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금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2014. 12 . 01 - [무료리포트]글로벌 자동차 전시회 "LA Auto Show 2014"를 강타한 "커넥티드 카"… 자동차 업계와 IT 업계간 경쟁 구도 시동 http://bit.ly/1FyeGIH [무료리포트]북미 모바일 게임시장 장르별 시장 규모 및 업체별 포지셔닝 http://bit.ly/1uOdYkf 더보기
북미 모바일 게임시장 장르별 시장 규모 및 업체별 포지셔닝 북미 모바일 게임시장 장르별 시장 규모 및 업체별 포지셔닝 링크: http://bit.ly/1uOdYkf 게임시장 전문조사기관 EEDAR이 2014년 11월에 발표한 보고서 "Deconstruction Mobile & Tablet Gaming"에 따르면, 북미 모바일 게임시장의 인기 게임 장르는... 더보기
북미 모바일 게임시장, 6% 헤비유저들이 전체 모바일 게임 매출의 절반 차지 북미 모바일 게임시장, 6% 헤비유저들이 전체 모바일 게임 매출의 절반 차지 링크: http://bit.ly/11PqYjj 게임시장 전문조사기관 EEDAR이 북미 모바일 게임 이용자 3,685명을 대상으로 실시한 모바일 게임 이용 실태 설문조사(2014.11) 결과에 따르면, 북미 전체 모바일 게이머의... 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2013. 11 . 4 - [무료리포트]스마트폰 시장의 ‘실질적 변수’로 부상한 Firefox OS...확산 현황과 시장안착 가능성 진단 http://bit.ly/1aiVQut [무료리포트]헤드 마운트 디스플레이, 기능성 게임에서 일반 게임으로 영역 확장 중 http://bit.ly/1clBh2f 더보기
캐나다 게임시장, "개발은 모바일 게임, 매출은 콘솔 게임" 캐나다 게임시장, "개발은 모바일 게임, 매출은 콘솔 게임" 링크: http://bit.ly/183ZtP3 캐나다 게임협회 Entertainment Software Association of Canada(이하 ESAC)와 시장 조사업체 Nordicity가 공동으로 발표한... 더보기
뉴스소스 -2013. 11. 1- [뉴스소스]美 연방통신위원회(FCC)가 그동안 사업자간 이해 관계 대립을 보여왔던 700MHz 주파수 대역의 상호운용성을 확보하기 위해 이동통신 사업자들에게 공통 표준 제정을 명령. (무료) http://bit.ly/19s1yZ2 [뉴스소스]최근 Microsoft, Google, Facebook은 다수의 업체들이 마케팅에 활용하고 있는 쿠키를 배제하고 이용자에 관한 정보를 자신들의 시스템 내에서 통제하는 방법을 개발 중. http://bit.ly/1aWBGDd [뉴스소스]3D 프린팅, 가상 공간에서의 작품 설계·작품 크기 조절 측면에서 유리...미술계도 주목. http://bit.ly/19s1Ajw [뉴스소스]미국 신문 업계는 종이 신문 구독료 및 광고 매출이 급감하는 반면, 이 같은 매출 감소분을 상쇄.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.11.1 - [트렌드와치]크라우드소싱 기반의 물가정보 서비스 "Premise" 등장...공공 데이터 생성 주체, 정부에서 기업으로 대체 가능할까 링크: http://bit.ly/HDVEZV [스냅샷]캐나다 게임시장, "개발은 모바일 게임, 매출은 콘솔 게임" 링크: http://bit.ly/183ZtP3 [뉴스브리프](무료)FCC, 700MHz 주파수 대역 상호운용성 확보에 초점...이통사 이해관계보다 공익 우선 링크: http://bit.ly/19s1yZ2 [뉴스브리프]주요 인터넷 업체들의 독자 고객정보 확보 기술 개발 가속화...쿠키 기반의 마케팅 시대 저무나 링크: http://bit.ly/1aWBGDd [뉴스브리프]미술계, “3D 프린팅 등 디지털 기술 접목한 작품 제작 붐...정밀한 표현에 효과적” 링크: .. 더보기