 스트리밍 플랫폼과 라이브 음악 앞세우고 글로벌 음악 산업 중심부로 이동 본격화 링크: http://bit.ly/2Y2KglXs [스냅샷]실험실에서 배양하는 대체육류의 가능성 링크: http://bit.ly/32E5h62 [뉴스브리프](무료)Cameo, 유명인사의 개인화된 메시지 동영상 판매로 대규모 투자 유치...세계 시장 진출과 정치인 포섭에 박차 링크: http://bit.ly/2Sfyqzy [뉴스브리프]소셜 VR 플랫폼 Sansar와 EDM 음반사 Monstercat의 제휴, 소셜 VR 기반의 라이브 음악 및 엔터테인먼트 경험 진화 시도 링크: http://bit.ly/2YTR6Hx [뉴스브리프]구독형 게임 시장, Google, Apple, Microsoft 3강간 치.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.07.01 - [리서치프리즘]투자회사로의 변신에 성공한 SoftBank 그룹의 성과와 과제 진단 링크: http://bit.ly/2NmTPYQ [트렌드와치]실험적 쇼핑 공간 "SHOWFIELDS", c-커머스(collaborative commerce)의 미래를 꿈꾸다 링크: http://bit.ly/2xo7aoY [스냅샷]음악 공연과 최첨단 시청각 기술의 통합 트렌드 링크: http://bit.ly/2RUKJ4l [뉴스브리프](무료)중국 여행 산업 양강 구도 Ctrip vs Fliggy...“디지털 기술, 밀레니얼 세대, 프리미엄 서비스가 여행 산업 진화의 키워드” 링크: http://bit.ly/2NqgPWP [뉴스브리프]‘TV 프로그램 포맷’, IP로 인정받으면 멀티 플랫폼, 멀티 스크린 전략으로 세계 시장 공략 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.28 - [트렌드와치]Sony 없이 개최된 <E3 2019> 게임박람회...식상함 가운데 드러난 시장 변혁의 조짐들 링크: http://bit.ly/2FIU6PE [스냅샷]게임업계 강타한 새로운 장르 트렌드 “오토체스” 링크: http://bit.ly/31Y4goX [뉴스브리프](무료)중국, 오프라인 소매매장에서도 "게임" 활용 마케팅 활발...아케이드 게임기 이용한 게이미피케이션 마케팅 돋보여 링크: http://bit.ly/2LnO5v8 [뉴스브리프]"Pokémon Go" 공동제작사 Niantic, 런던 소재 게임 스타트업 Sensible Object 인수…자사 AR 플랫폼 확대를 위한 포석 링크: http://bit.ly/2Xglcbr [뉴스브리프]개인의 필기체 복제 가능한 로봇 등장…“사람보다 빠르고 정확.. 더보기
(무료)Google의 "Stadia", 게임업계 파괴적 혁신될지는 불투명...업계 일각은 YouTube와 연동한 게임 광고 비즈니스 활성화 예상 (무료)Google의 "Stadia", 게임업계 파괴적 혁신될지는 불투명...업계 일각은 YouTube와 연동한 게임 광고 비즈니스 활성화 예상 링크: http://bit.ly/2Yqdtny GDC에서 발표된 Google의 게임 스트리밍 서비스 Stadia에 대한 다양한 전망이 발표되고 있다. 게임산업에 대한 이해가 부족해 성공하기 어렵다는 평가와 기술과 자본의 측면에서 충분한 여력을 갖춘 Google이 극복방안을 마련할 것이란 긍정적인 전망이 엇갈리고 있다. 그중 Stadia가 YouTube와 연계하여 비디오 스트리밍 서비스의 사용자 경험을 강화시킬 것이라는 전망이 가장 주목된다. - Google 게임 스트리밍 서비스 Stadia를 둘러싼 엇갈린 예측들 - 업계 일각, Stadia와 YouTube를 연.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2019. 02. 11 - [무료리포트]광고 기반 무료 인터넷 TV 서비스 Pluto TV 인수를 통해 본 미디어 거인 Viacom의 미래 전략 http://bit.ly/2SeYVrm [무료리포트]미국 이동통신사 Verizon의 클라우드 게이밍 사업 시도와 업계반응 http://bit.ly/2RHXDkk 더보기
미국 이동통신사 Verizon의 클라우드 게이밍 사업 시도와 업계반응 미국 이동통신사 Verizon의 클라우드 게이밍 사업 시도와 업계반응 링크: http://bit.ly/2RHXDkk 다양한 대기업들이 사업 진출을 시도하고 있는 클라우드 게이밍 시장에 미국 1위 이동통신사업자 Verizon도 진출할 계획을 가지고 있음이 밝혀짐 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.02.07 - [트렌드와치]Microsoft, 가상비서 Cortana 전략 수정...."경쟁업체 가상비서 지원하는 앱으로 전환할 것" 링크: http://bit.ly/2BsofQZ [스냅샷]미국 이동통신사 Verizon의 클라우드 게이밍 사업 시도와 업계반응 링크: http://bit.ly/2RHXDkk [뉴스브리프](무료)PC게임 유통시장 1위 플랫폼 Steam, 경쟁자들의 잇단 등장 속에 선두 자리 사수 위한 서비스 개선안 발표 링크: http://bit.ly/2Sfy6Ek [뉴스브리프]2019년 기대되는 럭셔리 eCommerce 트렌드...“럭셔리 브랜드, 동영상 이용한 스토리텔링 강화 전략 적극 도입” 링크: http://bit.ly/2ShrDZh [뉴스브리프]중국 대표 숏클립 앱 Tik Tok, 젊은 층 공략.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.01.28 - [리서치프리즘]키워드로 접근하는 2019년 게임업계 전망...”클라우드 게이밍, Steam, 중국 규제” 링크: http://bit.ly/2RlDmRp [트렌드와치]유전자 검사 시장 확대 트렌드와 주류 헬스케어 산업으로의 편입 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2S4oNGr [스냅샷]Uber의 항공 택시 서비스 상용화를 위한 도전과 과제 링크: http://bit.ly/2Tn0iBK [뉴스브리프](무료)2019년 VR 시장의 향방은...독립형 헤드셋과 후발주자 가세로 탄력 받나 링크: http://bit.ly/2RVHpcm [뉴스브리프]지역 기반 전동 스쿠터 공유 사업의 가능성...지역 주민 스스로가 스쿠터를 소유하고 공유하는 서비스 링크: http://bit.ly/2sOonWn [뉴스브리프].. 더보기