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오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.16 - [트렌드와치]Nintendo Switch 출시 초반 성적 "합격점"...하이브리드 콘솔 매력 살릴 타이틀 확충이 관건 링크: http://bit.ly/2muw1iO [스냅샷]음악 창작 진영의 인공지능(AI) 기술 활용 사례와 시사점 링크: http://bit.ly/2numryb [뉴스브리프](무료)McKinsey가 제시한 자율주행차량 본격화를 위한 5대 과제...“가격, 소비자 이해 부족, 안전, 규제, 기술” 링크: http://bit.ly/2mQEnon [뉴스브리프]중국 LBS 기반 모바일 소셜플랫폼 Momo, 2016년 4분기 매출 524% 급증한 2억 4,610만 달러 기록...온라인 생중계가 성장 견인차 역할 링크: http://bit.ly/2mQwAqO [뉴스브리프]소셜게임 개발사 Zynga의.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.03.07 - [트렌드와치]스타트업 Caavo, 여러 단말 및 서비스 통합하는 신개념 TV 셋탑박스 공개...홈 엔터테인먼트의 신기원 예고 링크: http://bit.ly/2lVVUJ4 [스냅샷]자율주행차량 도입이 교통환경에 미치는 4가지 장단점 링크: http://bit.ly/2md9ybP [뉴스브리프](무료)HTML5 기반 모바일 게임, 거대 이용자 확보한 모바일 메신저와 접목 시도...“기존 App. Market 지위 위협 전망” 링크: http://bit.ly/2mvbjTX [뉴스브리프]실시간 동영상 스트리밍 앱, 아시아 지역에서 인기몰이...소액결제 기능과 콘텐츠 현지화가 성장 견인차 링크: http://bit.ly/2mZbGUl [뉴스브리프]소셜 인플루언서 마케팅, 소셜 모니터링 툴 활용 단계에서 브랜드와 .. 더보기
뉴스소스 -2016. 10. 14- [뉴스소스]업계, “2017년 中 인터넷 생방송 시장 열기 지속 전망”...2020년 1,000억 위안까지 성장 기대. (무료) http://bit.ly/2e0RPR6 [뉴스소스]디지털 학습 기술, 학교 일정의 시공간적 제약 탈피한 학습 여건 구비...가정에서 디지털 자료로 학습. http://bit.ly/2dQYNMo [뉴스소스]디지털 스토리텔링, 상품 홍보 위한 최적의 수단으로 주목...이야기를 통해 강도 높은 정서 유발 및 기억하기 쉬운 형태로 브랜드의 메시지를 전달할 수 있는 장점. http://bit.ly/2dNQcHN [뉴스소스]VR, 여행산업의 미래에도 큰 역할을 할 것으로 기대...관광지 브랜드 제고와 여행객 로열티 확보에 유용. http://bit.ly/2ec0sH7 [뉴스소스]Intel.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2016.10.14 - [트렌드와치]가상현실(VR) 시장 거품론 진단...VR 기술과 콘텐츠가 직면한 한계와 문제점 링크: http://bit.ly/2dXkCGO [스냅샷]스마트워치 시장, 정체성 문제 등으로 더딘 성장세...향후 전망도 엇갈린 시각 링크: http://bit.ly/2daHTXO [뉴스브리프](무료)2017년 중국 인터넷 생방송 시장, 폭발적인 성장 지속 전망...“소셜·콘텐츠·버티컬”이 트렌드 키워드 링크: http://bit.ly/2e0RPR6 [뉴스브리프]디지털 학습 기술, 가정 내 디지털 학습 활성화 촉발...학교와 가정의 경계 희석 링크: http://bit.ly/2dQYNMo [뉴스브리프]디지털 스토리텔링, 마케팅 전략으로 주목...강도 높은 정서 유발과 기억 쉬운 메시지 전달로 각광 링크: http.. 더보기