본문 바로가기

증강

MS의 HoloLens와 Room2Room사례를 통해 본 AR 시장의 가능성 MS의 HoloLens와 Room2Room사례를 통해 본 AR 시장의 가능성 링크: http://bit.ly/1WBYL97 MS가 진행중인 AR(증강 현실) 프로젝트가 VR(가상 현실)과는 차별적인 몰입적인 환경을 제공할 것으로 기대되면서 잠재력을 높이 평가 받고 있음 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 05. 16 - [무료리포트]신규 운영체제 Remix OS, 2-in-1 PC 시장에서 Microsoft 위협하는 루키(Rookie)되나? http://bit.ly/1Oqzcjs [무료리포트]교육용 AR 콘텐츠의 새로운 가능성 제시한 ‘Virtuali-Tee’ 프로젝트 http://bit.ly/1SZE1Cf 더보기
교육용 AR 콘텐츠의 새로운 가능성 제시한 ‘Virtuali-Tee’ 프로젝트 교육용 AR 콘텐츠의 새로운 가능성 제시한 ‘Virtuali-Tee’ 프로젝트 링크: http://bit.ly/1T6aJUH 소규모 개발사 Curiscope가 스마트폰과 저가 VR 기기, 특수 T셔츠 등을 결합한 교육용 AR 콘텐츠를 Kickstarter에 내놓아 큰 호응을 얻고 있음 더보기
MS HoloLens, 혼합현실(Mixed Reality) 통해 기존 가상현실(VR)과 차별화되는 새로운 인터랙티브 경험 창출 가능성 제시 MS HoloLens, 혼합현실(Mixed Reality) 통해 기존 가상현실(VR)과 차별화되는 새로운 인터랙티브 경험 창출 가능성 제시 링크: http://bit.ly/1q85vxs [News] MS의 AR(Augmented Reality; 증강현실) 헤드셋인 HoloLens 전용으로 개발 중인 애플리케이션과 AR 게임들에 업계의 관심이 모이고 있다. 이들은 현실의 배경에 가상의 CG를 융합시킨 이른바 혼합현실(Mixed Reality)을 구현해, 기존의 애플리케이션이나 가상현실 게임과는 차별화되는 인터랙티브 경험과 색다른 매력을 제시하고 있는 것으로 평가되고 있다. [News Plus] MS는 2015년 1월 공개된 자사의 증강현실 헤드셋인 HoloLens의 개발자킷(Developer Kit) 을 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 05. 09- [뉴스소스]Xiaomi, “스마트홈 사업 두 배로 확장하겠다”…’Mi’ 브랜드 통해 다양한 스마트홈 제품 선보여. (무료) http://bit.ly/1rC0COu [뉴스소스]웨어러블 센서들, 다양한 혁신기술 결합해 효과적인 예방의료 기기로 각광. http://bit.ly/1TOc0Qt [뉴스소스]e-Commerce, 머천다이징 상품의 유통 비용 절감·신규 소비자 발굴·빅데이터 수집 원천. http://bit.ly/1WjnmQB [뉴스소스]中 Ourpalm, VR Lab 및 VR산업 인큐베이터 오픈... 中 VR시장 공략 위해 Sony와 ‘맞손’. http://bit.ly/276aD74 [뉴스소스]디지털 미디어, 광고 마진·트래픽 획득 비용·광고 차단 SW는 극복과제...올드 미디어 콘텐츠 도입이 해법. .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.05.09 - [트렌드와치]MS HoloLens, 혼합현실(Mixed Reality) 통해 기존 가상현실(VR)과 차별화되는 새로운 인터랙티브 경험 창출 가능성 제시 링크: http://bit.ly/1q85vxs [스냅샷]교육용 AR 콘텐츠의 새로운 가능성 제시한 ‘Virtuali-Tee’ 프로젝트 링크: http://bit.ly/1T6aJUH [뉴스브리프](무료)스마트폰 판매 둔화 상황 돌파 위한 Xiaomi의 선택, ‘스마트 홈 사업’...2016년 스마트 홈 사업 두 배 확장 목표 링크: http://bit.ly/1rC0COu [뉴스브리프]반창고 형태의 흉부 부착형 웨어러블 기기, 효과적인 건강 모니터링 기기로 각광 링크: http://bit.ly/1TOc0Qt [뉴스브리프]헐리우드 스튜디오의 인도 시장 라이센싱.. 더보기
금주의 스트라베이스 무료 리포트 - 2016. 03. 28 - [무료리포트]Amazon, 실시간 양방향 동영상 쇼 "Style Code Live" 개시...홈쇼핑 포맷과 접목한 e-Commerce 판도 변화 신호탄 http://bit.ly/1LVynn2 [무료리포트]가상현실(VR)이 변화시킬 9가지 산업 분야 http://bit.ly/1RLX7AF 더보기
가상현실(VR)이 변화시킬 9가지 산업 분야 가상현실(VR)이 변화시킬 9가지 산업 분야 링크: http://bit.ly/1pGvDQz OculusVR, HTC Vive, PlayStationVR 등 하이엔드급 VR 헤드셋(HMD)들이 대거 등장하는 2016년을 기점으로 VR 시장은 2020년까지 70억 달러의 시장을 형성할 것으로 전망... 더보기