본문 바로가기

스마트 가전

뉴스소스 -2015. 11. 05- [뉴스소스]선두 모바일 게임 개발사들, 다다익선에서 소수의 AAA 게임(대작게임)에 집중하는 전략으로 선회. (무료) http://bit.ly/1OpxraH [뉴스소스]中 스마트폰 벤더, 印 시장 공략...로컬 브랜드, 삼성, Apple의 시장 선점으로 입지 구축 난항. http://bit.ly/1LQEGoi [뉴스소스]중국 전통 가전업계 매출 하락...중국 경제 둔화 및 인터넷 기업의 가전산업 진출이 주요 배경으로 지목. http://bit.ly/20viS9g [뉴스소스]PS4, 월등히 높은 매출액 기록…Xbox 360의 높은 결함율이 Xbox One의 판매량에도 악영향. http://bit.ly/1KYkWLo [뉴스소스]Nintendo, 모바일 플랫폼 확장, 크로스 플랫폼 확립, 타사와의 협업 및 새.. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2015.11.05 - [트렌드와치]Google, Facebook "Instant Articles" 대항마 "Accelerated Mobile Pages" 개시...모바일 뉴스 서비스 혁명의 시발점 링크: http://bit.ly/1WB1POr [스냅샷]킬러콘텐츠로 부상하고 있는 "가상현실(Virtual Reality) 스포츠 중계" 사례 분석 링크: http://bit.ly/1SpUuk5 [뉴스브리프](무료)모바일 게임 개발사 Kabam, “모바일 게임 개발 이제 양과 스피드로 승부하는 시대는 끝났다”...완성도 높은 소수 정예 게임 개발이 성공의 열쇠 링크: http://bit.ly/1OpxraH [뉴스브리프]中 스마트폰 벤더, 자국 시장 포화에 따른 해법으로 인도 시장 정조준...로컬 브랜드·삼성·Apple의 공세에 인도.. 더보기
뉴스소스 -2014. 4. 3- [뉴스소스]'Industrial Internet Consortium(IIC)' , 산업용 IoT 표준 제작에 비중을 둔 첫 컨소시엄. (무료) http://bit.ly/1fNxQO4 [뉴스소스]부분유료화 게임, 장르 다양성 강화해야...진입 비용 낮은 모바일 시장이 기회. http://bit.ly/1gpc1DL [뉴스소스]IT 벤더 진영의 잇따른 차량 내 커넥티드 시스템 및 SW 출시...경쟁 가열. http://bit.ly/1pQ9U3l [뉴스소스]중국 가전업계, Midea∙Haier 중심으로 스마트 홈 생태계 구축에 박차. http://bit.ly/QGVhDh [뉴스소스]빅데이터 관리, 기존 데이터의 가치 식별과 분석 방법에 대한 이해 부족이 걸림돌. http://bit.ly/1iiGcix [스냅샷].. 더보기
오늘의 스트라베이스 리서치 목록 - 2014.4.3 - [트렌드와치]빅데이터 구루 Nate Silver가 지휘하는 차세대 미디어 "FiveThirtyEight"…빅데이터 저널리즘 시대의 개막을 알리다 링크: http://bit.ly/PlSheo [스냅샷]EU의 데이터 보호 규칙 개정에 따른 인터넷 비즈니스의 변화 양상 전망 링크: http://bit.ly/PkGtt4 [뉴스브리프](무료)산업용 IoT 표준 제정 위한 컨소시엄 "Industrial Internet Consortium(IIC)" 결성...AT&T, Cisco 등 주요 IT 사업자 동참 링크: http://bit.ly/1fNxQO4 [뉴스브리프]부분유료화(F2P) 게임, 시장 성숙으로 장르 다양성 위기 봉착...수익 모델로서의 정당성은 "합당" 링크: http://bit.ly/1gpc1DL [뉴스.. 더보기