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음악 시장

오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2018.01.16 - [트렌드와치]팟캐스트(podcast), 오디오 콘텐츠 특유의 감성 촉발하며 신흥 스토리텔링 매체로 각광 링크: http://bit.ly/2Dg17Iv [스냅샷]CES 2018에 등장한 주요 로봇 6가지 특징 비교 링크: http://bit.ly/2rc9eQr [뉴스브리프](무료)가상현실(VR) 헤드셋의 기술적 한계, 콘텐츠의 품질 저하로 이어져..."VR 시장의 성장 키워드는 VR 헤드셋의 성능 개선" 링크: http://bit.ly/2EIcsNJ [뉴스브리프]CES 2018에서 선보인 Toyota의 전기차 e-Palette, 자율주행차량 기술 넘어 B2B 플랫폼 사업 겨냥 링크: http://bit.ly/2EK4Iuv [뉴스브리프]2018년 예상되는 음악 시장 7대 전망 링크: http://bit.ly.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2017.09.08 - [트렌드와치]Google, 기존 Android 단말에서도 이용 가능한 새로운 증강현실(AR) 플랫폼 "ARCore" 발표..."Apple 생태계까지 포섭 시도" 링크: http://bit.ly/2xQs6mw [스냅샷]뇌를 자극하는 웨어러블 사례들과 엇갈린 업계 반응 링크: http://bit.ly/2wN5syz [뉴스브리프](무료)2017년 중국 모바일 게임시장, 영화 및 드라마 IP 기반 신작 흥행부진...”천편일률적인 소재와 낮은 퀄리티에 게이머들 외면” 링크: http://bit.ly/2xTwvpZ [뉴스브리프]미국 팝 스타 Taylor Swift의 행보를 통해 본 2017년 음악 업계 키워드 링크: http://bit.ly/2wMgMul [뉴스브리프]미국 대학 연구소, 두뇌훈련 게임의 효과성 입증.. 더보기
뉴스소스 -2014. 9. 26- [뉴스소스]인도 모바일 광고 시장, 1년 새 임프레션 260% 이상 증가하며 아태 모바일 광고 시장 주도. (무료) http://bit.ly/1nv4YnG [뉴스소스]Tencent는 지난 9월 17일 영화 제작 신규 부서 Tencent Movies+를 개설하고, 노벨상 수상자인 Mo Yan의 소설 원작의 영화를 포함해 7편의 영화를 우선적으로 자체 제작할 방침. http://bit.ly/1qM1lUB [뉴스소스]Softbank는 8월 초 美 통신사 T-Mobile 인수를 포기했지만, 이는 오히려 일본에서 가장 기업 인수에 적극적인 Softbank의 다음 타깃에 대한 궁금증을 증폭시키고 있음. http://bit.ly/1nv56U2 [뉴스소스]2013년 영국 음악 산업, 전년 대비 9% 성장...정규직 고.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.9.26 - [트렌드와치]美 FCC, 모바일 인터넷 둘러싼 망중립성 규제 강화 조짐...무선 네트워크 중심의 망중립성 규제 태동 예고 링크: http://bit.ly/1xtbT3Q [스냅샷]2014년 상반기 e-헬스케어 벤처 대상 3大 투자 트렌드 링크: http://bit.ly/1DP08WX [뉴스브리프](무료)印 모바일 광고 시장, 1년 새 광고 노출도(impression) 2.6배 급증...스마트폰 확산으로 리치미디어 광고 “유망” 링크: http://bit.ly/1nv4YnG [뉴스브리프]中 Tencent, 영화 제작 본격화...성장일로의 중국 영화 및 온라인 동영상 시장 정조준 링크: http://bit.ly/1qM1lUB [뉴스브리프]日 Softbank, T-Mobile 인수 실패 후 다음 인수 목표 물색.. 더보기
뉴스소스 -2014. 7. 18- [뉴스소스]Adidas, 건강관리 팔찌 ‘Fit Smart’ 8월 출시 예정...심박 측정으로 트레이닝 프로그램 제공. (무료) http://bit.ly/WgBfSP [뉴스소스]모바일 게임 분야 급성장 속 게임 업계의 인수합병도 모바일 중심. http://bit.ly/1jztMbG [뉴스소스]숙박 공유 서비스 Airbnb가 미국 New York 지역에서 공격적인 마케팅 전략을 개시. http://bit.ly/1oPj65c [뉴스소스]미국의 e-Book 신생 업체 Madefire가 만화책 및 그래픽 노블용 e-Book 제작을 위한 개방형 플랫폼 "Motion Book Tool"을 통해 디지털 만화책 제작 기술의 진화를 견인. http://bit.ly/1nyb0g9 [뉴스소스]Disney "Frozen" 앨.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.7.18 - [트렌드와치]인디게임 친화적 게임엔진 서비스 등장… 이제는 "게임 개발의 대중화" 시대 링크: http://bit.ly/WlPeXJ [스냅샷]IoT 산업에 미치는 주요 기업의 영향력 평가 순위 링크: http://bit.ly/1qjvqBu [뉴스브리프](무료)Adidas, 건강관리 팔찌 ‘Fit Smart’ 로 착용형 헬스 시장 진출...“이용자의 개인 운동코치 되겠다” 링크: http://bit.ly/WgBfSP [뉴스브리프]지난 12개월 간 게임 업계의 M&A 촉진 요인 5가지...모바일 수용과 시장 트렌드 따라잡기 목적 링크: http://bit.ly/1nRtcpG [뉴스브리프]숙박 공유 서비스 Airbnb, 범죄 악용·지역 주택 공급 고갈 등 우려 산적...공격적 마케팅으로 설득 나서 링크: ht.. 더보기
2013년 세계 음악 산업 매출 규모 분석 2013년 세계 음악 산업 매출 규모 분석 링크: http://bit.ly/TcdRE2 최근 국제음반산업협회(International Federation of the Phonographic Industry, IFP)가 2013년 세계 음악 산업 매출 관련 통계 자료를 발표 더보기
뉴스소스 -2014. 4. 4- [뉴스소스]사이버 지하시장, 대도시 수준의 경제 규모 자랑...나름의 규칙까지 고수. (무료) http://bit.ly/1dRTOEH [뉴스소스]모바일이 유선통신의 대체제가 아닌 보완재로 자리하면서 양 네트워크의 결합 양상이 뚜렷해짐에 따라, 유무선 결합(FMC) 기술의 전망도 밝아지는 분위기. http://bit.ly/1i5Cyay [뉴스소스]부분유료화 (Freemium) 기반 수익 모델, 모바일 게임 앱 매출 주도. http://bit.ly/Pp7PhE [뉴스소스]라디오 방송·스트리밍 음악의 저작권료 지불 방식 둘러싼 음악 업계 진영 별 갈등 "첨예". http://bit.ly/1q1gGTX [뉴스소스]영국 드라마, 미국 온라인 동영상 시장에서 각광...소비자의 콘텐츠 취향 변화가 "한 몫". htt.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.4.4 - [트렌드와치]EC의 영국 "게임산업 세금 감면 정책" 최종 승인...유럽 각국의 자국 게임산업 육성의 신호탄될까? 링크: http://bit.ly/1ikzw3B [스냅샷]모바일 게임 업계를 겨냥한 클라우드 기반 모바일 백엔드 서비스(MBaaS)의 기회요인 링크: http://bit.ly/1lsJ3rZ [뉴스브리프](무료)사이버 지하시장, 해킹 상품·서비스에 대한 수요 늘면서 꾸준히 성장 中..."해킹 경제"의 파괴가 해결의 실마리 링크: http://bit.ly/1dRTOEH [뉴스브리프]유무선 결합(FMC) 기술, ‘대체제’ 아닌 ‘보완재’ 양상으로 발전하며 프리미엄 콘텐츠 유통경로로 주목 링크: http://bit.ly/1i5Cyay [뉴스브리프]부분유료화(Freemium) 방식, 모바일 앱 매출 견.. 더보기
뉴스소스 -2012. 10. 12- [뉴스소스]美 모바일 애플리케이션 경제, 미국 전역에서 주요 경제 성장 동력으로 작용. (무료) http://bit.ly/UUdwjq [뉴스소스]이통사들이 OTT 업체의 공세에 맞서기 위해 오히려 OTT 진영과의 협력 관계 형성에 주목. http://bit.ly/UOfqaJ [뉴스소스]Zeebox, "#Yappfactor", 텍스트 기반 의견 교류에서 TV 프로그램 관련 실시간 동영상 코멘터리 시청으로의 소셜 TV 서비스 이용행태 진화 가능성 시사. http://bit.ly/OXirDj [뉴스소스]미국과 캐나다를 대표하는 e-Book 사업자 Barnes & Noble과 Kobo가 최근 해외 시장으로의 영역 확대에 주력 중. http://bit.ly/SUx2dy [뉴스소스]지난 10년간 美 음반 판매량 감.. 더보기