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예술

(무료)게임, 예술의 영역에서 검토될 필요성 고조… 게임에 대한 부정적 인식 타파할 논리 마련도 가능 (무료)게임, 예술의 영역에서 검토될 필요성 고조… 게임에 대한 부정적 인식 타파할 논리 마련도 가능 링크: http://bit.ly/2lZnZnJ 게임은 현 시대의 가장 강력한 플랫폼으로 예술의 영역으로 검토될 필요가 있다는 주장이 나와 주목된다. 게임은 특히 문학의 역할을 좀 더 높은 몰입감과 함께 제공하고 있다. 이러한 관점의 변화는 게임에 대한 심도 깊은 논의를 가능하게 하며 게임이 받아온 부당한 비판에 대응하는 논리 구축에 유리할 수 있다. - 예술로서의 게임..."예술적 문제의식을 효과적으로 구현할 가장 강력한 플랫폼" - 문학 전통의 연속성 위에 위치한 게임...시대 재현, 도덕적 질문 제시 등 문학의 역할 수행 더보기
스위스 대표 통신사 Swisscom의 블록체인 기반 디지털 아트 유통 사례 스위스 대표 통신사 Swisscom의 블록체인 기반 디지털 아트 유통 사례 링크: http://bit.ly/2Zngtl8 스위스의 대표 통신사업자인 Swisscom이 2019년 5월 26일 블록체인에 기반한 디지털 아트 유통 플랫폼을 ‘TV 셋톱박스 앱’의 형태로 공개 더보기
일본 게임음악 전문 오케스트라 공연 증가...긍정적인 게임 문화 확산에 기여 예상 일본 게임음악 전문 오케스트라 공연 증가...긍정적인 게임 문화 확산에 기여 예상 링크: http://bit.ly/170TjV6 [News] 최근 몇 년 동안 일본에서 게임 OST 등 게임음악을 연주하는 각종 콘서트 및 이벤트가 활발히 개최되면서 큰 반향을 일으키고 있다. 특히 게임 사업자 들이 자체 개발한 게임의 홍보∙마케팅을 위한 콘서트뿐만 아니라 게임음악 전문 오케스트라 및 사업자가 주도하는 공연들이 늘어나면서 게임음악이 새로운 문화의 한 축으로 자리잡을 것으로 기대되고 있다. [News Plus] 게임음악이란 통상적으로 게임의 배경음악(BGM) 및 주제곡(OST)을 지칭하는 것으로, 지난 2011년에 인기 게임 ‘Civilization IV’의 OST인... "피아노 레스토랑 2nd Concert.. 더보기
뉴스소스 -2013. 5. 30- [뉴스소스]Google Wallet, Android 앱에서 "Instant Buy" 제공...앱 내 결제 편의성 증대 전망. (무료) http://bit.ly/134UxZO [뉴스소스]최근 모바일 HW와 모바일 네트워크 기술의 고도화로 원활한 모바일 동영상 콘텐츠 구현이 가능해지면서 모바일 동영상 시청 행태도 동반 상승 추세. http://bit.ly/18xieyC [뉴스소스]동남아시아 주요 국가에서 피처폰을 스마트폰으로 전환하는 소비자가 급증하면서 스마트폰 시장이 큰 폭의 성장세를 구가. http://bit.ly/12QCMfn [뉴스소스]1980년대 게임 문화에 영향을 받은 미술작품들을 전시해 온 iam8bit가 2013년 6월 ‘iam8bit Entertainment System’ 전시회 개최를 예고.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2013.5.30 - [트렌드와치]Google 스트리밍 음악시장 진출...안드로이드 생태계 지원받아 선두주자 Spotify 뛰어넘을까? 링크: http://bit.ly/19opPyp [스냅샷]모바일 결제 대표주자 Square, iPad 기반 결제 POS(Point of Sale)로 영역 확장 링크: http://bit.ly/Zg1hDH [뉴스브리프](무료)Amazon "1-Click", Google "Instant Buy" 등 간편 결제 서비스 수요 급증세...“모바일 쇼핑객을 만족시켜라” 링크: http://bit.ly/134UxZO [뉴스브리프]모바일 동영상과 전통 TV 연결하는 ‘멀티스크린’...복잡해진 에코시스템과 단말별 활용 행태 차이에 대응해야 링크: http://bit.ly/18xieyC [뉴스브리프]동남아시아 .. 더보기