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애니메이션

중국 역대 애니메이션 최고 흥행작으로 부상한 ‘너자’의 성공 비결 중국 역대 애니메이션 최고 흥행작으로 부상한 ‘너자’의 성공 비결 링크: http://bit.ly/2KM91LW 중국의 Yang Yu 감독이 탄생시킨 애니메이션 가 중국 박스오피스에서 역대 최고의 애니메이션 흥행 기록을 달성 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.08.21 - [트렌드와치]중국 미디어 업계, 세로 드라마로 모바일 시청자 정조준...세로 드라마, 모바일 동영상 생태계 활성화의 견인차로 주목 링크: http://bit.ly/2P6IAEC [스냅샷]중국 역대 애니메이션 최고 흥행작으로 부상한 ‘너자’의 성공 비결 링크: http://bit.ly/2KM91LW [뉴스브리프](무료)기업들, 효과적인 홍보 방식으로 다큐멘터리 콘텐츠 주목...고품질 오리지널 다큐멘터리, 기업 브랜드 인지도 상승 촉발 링크: http://bit.ly/2Nn3BbV [뉴스브리프]중국 시장, 모바일 슈퍼 앱 선도...써드파티 서브 앱 수용하는 WeChat 미니 프로그램이 핵심 무기 링크: http://bit.ly/2HjamHX [뉴스브리프]인플루언서 마케팅, 패션 업계 사업 계획의 핵심 요소로.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.08.20 - [트렌드와치]2020년 미국 대선 앞둔 온라인 정치 광고 시장의 주요 이슈 진단 링크: http://bit.ly/2z95Oiy [스냅샷]중국 3대 인터넷 사업자들의 샤오청쉬(小程序, mini program) 서비스 특징 비교 링크: http://bit.ly/2NhZSME [뉴스브리프](무료)온라인 의약품 판매 사업자 Amazon PillPack과 의약업계의 불화...Amazon의 파괴력에 대한 우려 반영 링크: http://bit.ly/2Z9MMHJ [뉴스브리프]Apple Music, 뮤지션을 위한 분석 툴 제공으로 Spotify에 대한 비교우위 강조 링크: http://bit.ly/2HggTD5 [뉴스브리프]중국 역대 최고 애니메이션 흥행 기록 중인 "너자’...“성공비결은 중국 전통 신화 속 캐릭터에.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.06.03 - [리서치프리즘]부동산 산업 혁신 동력 "프롭테크(Prop-tech)" 진화의 향방과 Key Player들의 경쟁력 분석 링크: http://bit.ly/2Xllav2 [트렌드와치]Coursera 투자 사례를 통해 살펴 본 온라인 교육(MOOCs) 비즈니스 모델의 현실과 미래 링크: http://bit.ly/316O98j [스냅샷]혁신적인 스마트 의류 사례 3가지 링크: http://bit.ly/2IdgxwQ [뉴스브리프](무료)블록체인, 게임 내 아이템을 실제 "자산"으로 만들 수 있을까 링크: http://bit.ly/2W8F9LW [뉴스브리프]Facebook의 얼굴인식 설정 기능, 사용자 위한 보호조치 충분하지 않아 링크: http://bit.ly/2QH9Czv [뉴스브리프]Comcast, 가입자의 .. 더보기
가상현실(VR) 기반 스톱모션 애니메이션의 잠재력 가상현실(VR) 기반 스톱모션 애니메이션의 잠재력 링크: http://bit.ly/2Jufiwh VR 기반 스톱모션 애니메이션 ‘Gymnasia’가 관람객과의 섬세한 상호작용과 360도 시청 경험을 제공하면서 Tribeca Film Festival에서 화제작으로 부상 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.08 - [트렌드와치]유료 구독형 e-Book 서비스 시장, Scribd의 맹활약으로 관심 고조...장기 생존 가능성은 불투명 링크: http://bit.ly/2H59F54 [스냅샷]아동 사용자를 위한 DIY형 스마트 스피커 ‘Chatterbox’ 링크: http://bit.ly/2LuQ02S [뉴스브리프](무료)Amazon, Alexa와 Echo 활용한 오디오 광고 기반 무료 음악 스트리밍 서비스 개시...마케팅 업계, 오디오 광고 전략 수립 박차 링크: http://bit.ly/302Due5 [뉴스브리프]위기에 빠진 미국 디지털 미디어 업계, 성과 기반 마켓플레이스 제공이 열쇠 링크: http://bit.ly/2Y7AiMq [뉴스브리프]온라인 학습 사이트 Coursera, 기업 가치 10억 달러 돌파...“대.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.07 - [트렌드와치]피트니스 브랜드들의 미디어 콘텐츠 활용 전략 성공 사례 분석 링크: http://bit.ly/2H9idrX [스냅샷]중국 가상현실(VR) 아케이드 산업의 현주소 링크: http://bit.ly/2ZYkfSW [뉴스브리프](무료)오디오북 업계, 유명 스타의 내레이션 통한 성공 사례 포착...글로벌 오디오북 시장은 연간 20% 팽창 중 링크: http://bit.ly/2DU2cDV [뉴스브리프]Tribeca Film Festival에서 최대 16인이 서로 다른 관점에서 함께 시청할 수 있는 다인용 VR 애니메이션 공개 링크: http://bit.ly/2H5mEDN [뉴스브리프]하이퍼 캐주얼 게임의 중국 시장 침투 방안…"미니프로그램 활용과 현지 파트너십 구축 반드시 필요" 링크: http://b.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.05.03 - [트렌드와치]구독형 게임 서비스 Arcade 발표한 Apple …마침내 게임의 본질로 회귀하는 iPhone 게임 링크: http://bit.ly/2Vh60tN [스냅샷]세계 최초의 가상현실(VR) 기반 온디맨드 연극 영상 제공 서비스 “LIVR” 링크: http://bit.ly/2J1kXd2 [뉴스브리프](무료)소셜 미디어 업계, 공개 온라인 광장이 아닌 사적 커뮤니케이션 수단으로서의 역할 부각...소셜 마케팅 전략 노선 변경 시급 링크: http://bit.ly/2V1SC7N [뉴스브리프]2018년 게임산업, 전체 매출의 80%를 상위 25개 기업이 차지…‘구독서비스 확산’과 ‘콘솔게임시장 성장’ 돋보여 링크: http://bit.ly/2VFG4aJ [뉴스브리프]중국 온라인 동영상 플랫폼 업계, 일본 .. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.04.25 - [트렌드와치]5G 경쟁에 돌입한 미국 이통업계...지난한 성장통 예고하는 차세대 미국 이동통신 시장 진단 링크: http://bit.ly/2XIVBDQ [스냅샷]로봇을 활용한 농장 자동화와 과제 링크: http://bit.ly/2L6ffrU [뉴스브리프](무료)미국 오디오북 시장, 밀레니얼 세대와 Z세대가 주역...디지털 기술 활용 격차가세대 간 오디오북 소비 격차 촉발 링크: http://bit.ly/2vqWLYs [뉴스브리프]중국 2차원 콘텐츠(애니메이션·만화·게임·라이트노블) 산업의 가장 효과적인 수익 창출 모델은 e커머스 링크: http://bit.ly/2GMTj0L [뉴스브리프]5G가 가져올 5가지 기회와 위험 링크: http://bit.ly/2vpsUQd [뉴스브리프]엔터테인먼트 쇼, 전 세계.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2019.02.25 - [리서치프리즘]암호화폐 악재 불구하고 낙관론 이어가는 블록체인 시장 성장 가능성 진단 링크: http://bit.ly/2TehHzt [트렌드와치]콘텐츠에 이어 고사양 PC도 구독하는 시대...PC 스트리밍 서비스가 제시하는 ‘PC의 미래’ 링크: http://bit.ly/2Nq7R8i [스냅샷]오디오 피트니스 앱 Aaptive의 팝업 체육관 오픈과 시사점 링크: http://bit.ly/2BRJImt [뉴스브리프](무료)마이크로모빌리티 공유 비즈니스의 현실... “운영 비용 증가와 계절적 수요 변동 으로 난관에 봉착” 링크: http://bit.ly/2Izix5H [뉴스브리프]전기차(EV) 배터리의 대체재로 주목받는 울트라 커패시터(ultracapacitor)... “배터리 보다 충전 속도 빠르고 수명도.. 더보기